暴雪正统在民间
星际2团队散是满天星,看完Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)的视频感觉大维京新作比暴雪自家RTS还正统。自动化机制+快节奏,这才是2025年该玩的快节奏游戏。
看到宿舍开黑神级RTS游戏了
Battle Aces(https://www.taptap.cn/app/748492)里面的2v2模式+10分钟一局,宿舍夜宵局必备!输了不伤感情,赢了狂拍桌子,以后这就是宿舍父子局的必备游戏了。
看到David Kim的新游,有种时代眼泪的感觉
首先就是VR训练模式+AI自适应难度,其次就是Battle Aces入门体验完爆星际2那反人类教学关,测试建议暴雪员工集体研学 。手残党互助会成立!TapTap围观AI难度调节黑科技:https://www.taptap.cn/app/748492
Battle Aces才是星际3
从水星基地地形破坏到无人机集群AI,感觉Battle Aces每个细节都在羞辱星际2引擎。现在我有一种Battle Aces才是星际3的感觉。星际3民间认证局!TapTap速来投票表决:https://www.taptap.cn/app/748492
【凌晨四点的医院】一篇简单的游戏攻略
近期很多同学要求我写一篇攻略,我本意是让玩家自己去慢慢摸索然后熟悉的,不过太多同学说难度太高了,没有攻略玩儿不下去,那我就勉为其难写一个吧(做为一个纯理科生的程序员,我真的不想写文字啊啊啊啊啊!!!)一、【一级丙等】升【一级乙等】阶段1、这个阶段主要是解锁建筑和前9个疾病,按部就班的解锁就行了(建筑和疾病可以解锁的时候建筑上会有小红点提示,注意观察),唯一要注意的是招了医生过后别忘了去门诊部里
这才是真星际3
ttps://www.taptap.cn/app/748492暴雪摆烂不出续作,星际2国服迟迟不上线,steam也迟迟不上,真的豪斯。但还好大围巾的Battle Aces有星际的魂+未来感设定!我要选择加入这个更权威的圈子了。
RTS的UI终于化繁为简了
刚看到新游戏Battle Aces里面资源扩张自动提示,对手战术决策直接显示,全局菜单也简化到两个。UI党表示这才是人性化设计,以前玩的大多数RTS真的太复杂了。https://www.taptap.cn/app/748492
升三特的800万
医生:主任5/6个,副主任3/5个,补满检验:主任2,副主任5/7,补满护士:主任1/2,副主任3/2,补满这样搭配只能说是行的通,能完成任务,并不代表最优各科室对医生护士需求会有差别,自行调整我这急诊放了3博士,1硕士,1博士后,都是主任,会影响病人数量,没刷博士后是懒2月医生考试不适合做这条,考试完后面一月开始,不会诊,不救灾,要钱就给完结撒花
三级特等
说一说我的看法,前期尽量少招人,少升职称,合理分配体力。高职称医生在诊断室分配体力比需求适当多一点就可以了,剩下的放住院部,这样可以提高治愈率,医院收入跟治愈率有关,急诊室的话尽量升高点,病人的来源之一,尽量上高学历的,其次高职称的,这样每天增长病人比较多。最后说说三甲升三特,在三乙的时候就要有计划的升职称了,最好是大量的硕士和本科,少量的博士,每个科室各有一个博士后最好,没有也没关系。到了三甲,
大围巾直接带着Battle Aces回来了
暴雪摆烂十年!David Kim直接带着Battle Aces来了一回文艺复兴。星际2平衡组解散时David Kim就说过“要做真正的次世代RTS”,这回带着Battle Aces出山,感觉真的做到了。文艺复兴速递!TapTap直达大维京亲笔开发日志:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处