这个3v3玩法我玩了一个小时就腻了,压根没有一点意思,玩近战跟小学生打架一样,基本上就是有技能了就上去互秒吃鸡模式稍微有点随机性,但是还是无聊,基本就属于是下线就不会再上线了听说这游戏以前是5v5moba类型,但就目前游戏市场来看moba游戏完全没活路。我个人感觉就做成乱斗类型的,有道具有发育,拼策略思路以及搭配。而且为啥角色血量那么脆?(那个吃鸡模式前期捡物资没啥毛用,爆
#游戏冒险家大集结 #漫画群星大集结 #动作游戏 #游戏安利 #角色扮演 #多人联机 #竞技 #3V3
休闲赛能赢奖杯,排位赛却拿不到--这样的设计你站哪边?来聊聊你的看法吧:如果支持,是觉得休闲赛更需要奖励来降低门槛、鼓励轻松参与?还是认为排位赛该聚焦竞技本身,用段位荣誉替代奖杯更合理?如果不支持,是觉得排位赛的高强度对抗更值得奖杯认可?或是担心这种差异会削弱玩家对排位赛的投入动力?无论立场如何,都来分享下你的理由,看看哪种思路更贴合大家的游戏体验~
有没有人进入游戏 音乐一直卡卡卡 过程中也是 还怀疑手机喇叭坏掉了
这的什么玩意?限制普攻技能也没有创意炭治郎的5V五做的那么好你给我改成就三次普攻炭治郎那么多攻击技能你给我选了个防御的
各位战队明星们:今日上午10:00,新一轮注册通道正式开放!本轮名额先到先得,注册成功即可立即进入游戏。请提前登录客户端并保持网络畅通,这次别再让机会溜走,祝您旗开得胜!感谢大家的热情守候,我们在战场等你!
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这次测试删档吗
你你这对吗?iQOO 13都是这么玩的。
不不是这个游戏声音都卡卡的吗?