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带图
117
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5517
物超所值
677
轻松护肝
449
画面优秀
102
剧情跌宕
100
福利丰富
54
音效动听
44
广告频率
849
运行稳定性
266
玩法设计
181
操作体验
126
日常肝度
105
画面视觉
50
UI设计
42
资源获取
37
三无青年
游戏时长 5.8 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
先说结论,如果是把它当做游戏去玩,没下载的赶紧跑路,如果说是简单当一个消遣品,ok,欢迎下载。
三颗星
一颗给玩法
一颗给可以无限重置强化
一颗给随机天眼查
撑死了,这评分作为游戏来说已经很虚高了。
现在说说理由,首先我很喜欢这款游戏,但是瑜不掩瑕,作为一个游戏来说我只能说不够格,但是作为一个商业化商品来说还算优秀。
现在开始吐槽
游戏本体: 不错的剧情和新颖的玩法,但是最差劲的是一款修仙游戏提升一个小境界只加了18攻击力?最重要的境界反而是没什么用,作为一个修仙爱好者,真接受不了。
一些小的关卡设定也很不错,但是玩一玩就会发现是强制防沉迷,今天就只能做这点事。关键多玩几天你会发现这些东西用处微乎及微。
装备系统: 既然做这种游戏,锁定装备都没考虑到吗,我真的挺难受的,虽然有无限重置,但是操作仍旧是很麻烦,并且虽然看起来抽装备抽很爽,但是还是会发现,这并没有什么用,你该打不过还是打不过。
战斗系统:只有一种情况,要么你数值碾压要么你被数值碾压,穿插一点需要滑动博弈的几乎可以忽略不计,但是个人看法确实这个是整个系统的精髓。
防御这个数值有什么用呢,你该打不过活了下去还是打不过,难道靠后期的特殊词条吗?我是来玩游戏的不是找罪受的。
养成系统:每天都来呗,一点一点变强呗,但是真的有必要吗,糟糕的抽卡体验,装备系统,升级机制,无限拉低好感。
但是,划重点了
看着不肝的游戏但是又会有每天都需要打的关卡,关键是那点奖励还不够塞牙缝的,说实话,真看不上,但是不玩又难受。
反正闲了可以当做副游玩,主游就算了,当做游戏的话,建议不玩,很喜欢游戏主题和一些小设定,但是还是那四个字:
瑜不掩瑕。
官方
远山
:
感谢评价和反馈!这边会想想怎么优化的
最长150个字符
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以的就看看广告慢慢变强。但是操作不够丝滑,左右滑动不太顺畅,点人物他自已就跳到一边去,手指点不到人物身上来拉动他
喵头朱古力
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
虽然很多地方都看得出来制作组经费不足,但是大世界的随机事件,抓鬼怪放置养成玩法都挺有特色。
问题是主要的关卡玩法的手感太烂了,操作起来比那些飞机大战还要烂,物品的判定也是有点问题,人物的动作就像PPT。
希望制作组能把主要的玩法做好一点,游戏越做越好。
北辰
游戏时长 3.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法不错,画风音乐这些都不错。
缺点操作有点硬,不够顺畅,还有就是一如既往地答辩数值,这类游戏永远都是这样,正常走主线流程必卡关。
唯一区别就是别的游戏卡关有充值,这游戏纯卡。哪怕奖励设置了看视频能双倍领取,哪怕你前期连看几十个广告拿双倍奖励,一样卡你。
这游戏装备数值加的少,区别就是装备不同效果不同,但这方面影响不大,进关卡一样得看选项。
最影响数值应该是修为和功法之类的,但可惜这些得熬时间自动挂机才能攒够经验升级,哪怕你看广告买时长也升不快,就硬卡你游戏时长。
说一下我的前期进度,顺着主线走,成就还有其他奖励,能拿双倍就拿双倍,大概看了几十个广告,装备抽奖抽了几百次。没用,一样卡关。一直看广告拿双倍奖励都卡,难以想象不愿意看广告的人有多难。
当然,你要是每天上线打卡刷几局,熬挂机时长混日常奖励,那就没什么问题,应该会玩的比较简单。
フハフハ
:
卡关一般都是修为不够吧 怎么看你说的好像是打不过的样子
骑猪的公主
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩起来还真感觉不错,比一些圈钱公司做的精良多了,真建议弄个免广告的充值入口,开发不易。
然后再是建议弄个虚拟摇杆,感觉操作不是很理想,很难从一边慢慢滑到另外一边
Sakura
游戏时长 52 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前来说还是可以的,就是拖动有点不跟手
不见春雪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,就是有些地方需要改进,比如有些广告需要强制打开小程序才能“更快速领取”,不能选择继续看广告获取,这一点挺烦的;而且有些界面不够简化,操作起来比较麻烦,比如装备的分解与合成就需要来来回回弄,希望可以改进。而且游戏内怪物的弹道希望可以再强化一下有时候看不清;美工可以再改进一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
jamgo
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
操作:手感挺拉的
美术:挺拉的
广告:有一个广告无无限循环回到界面触发打开另外的网页(小程序),即不可继续游戏。
琪露诺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
整体还不错,
🎮可玩性:
可玩性很强,虽然操作体验拉跨
飞霞之心
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
移动手感有点怪,另外就是音效很吵,还有就是打击感不明确,经常打着打着就寄了。
不过还是有点好的,
像是,竖屏,故事还有玩法上有创新。
能看出来虽然是小制作,但是真的已经在努力了
🎲随机性设计:
资源获取手段有创新,但是过于贫瘠,主线过于死板,没有“花活”,总体讲还是很值得玩一玩,毕竟没有很恶心的骗氪,广告也是可点可不点的,很舒服。
麥東朙
:
有点意思
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