下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
新版本
详情
评价
2万
攻略
论坛
诡道修真记
测试
全部评价
全部
带图
152
长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6246
物超所值
767
轻松护肝
502
画面优秀
119
剧情跌宕
111
福利丰富
64
音效动听
55
广告频率
1003
运行稳定性
300
玩法设计
210
操作体验
139
日常肝度
121
画面视觉
55
资源获取
49
音效音乐
45
麦拉-格罗斯克
麦拉-格罗斯克
玩过
作为平常刷刷时间的小游戏可以说是很合格了,毕竟也不用氪金,每天清清任务就当单机休闲小游戏了,就是个别地方还是有瑕疵。
一个是幽魔深渊,只要稍微玩几个月伤害就能刷到几百甚至几千亿,但每周奖励档位从几万、几百万一直到几千亿密密麻麻的那一排啊,每周一打完几千亿的伤害,得从最开始的几万点伤害宝箱一个个手动领到几千亿,手都点麻了,要是有个一键领取就好了。
第二个就是装备更换太繁琐,刷不同副本(主线、通天塔、深渊、太初幻境)得用不同装备,换装备的流程虽然是无损的,但得把高级武器卸下→一键还原强化→拆成低阶武器→拆成石头→合成低阶型号→再合成高阶→一键强化→装备,刚打完通天塔又想打深渊的话,武器、护腕、项链、戒指、道徽、衣服全得换一遍,点起来实在太麻烦了,希望未来会有一键替换的装备方案栏。
还有就是数值增长这方面,后期需求的资源指数级增长,但资源获取方面却几乎一点没变,不过游戏本质也就是熬时间,倒也不至于那么让人头疼。
总的来说还是瑕不掩瑜,要是能把一些缺点优化一下就更好了
2026/8/21
来自 Android 设备
520醉桃
520醉桃
玩过
游戏底子很好,国风道士题材很戳人,肉鸽闯关刷装备停不下来,但长时间游玩后短板特别明显:
优点:通天塔闯关搭配自由度高,铜钱、扇子多流派能玩,不用强制氪金,离线也能攒资源,碎片化摸鱼很合适;
缺点:一是内容重复度太高,刷几十层通天塔小怪、祭坛模板几乎没变。
人贵
:
好的
2026/6/17
来自 Huawei Mate 60 Pro
Summer
Summer
玩过 10.1 小时后评价(总时长 82.5 小时)
总体上我觉得还是很不错的,虽然只有十小时的时间,但是我感觉是我下载的挂机游戏里面蛮好的一个游戏,排的上前三(目前只有两个,嘻嘻)
😘具体觉得比较好的几个点是:
1.资源比较合理。
我觉得这是这是区别于其他挂机游戏的一个点。很多挂机游戏资源总是不够,然后卡关,就强制性的需要挂机延长游戏时间,然后就弃坑了。诡道的资源设置得蛮合理的,我可以稍微囤着一点资源,在需要的时候再消耗。这会让我觉得能够玩下去。而且这个点会影响到其他的很多个点,非常重要。
2.玩法丰富多样。
卡关的时候,并不会就强制性的你就只能傻傻地挂机等待,可以倒回去刷幕数。相当于把其他的小游戏融合了进来,增加了挂机时候的互动性。但是不会让人觉得太多,即便只想挂机不想动,也可以选择不刷,也有其他的打坐之类的收益,而且收益还可以(目前境界还低,不太清楚之后会怎样,暂时这样评论)。这也是能让人玩下去的点
3.广告设置得比较合理。
每天需要观看的广告数量不太多,必须要看的广告不超过10个,就能拿满奖励了。其他看广告的时候基本上是在刷幕数啥的刷不过要选技能的时候锦上添花(目前我这个阶段而言)。总之比其他游戏合理蛮多,让人觉得广告的强制性并不是很大(尤其是某些游戏还要点进去体验十几秒才能领奖励,我直接分分钟拉黑好吧。挂机你还想让我点这么多,头给你打飞掉...)
4.每天肝度适中。
基本上花个二十分钟就能做完日常任务了,然后就可以选择去玩刷幕数之类的解解压。除了要通关更高幕数或者其他玩法才需要堆战力之外,基本上就可以怎么也不干了。然而,战力的提升并不是非常必要的,因为资源设置得合理所以有时候屯资源反而让我更有动力玩下去。
必须消耗的资源,每次使用掉都能知道哪里得到了提升,并且提升的方面不仅仅就是战力数值而已,更重要的还是提升的是以后的收益。这会让我觉得继续玩下去的期待值很高。
不必要消耗掉的资源,比如说刷装备的小令牌,可以屯起来。可以在自己有空的时候再去好好地打造。时间自由,随心所欲。(相比之下真的很讨厌某些游戏每天要强制玩玩玩很久,就不能等我有空了再玩吗?我地球ol没办法改数据让我每天都有固定的空余的好吧。拉黑*2)
😥目前不合理的点嘛,我想想
1.通天塔玩不太明白。已经金丹期2阶段的时候,居然还是突破不了1000步,剧情也卡在第一个小地图。然而这个阶段随之解锁的地图已经到第三个了。我寻思着这个通天塔要是说为了高级的时候增加可玩性而不是在低级的时候刷的话,这怎么还让剧情绑在第一个地图了捏?
2.刷幕数的时候,要是每一次都有有一点点变化就好了,就更耐玩了。
评论这么用心这么多,不知道官方大大会不会看到,有没点福利呢...taptap首评给了诡道,我希望他对我负责(bushi)
前路
:
实则不然,后面数值高到飞起,一个决策失误就注定你打不过去要重来
2025/10/4
来自 Honor荣耀X60
KNIGHT
KNIGHT
玩过
看到有人发通天塔打6万米,个人觉得他走偏了,所以打不完,列举一下自己的通天塔。
1.如果要冲击6万米boss,首选铜钱,不拿铜钱肯定打不完。
2.路上的属性首选爆伤,攻击%,攻击,暴击率
3.要打完6万米,参考属性为将近1万的攻击力,还有爆伤在900%左右。
4.奇宝的选择,加伤害的书起码要8本,眼泪2,穿透满,冷却尽量多。
5.这仅仅是针对我图4这个时期的装备(我通过其实还要更早一些),要是已经红3护腕,红戒指,红2道徽,那上面的条件可以降低很多,具体多少,我装备还没达标没办法尝试。
6.装备没有达红3护腕,红戒指,红2道徽,5仙走不到最后的,还没有碾压的攻击力,还是得7仙。
7.一个小技巧,判断自己能不能打到6万米,可以参考到5.7万米、5.8万米的时候,你的伤害是不是还能保持所有怪都清得掉,可以的话还是有几率通关的,前提是你的加伤害书一定要够。因为我试过攻击力1.1万,爆伤970%,但是书只有5本,到最后一波树人的时候伤害不够。
仅供参考。
来自TapTap[ID:27988552 大勇啊]
木头人
:
诡道修仙
2026/3/19
来自 Android 设备
墨守
墨守
玩过 93.7 小时后评价(总时长 95.2 小时)
游戏整体是不错,中途陆陆续续下回来玩了好几次。但是玩多了,确实能感到有些地方重复性比较大,容易无趣。我个人说几个我希望官方能修改的点,希望能采纳。
1,天眼探查的好多蓝怪和绿怪每个打的时候都要点进去,感觉这个很麻烦,可以加个一键扫荡怪物的功能,或者是三个绿怪自动合成蓝怪,蓝怪自动合成橙怪啥的,再调一下资源分配器就行了,其他的事件都挺好的,不用改动。
2,每日任务,每完成一个都要点一下其实可以设置成点一个完成任务自动把所有的可以领的任务都完成的。每周任务也是一样。同时每日任务中通天塔和深渊的改成领取每日奖励就行,不然还要每天点进去再打,然后在退出,那直接领奖就好,何必要难为玩家呢。
3,有些广告多次诱导点击,点击完自动下载,这个很恶心,这个能改就改吧,或者出一个免广告卡,但是这个应该条件不太支持,我能理解,但是前面的可以简化的部分希望官方能注意。
游戏新出的玩法都还是不错的,期待未来可以看见游戏能变得更好!
Panda
:
广告稍微多了一点点,然后关卡移动的时候感觉很吃力
2026/3/29
来自 Vivo IQOO 12
逍遥在南方
逍遥在南方
玩过 16.2 小时后评价(总时长 25.4 小时)
与描述符合,有剧情,主要玩法是推进打怪,不过只能横向移动,离线也可以积累修为提升境界,就是比较慢。
基本就是跟着主线任务去做,有些关卡比较难,怪血量多,需要用更好的装备提升实力。
关于装备强化,需要花灵石,每5级需要对应的强化石,强化后不满意可以还原,直接退还所有消耗资源这一点挺好。不过装备千篇一律,加攻击加气血加防御,也没看到其它什么眼前一亮的增益,装备品质可以通过同类合成提升。
项链和戒指原来要在魔幽深渊达到伤害获取箱子才有。
纯单机游戏,不强制看广告,如其它评价所说也没看到什么充值入口之类的。
战斗失败可以选择看广告原地复活一次,但是打不过就是打不过,复活也没给我增加实力,所以建议没必要看广告复活了。
主线的战斗需要花体力进入,但是挺多的完全可以无限玩,除了主线外还有大地图的随机事件,也有战斗,那些都不用花体力。
——25.10.09更新
目前主线打到18幕,虚胎3阶,战力52万,攻击13000,打不过了,需要更高品质的装备,慢慢来吧。
战斗中主要还是靠绝技打伤害,推荐拿叱念雷、七星铜钱、真元狂风。
这个游戏很适合休闲玩玩,每天玩个10-30分钟足够了,主打养成,也没多大压力,打不过就打不过慢慢提升境界、合成更高品质的装备就行。
寂静
:
确实多玩几天,打不过就腻了
修改于 2025/10/9
来自 魅族20 Pro
冷色
冷色
玩过
优化建议(主要针对目前提升周期过长的特点)
1.增加青鸳,凤凰,麒麟的伤害,目前的伤害几近于无;
2.加强关卡词缀加成(包括关卡开始前九尾狐给的和关卡内的),去除防御抵挡血量攻击加几十等无用词缀;
3.已达购买上限的物品不应该再出现在关卡商店里;
4.增加道侣灵儿碎片的获取方式,目前无;
5.减少功法所需感悟值或提高每日获取的感悟值,升级功法所需时间过长;
6.增加道侣合修功法可提升的能力值上限,目前合修没有提升,阳元值浪费;
7.减少提升小的功法数量比如增加血量和防御;
8.门派进贡选项中剔除强化装备用的蕴灵石,此项物品中期便严重溢出;
9.增加黑市可升级次数;
10.增加可获得珍植和奇物数量,增加装饰摆放上限,后期洞天,装饰摆不下,珍植和奇物不够摆;
11.增加多余装备兑换其他装备功能,目前装备中出现频率由高到低的依次是衣服,武器,头饰,护腕,道徽≈项链,戒指,衣服和武器金三后有大量多余装备;
12.增加关卡、天眼查和商店的灵晶获取数量,后期灵晶获取仍然是几千,这对于强化一次装备所需动辄几百万的灵晶来说根本不够用,或者降低强化装备所需灵晶数量,另外强化装备带来的提升太小,建议增加;
现存bug
1.功德值可一次性多开道徽盒但不提示多开bug,常见于当前盒是绿盒,功德值不可一次性多开道徽盒但提示可多开,常见于当前盒是橙盒;
2.很多技能比如铜钱不在商店里出现;
3.后期从北寒灵域大陆开始天眼查不再出现陆雪柒碎片;
嗨
:
e6666
2025/9/29
来自 iPhone 15
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
网友小新
网友小新
玩过 87 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
购物不错不错不错,店家很耐心的指导怎么安装,物流给力服务态度很好,祝店家红红火火,下次继续光顾。给个五星好评语!好评!发货速度很快,包装也很好看,客服回消息也快,态度也好!最关键的是商品质量很好,100%正品,经得起查验,是一个不错的商家,值得购买!好评!都是最近生产的,最新日期的,商家发货速度很快,有啥问题也会及时回复,关注每一条信息细心又耐心的讲解,商品质量非常棒已经回购第二次了,是一次非常满意的购物体验[害羞R]
清歌
:
这就是TapTap的水军质量🤡👈🏻🤣
2025/12/18
来自 小米15
OMICRON
OMICRON
玩过 42.7 小时后评价
玩法方面很好地还原了常见于广告中的类飞行射击玩法,技能机制也比较多样,可以实现选择玩简单关卡薄纱或者玩困难的关卡考验操作,同时加上rouge的元素,游戏性很好!
最值得注意的缺陷便在于后期提升能力的边际效应极其明显,玩家往往需要付出大量的时间与精力才能增长那么一点点实力,相当于要用对数函数的实力增长跟上线性增长的关卡难度,使得玩家退坑。个人就是在灵儿复苏后考虑到一开始的悬念终于解决以及已经很低的收益-付出比而退坑,毕竟这种玩法在玩了这么多盘后也腻了。
总之,玩法实现了,看广告可有可无(隔壁画符能手好好看看,你广告怎么这么多)是加分项;后期的边际效应过于明显,以及部分功能太简陋扣一分,就四分吧。或许我又想要这个玩法时会回来!
缤缤
:
你真厉害👍🏻
2025/7/23
来自 华为Mate30 Pro
咖啡大咖毕业
咖啡大咖毕业
玩过
√
诡道修真记的评价
1.资源比较合理。
我觉得这是这是区别于其他挂机游戏的一个点。很多挂机游戏资源总是不够,然后卡关,就强制性的需要挂机延长游戏时间,然后就弃坑了。诡道的资源设置得蛮合理的,我可以稍微囤着一点资源,在需要的时候再消耗。这会让我觉得能够玩下去。而且这个点会影响到其他的很多个点,非常重要。
2.玩法丰富多样。
卡关的时候,并不会就强制性的你就只能傻傻地挂机等待,可以倒回去刷幕数。相当于把其他的小游戏融合了进来,增加了挂机时候的互动性。但是不会让人觉得太多,即便只想挂机不想动,也可以选择不刷,也有其他的打坐之类的收益,而且收益还可以(目前境界还低,不太清楚之后会怎样,暂时这样评论)。这也是能让人玩下去的点
3.广告设置得比较合理。
每天需要观看的广告数量不太多,必须要看的广告不超过10个,就能拿满奖励了。
Hannibal Lecter
:
好玩
2025/12/7
来自 Huawei Mate 50
论坛
诡道修
真记
测试
官方入驻
9.2
轻度Roguelike
修仙
模拟
轻度Roguelike
修仙
模拟
共 20,346 条评价
近期趋势
总结 -
玩家称赞游戏真实还原了广告中的肉鸽修仙玩法,古风水墨画风与自由的功法搭配解压护肝;但后期通天塔与深渊等副本的装备更换较为繁琐,广告跳转也稍显频繁。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价