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彗星战团

彗星战团

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9.1428个评价
总结 - 玩家普遍将本作视为一部优秀的“视觉小说”,其剧情、配音与美术共同营造的沉浸感获得了高度赞扬。但也有玩家指出,作为游戏其“可玩性”略显不足,玩法较为单一。此外,部分设备上出现的黑屏等技术问题也受到了关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言3 带图100 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评
游戏时长 94 分钟后评价
四星是因为他只是正作的DLC,如果跟正作坐一桌那只能给两星。
因为是免费的DLC,文字量较少,两小时左右流程,但是总给我一种坑没有全部填上的感觉。从画风和配音上来说,画风符合期待,配音具有灵魂,作为一部DLC已经是国产文字剧情的优作。可以从人物配音中听出人物的内心和情感色彩。
在剧情上,作为正传的番外篇,成功构造出了战争笼罩下,艰难的百姓生活,千夜一直想找到工作也能引起共鸣。然而赚钱买饭买药什么的如果仅仅只是目前这样,没有发挥出太大的价值,只能够算过关。
人设上,作为主角,千夜小姐的脑回路实在新奇,一身反骨,令观众感到大惑不解,一些行为不符合寻常人的做法,与剧情设定的鲜明背景有些出入,似乎受剧情的必需影响,影响观感体验。明明有两三次机会离开,按照常理,战争之中保命第一,及时离开是为了之后重整旗鼓。然而她似乎执着于拯救那个电台,殊不知战争阴影之下,所有的个人都很难生存。在得知老板与反抗军一边的时候,就应该做出决断,究竟是选择加入或否,现在中间,最后的结果就是害死了医生米娅。两边的军队都没有找她麻烦也是过于理想。
至于美雪,原本战争的PTSD在千夜帮助下化解,投身于保护国家;军队特务,也是燃尽了对千夜的热情,战死沙场。还有老板与当初全国闻名的钢琴家,只能说篇幅原因不能展开,却也带动了千夜的内心成熟。
所以整个游戏带给我的感觉是,画面和配音以及背景设定属于DLC甚至正作的上乘,只是人物塑造方面不太符合预期,主角的选择甚至让我在某些时候感到反感,厌恶,感受不到真情实感。以及医生的人设,到最后还是一个谜。但是作为免费DLC,只能说确实达到了他的定位的水平。但是画风和配音以及这个剧情的背景成功勾起了我的兴趣,有机会试试正作。
User704489377 : 写得不错啊
游戏时长 4.6 小时后评价
先叠甲,只看过这部dlc,别跟我争论正作本体内容
玩一半时候看过steam本体评价,说是非常优秀的国产机甲游戏balabala想着那挺好看完补本体,结果看完:这文案是梦话吗?梦到哪句写哪句,就这个烂我是真不敢对正作文案抱有平常心。逻辑问题太多了,城市每天都被炮轰,按理说建筑残骸东一块西一块,但是盲人钢琴小女孩走“盲道”来电台了,啊怎么走的不知道科技超能力吧。和美琳争吵的时候说和老板是因为音乐连接在一起其他事不知但也是朋友,墓地时候说“这是老板喜欢的小说” 啊?电台被保留下来肯定会有冥卫旅的人监督啊,就这千夜还把“反叛军”老板的女儿给拉进电台简单治疗,不被发现的可能性为0%。从白狼的信开始一切都变了,老板看起来那么有骨气严苛死板的一个人跳楼自杀了,我真的不知道主角千夜同意电台照本宣科念冥卫旅那一套在故事中起到一个什么作用,证明她背叛了音乐吗?口口声声说那些信是自己与这个世界联系,但只要还能套个电台的空壳让念军方官稿也成,千夜有说自己不像自己行尸走肉一般,但这文案设定真的是那句反驳医生的实体化“我也不知道自己在干什么”“随我疯吧”到最后收音机队长说“没子弹了……”我更是觉得还不如当初电台变成军工厂多造几个炮弹呢
说到这医生米娅太惨了,好女人,不断劝俩人但俩疯子说一千遍也听不进去她说的话,明明能好好的“我约定好了一定要治疗你”没有明说但大概也是和美琳约定的吧,美琳信揭晓经历时候也觉得她很努力,即使有很多不愿做的事她也带着喜欢的人那份强迫着自己去干,最后作画崩但坚持战斗真的帅爆了!主角千夜就…意义不明,倒数第二次一个个念名字说离她而去的人,那是人离去你吗?是你主动离去她人,我觉得美琳有句话说的很好“对他(老板)而言,睡在水泥地上和棺材板里又有什么区别”本来就是因为战受伤修养才醒没多久,现在弹每天头上轰过还不跑想再修养将和“美琳”一起同居的记忆也忘掉吗?美琳都说了可以逃离安稳下来再给千夜找份音乐工作,不行,不干,非常的偏执啊
我以为会演奏音乐很戏剧般的像美羊羊那样世界停在这一秒来个大团结什么的,证明不是众人所说“音乐在战争时候什么用都没有”结果是千夜再次回到差点轰得渣子都不剩的电台一亩三分小疙瘩地演奏,还说不知道美琳能不能听见,她肯定是不能听见啊😫炮火连天回到自己熟悉讨厌的战场坚持不PTSD,还要听你演奏她忙的过来吗你能不能放过她
读信件选择演奏什么样的音乐很有趣,安静惬意。官方你单独出个家,电台,医院背景板,挂机听歌记录工作时长那样的我觉得肯定会更受欢迎
游戏时长 3 小时后评价
冬霜 : 作者要不把游戏名字改一下吧,挺让人容易误会的。
游戏时长 2.8 小时后评价
寒假就玩了《彗星战团》dlc,原本想写些什么,但终究是忘记了,就像游戏里所演绎的那样,到最后或许一切死亡与牺牲,付出与热血,都沉于岁月,无人铭记。所以,常回头望望,并非沉湎,而是更好的迈新。
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立志从百篇文字视觉游戏中逮住主角狠狠剖析之第一篇
根据千夜可能可靠的记忆,千夜原与美琳(还有一个忘了诶)他们在地下酒馆以奏曲为生,在春日集团(是叫这个名吧?)入侵后破散,只剩千夜受创存活,经医生米娅救治一同苟活于残城。展开故事时,背景看似拉大到星球利益争夺,实则都囿困于冥王星上,这在与地球上有鸡毛区别,跟地区冲突一样。
剧情着手于千夜对音乐固执的热爱从而发生的一系列事情,这决定了她之后必然经历抉择。而通过之前盛极一时的音乐家偷窃一事佐证了千夜对音乐的看重。千夜对音乐家濒死时于钢琴的留恋表达的同情,更是不断渲染她的执着热爱。可谓细节不断。因此,千夜据于老板的小店,厚脸皮不走,正是她将自己的热爱寄托在这里。
风云变幻之时,老板突死,军队接管吧台,为了保住小店,冒风险与莱尼达成协议。那为什么不和美雪逃走在开?原因有观众对这座音乐吧台的热爱,不是你们算啥啊?哎,就是算。千夜或许也想过,仅是信中观众反映的留恋心绪,很多像那个小女孩一样不希望吧台倒闭的人,真的值得她如此吗?这里是战乱之地,人们比平常更需要音乐的抚慰,千夜自己的安危她似乎也从未关注。
可世事难料,之后工作虽薪资丰厚,但却丢失了对音乐美好一面的追求,仅是玩弄音乐技巧令千夜开始怀疑自我选择的正确性。之后得知美雪的真实身份并揭发,两人闹上矛盾。这下好了,米娅本身就要跟着美雪走,这不成全他们吗?你…!好了,认识的人都走了,你满意了吧!千夜心中又怎会不起波澜呢?内心空落,难抒己怀,偶遇反叛军也无所谓,肆意冷落莱尼那边的人。被反逮后,奈何千夜已然成佛,凭借人格魅力被赦免。
若尔曾见车成排,落雨无哀,凄水入怀,春日阴谋显现后,千夜紧赶慢赶去机场见美雪她们,之后倒无可说。
所以我要在此推翻我之前的观点,千夜并非一心钻入音乐之死角,而是无可寄托,惟借此“酒”醉己心,以至于假戏真做。她也是人,即使始于繁华间,曾抵至孤独。千夜也关心着美雪,只是隔着欺骗与不确定性的隔阂,两人都选择退避,却又不得不在灾难前勇敢地拥抱对方,因为再不这样,或许以后就没有机会了。现实不乏此例,朋友之间,情人之间,你会在母亲节勇敢地自豪地抽出时间对母亲说“我爱你”吗?当与千夜处在同样的境地,危险丛生,人人自危,也许下一刻就再无法相见,有些藏在心底的话再不表明能来得及说吗?这点医生就做的好,直接挑明……我们幸处和平国家,而非和平时代,抓住生活的点滴吧。
———其他感言
医生为什么要死,没有必要,勤勤恳恳想活着,却嗝屁了。要死也是美雪啊,就让千夜哭一次(我喜欢),让她不好好珍惜。
老板的配音非常完美,沧桑与稳重中又充满对未来的希冀。
能开辟多结局时,你那个每日花钱买东西干什么才有用吧。至于读信演奏曲目时的小游戏?鼓励继续创新。
文字量算少了,不能更细腻地去刻画人物及其他东西。场景就和地球上的国家冲突,其他国家来维和,没区别吧作者?由于篇幅少,加上我因为去学有记忆不准的原因,这篇分析掺杂有我想象补充的地方,或有解读过度,若有错误,欢迎改正。
TapTap
Ludwig : 好像是春明集团?(不是的话那我也记错了hhh)