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46
攻略
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记忆之境:牵绊
测试服
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
46个评价
测试服评价
全部平台
带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
22
画面优秀
12
音效动听
8
剧情跌宕
7
运行稳定性
5
UI设计
4
操作体验
3
背景设定
1
grandiflora
游戏时长 11 分钟
我的归零555~
很亲切的系列续作。一如既往的踩地图探索好评。
和归零比,还是改动蛮多的。
我记得归零有三层世界。主线是清完了怪就没有了的;异世界好像是只用打一次但是是拼图解锁的,但是可以反复探索;还有一个记不清楚叫什么的世界,有格子步数限制,是常用的刷材料刷经验刷小药刷金币的地方。
本作,最大的问题是存档。我记不住要存,而且存档点分布在某个小图的某个位置。你必须在那个点才能存。我已经经历了好几次,明明都刷够了怪升级了技能卡,结果忘了存档,手抖又死了。
然后是操作。方向键的操作还是不如直接点格子舒服。因为画面是斜的,我希望人物朝右上走的时候,对于人物来说是往上,但是我习惯按右,这个视角的转换有问题。
然后的问题来自于跑图。我其实只推到第2个罗刹树,开了副本。但我很明显打不过那个本。必须去前三关刷图刷水珠升级。前三关其实是很好的循环的圆,但是我从第2棵树跑到前三关,中间要经历两个空的图,无意义的跑图增加了。
最后还有一个小问题。异世界好像是不能反复进出的。问题是我根本没有推完。四色地图的异世界,有两条路上有很多很多的蛇,估计道路尽头是宝箱。但是我根本没踩那个蛇的路,我很明显的知道我根本打不过。然后,这个副本通过之后就再也不能,进去了。那两个宝箱就再也打不开了。
归零啊!归零什么时候复活啊!不联网本地单机好不好啊!
嘉欤
:
哈哈哈你误会了 我本着好奇的心态在外面磨了很久进去打蛇,发现蛇的后面只是一个按钮,可以不用解密就打开门而已
风铃儿舞
玩过
好玩,有趣,需要动脑!!我第一次玩这种类型游戏,开始还有点不知所措,但是越往后随着游戏和系统的展开,越来越好玩,游戏内容很丰富,包括迷宫解谜,隐藏迷宫,还有武器攻击设置,奖励系统!我居然玩着玩着以为自己是在玩一个网游!!
中间的迷宫需要经过思考,尝试,甚至是一些运气!!我打的当时都要摔手机了!!但最后全部通关!!期待第二章!!!
一只梨饼粥丶
游戏时长 4.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
卧槽这是我近期玩过最有趣的游戏没有之一!
整体画风给我一种看日漫的感觉,清新且美好(除了主角像个野人),音乐也很悠扬柔和,总体是我喜欢的类型。
战斗与解密的结合很到位,某些地方的解密连我都会觉得有些困难需要思索好久(不是我吹本人平时玩解密游戏都不需要看提示的),很新奇,这个游戏的解密真的很新奇,给人一种眼前一亮的感觉。战斗系统做得很完善,技能也很有趣,前期砍不动需要动脑避战的怪(目测)后期强大了也能直接砍过去,还有藏宝和时装,一整个爱住,都是我喜欢的玩法。
接下来说说不足。某些地方的玩法指引做的不到位,比如野猪王撞石头那关,没跟我说那野猪王是用来打的啊?我以为那是纯解密关?下意识的就以为是让野猪王撞碎多少多少石头就能通关了…结果在论坛里翻了半天才发现原来是我思路错误,但游戏本身没有指引也是大问题,该告诉玩家是怎么玩的啊!
最后问问啥时候能做好上市啊?很期待玩到完整版!真的好玩!期待搓手手!
蚊崽
:
吃
★GHY
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
和前作一样优秀。
玩就对了。
个人觉得操作手感没什么问题。
期待正式版赶快上线哦~
🤔谜题设计:
目前的谜题没有特别难的。谜题都好可爱(这是什么形容啊喂)
🕵️剧情分析:
剧情逻辑是自洽的,看着很舒服。真好奇“我”最终能否得到救赎,挽回一切呢?总之不论是be还是he都很值得期待呢。
🎮可玩性:
主打的就是一个能体验到那种探索的乐趣。
🔖运营服务:
开发者他真的我哭死,建议和反馈都会认真听并且优化改进的。(并且他和他的谜题一样可爱,具体请看图😏)
✍🏻建议:
出点周边让我买买买!(是真的建议,没开玩笑>.<)
转角
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
这是我最近玩的游戏里面非常喜欢的一款游戏适合沉浸式玩耍....里面的一些迷宫机关都是需要我们动脑去破解的.....且越玩越上头....
🌃画面音乐:
游戏的画风和音效都非常好契合度非常高,让我在游戏中玩耍的时候很平静...所以我说是一款适合沉浸式玩耍的游戏.........
🕵剧情分析:
故事剧情很丰富一开始看到白狼作为引导然后开启游戏之旅,通过收集记忆碎片慢慢了解整个故事的走向.....其中包含了孤独.....温暖........背叛......至于整个故事的走向我是非常期待的...希望开发者后期的故事剧情别让我失望....
🤔谜题设计:
谜题设计很巧妙.进入异世界后通过操控红色,蓝色,黄色,绿色柱子来破解迷宫...在这操作中需要玩家思考地图的布局和走向...... 才能通关...
欣棠
:
通关以后跑去找了归零,可惜已经没有了
three s
玩过
🎮可玩性:第一次玩这种类型游戏,野猪王那个关卡,还有冰块滑动的,以及变色石柱都特别有意思需要我动点脑子。而且我在狸猫关卡等级不够跑回前面刷怪时才发现之前过关卡我觉得无用的一些道路是多么方便😘
✍🏻建议:野猪王那关不看攻略我都不知道我要砍野猪我以为石头会掉它的血🙌🙌🙌🙌我觉得可以在兔子被撞飞后的前面加一个石头在主角必须走到前面之后野猪就会撞石头然后跳出提示“野猪在撞到石头后会眩晕三步”这样
还有在玩的过程中我会出现没存档死了之后在中途升级的猎人笔记卡牌等级降回去了,但是那个升级用的蓝色东东却没有改变,这个是本来就这样还是bug吗?总之我觉得这样挺坑的,特别游戏后面升级要用更多东西如果丢了会心疼的。🙌🙌🙌我觉得要么猎人笔记的等级也跟蓝色东东一起保存,死掉不重置,要么找个NPC提醒一句在每一关未存档谨慎升级
米岳
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面真的好漂亮啊,解谜元素也很好玩,不过有些关卡感觉要长脑子了!游戏非常有趣耐玩!
试玩版本呈现的内容很丰富,不管是地图的探索还是养成的体验。游戏的解谜要素也很多。比如boss野猪要吸引它去撞石头,很有那种步步为营的紧张感。图文的解谜也很好的融入到游戏本身的机制里,很是巧妙。
总之很期待正式版!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
HL
游戏时长 5.5 小时
推荐:
可玩性
期待正式版!
测试的内容已经完全通关了,测试版内容还挺丰富。
简单说说感受吧,幻境的谜题的设计挺好的,玩下来没有厌倦感,体验很好。希望后续的不同章节有更多不同的解谜。
也有有小缺点,因为格子分布不清晰,会看不清格子多走一两格然后被蛇咬死,也会手快就自动攻击(尤其在幻境),可以做成双模式自动攻击和手动攻击自选(自动模式适配刷怪升技能,手动模式适配幻境)
方向键可以再改进一下,虽然后面用顺手了,但开始时候也是有点难用。
瓜瓜不是瓜瓜
玩过
推荐:
可玩性
好玩,画风精美,就是迷宫找路加打怪的感觉,不过大地图和小地图可以显示存档点吗,用一个小绿点表示就行,有些区域路弯弯绕绕,怪也多,有时会忘记哪里有存档点
4区悬浮石很多,难度还蛮大的,有个宝箱一直拿不到,不知道是不是我的问题,谁通过了能发个思路不
这些区域有的需要回来几次才能完成任务,真是跨越千山万水来见你,或许能设计个大传送门,这些区域打通一遍后,可利用大传送门到达另一个区域
官方
浴血
:
谢谢评价和建议!回复里好像不能发图片,我在论坛攻略里发了个帖子,在攻略里。你看看是否能够帮到你
卧听竹萧萧
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩之前没想到,是一款这么上火又这么上头的游戏😂有时候走迷宫走到绝望,不小心想起了《仙剑三》被锁妖塔支配的恐惧😨但是到最后只有一个十蛇阵真的有些烦了,看了个攻略,其余的自己琢磨了一下都找到了破解的方法(还能怎么办,论坛里真的没有现成的攻略啊😓)但是剧情真的很不错,虽然看一点点就能猜到大部分答案,但还是好奇每一处细节最后会怎么展开,只玩第一章居然前前后后用了好几天的时间,十分期待全篇的推出。
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