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1.任何稀有度的人物都可以练,也没有哪关是缺了某一人物就一定过不去的。但是稀有度越低的人物越需要好技能,为了给喜欢的人物喂这些技能你还是要抽强力任务。2.PVP占比一般,每周打满5场保底4珠子不难。不过这游戏你打PVP和打PVE没什么区别。3.成长固定,但是有性格。现在还存在开花性格。同一人物不同性格的成长是不同的。性格的看法可以在设置里调。
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系统看着还行,就看平衡或者关卡设计了,不要系统花里胡哨,其实纯数值碾压或者一招吃遍天下就行。战斗动画挺好的。( ͡° ͜ʖ ͡°)又想踩三房半成品系统和垃圾策略一脚,不过这个手游续作(っ˘̩╭╮˘̩)っ干嘛搞这么幼的画风,( ͡° ͜ʖ ͡°)难道是怕万一搞砸了,人物跟原人设差距大点,能降低玩家的恶心度吗













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