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Dr. Reid:
虽说系谱复刻越来越板上钉钉,但!伊斯塔为啥存在感这么高?尤利亚也是...斯斯卡萨哈好惨,明明跟拉可秀是双胞胎,一样的能力,手游这是捡的吧😂连家族特技流星都没有,玛丽塔都有,😂上次思念收集还得到了他亲妈 的指导,哈哈哈,双胞胎还不是麻谷知世画的,玛丽塔还有麻谷知世皮😂😂😂
超级好玩!!向全世界安利火焰纹章engage!策略性拉满!

如果说《风花雪月》让我印象最深的是与昔日故友战场交兵“悲痛欲绝"的场面,那么《火焰纹章:结合》让我印象最深的就是这让人无比上头的策略战棋,这代战棋真的好玩,神中神,一百小时研究战略,没有垃圾时间。玩火纹的这几天,我甚至散步吃饭都在想戒指搭配,人物选择,阵容怎样达到最优....一款游戏能做到这样属于是相当优秀了。比较遗憾的是很多人诟病剧情演出存在问题,不然这作一定会更多的进入大众视野。作为战棋来讲,

暗影中的村民:
剧情感觉给12岁小孩玩的
LK2:
“这一成绩显著领先于同期发售的《空之轨迹the 2nd》的46, 000份,展现出《火焰纹章》IP在策略战棋品类中的稳固号召力。”
这文案谁写的?且不说falcom本质小作坊,一部游戏卖出二三十万份就足够开香槟了,万缕千丝买不出300w就算保四。你这火纹对比空轨,得出火纹战棋号召力稳固的结论是怎么得出来的?拉踩也不能跨类别吧。[表情_嫌弃]
LK2:
内啥,之前我用连翼艾利可测试时,凶星类技能不增幅真伤
b位不考虑带个识破?🤔
Dr. Reid:
→_→自己去玩吧,系谱复刻消息估计E3会放出来,玩新版之前先过一遍原版剧情比较好,毕竟is现在的编剧不太行,光荣的编剧更不行。
😂我则是跟加贺对不上脑电波,他的故事我基本是看完就忘…