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《影之刃零》愿望单破100万!
国产动作游戏《影之刃零》自12月12日开启Steam等平台愿望单后,仅用15天数量便突破100万。该作已正式定档于2026年9月9日发售,将登陆PS5、PS5 Pro、Steam及Epic商店,由灵游坊使用虚幻引擎5自主研发发行。游戏背景设定在架空的武侠世界,玩家将扮演生命将尽的主角“魂”。核心玩法围绕其生命仅存的最后时光展开,玩家需迎战各类怪物与武林高手,并逐步破解江湖中的复杂阴谋,最终完成对
愿望单破百万了,那么预测下销量吧
黑猴没出前觉得一年内能到500w就很好了,结果他三天1000w,但这是建立在第一款大型国单+大圣+宣传破圈层层buff上的,所以影之刃零的销量完全无法根据黑猴的情况推测,大致推测一下,国内市场确实是很大的,黑猴八成的销量都来自国内,再加上影零的海外宣传做的很不错,黑猴也打开了一定的海外市场,让外国人注意到了国产游戏,所以销量预估还是比较乐观的,保守点一年内800W+应该没问题。而且影之刃光处决动
15天破百万愿望单!《影之刃零》成黑神话后最火国产游戏
就在刚刚,《影之刃零》官方正式官宣重磅喜讯,游戏全平台愿望单数量上线仅15天便成功突破100万大关,短短十余天时间里,《影之刃零》创下亮眼成绩,不仅成为《黑神话:悟空》之后,首款达成如此高期待值的国产游戏,更在多项核心数据上实现对同类大作的超越。Steam平台公开数据显示,该作商店页上线15天的愿望单量,已超过《仁王 3》《鬼武者:剑之道》等同类动作冒险游戏半年的积累量。#主机单机 #影之刃零#国产游戏
15天破百万!《影之刃零》引爆全球武侠热
国产武侠动作游戏《影之刃零》自12月12日开放愿望单后,仅用15天便突破百万预约量,成为继《黑神话:悟空》后第二款达成此成就的国产游戏。更值得注意的是,海外玩家贡献了超50%的预约量,美国、欧洲及巴西玩家成为主力军。这一数据远超《仁王3》《鬼武者:剑之道》等同类游戏半年的积累量,在TGA 2025同期公布的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》等大作中亦占据领先地位。爆发式增长源于两大核心优势。题材上,游
影之刃零15天百万愿望单,国产3A站起来了?
12月29日,灵游坊自研国产3A暗黑武侠动作游戏《影之刃零》官宣重磅里程碑:自12月12日TGA 2025公布发售日并开放愿望单后,仅15天全平台愿望单量便突破百万,刷新国产武侠游戏预约纪录。《影之刃零》此次成绩含金量拉满,Steam数据显示其预约量已反超《仁王3》《鬼武者:剑之道》等同类大作半年积累,海外愿望单占比更是超50%,美欧巴玩家热情高涨,不少海外网友留言恳求追加多语言支持。这款虚幻
【快讯】《影之刃零》愿望单15天破百万
2025年12月29日,灵游坊官方宣布,旗下国产暗黑武侠动作游戏《影之刃零》自12月12日在全平台开放愿望单后,仅用15天便突破百万大关,创下同类动作游戏愿望单增长佳绩。游戏将于2026年9月9日全球同步发售,首发登陆PC(Steam、Epic)及PlayStation(PS5、PS5 Pro)平台,采用虚幻引擎5打造,融合中国武术与蒸汽朋克元素,以快节奏战斗和深沉黑暗的艺术风格为核心亮点。此次
《影之刃零》15天破100万愿望单!创新纪录
灵游坊《影之刃零》国产3A游戏,刚官宣,全平台愿望单已经破了100万!仅15天,创下国产游戏海外热度新纪录。游戏是用虚幻5做的,暗黑武侠风,还混了点蒸汽朋克,故事设定也很有意思,叫“六十六天续命寻心”。这次愿望单一半以上都是老外贡献的,美国、欧洲、巴西的玩家是主力军,增长速度把《仁王3》和《鬼武者:剑之道》这些老牌IP半年的成绩都给超了,更在TGA同期大作中脱颖而出,力压《古墓丽影:亚特兰蒂斯
《影之刃零》愿望单 15 天破百万
国产单机游戏《影之刃零》12月29日官宣,自12 月 12日愿望单正式开启后仅 15 天,《影之刃零》愿望单数量已突破百万大关。《影之刃零》于 TGA 2025 颁奖典礼公布了定档宣传片。同时官方也官宣,游戏将于 2026 年 9 月 9 日与全球玩家见面,并开发了 Steam、PlayStation、Epic 商城的愿望单页面。《影之刃零》是由北京灵游坊工作室开发及发行的黑暗武侠题材、第三
《影之刃零》PS5主机独占❓看看制作人怎么说🤔
12月12日,索尼PS发布的《影之刃零》宣传片特意放大了“主机专属”,这小心思……👍👍👍有点故意误导“游戏只上PS5”的意思。当然了,下面还是备注了两行小字说明,但这也有点鸡贼了今天上午,《影之刃零》制作人也特意出来解释清楚了! “其实就是同步上PC+PS5的意思”,但是PS5它要独占主机端一年的时间……也就是,2027年9月9号之后才会登陆其他主机平台。Xbox玩家表示很受伤
《影之刃零》最新情报曝光!主线约20小时
备受期待的国产动作游戏《影之刃零》在最新采访中透露了多项关键信息。游戏确认采用“主线+大型支线”的半开放结构,主线流程约20小时,并设计多结局系统。而支线任务将直接影响剧情走向及结局达成,为游戏带来丰富重玩价值。#主机单机 #资讯评论员 #影之刃零 #影之刃零定档明年9月9日
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处