发现个bug,所有模式,兵的等级越打越高。步兵班打完架升级成步兵排了,步兵排就升级成步兵连了。
希望能把布置兵力改得方便一点。后面地盘大了,一个个拖很麻烦,也很费时间。尤其是打决战,可能会需要打消耗战,后面啥也没干(实际上也没啥能干的),光拖兵去了。建议是把拖动改成点动,点一下放一个部队,或者干脆直接设置布置部队的种类、数量
才发现放兵点就可以了,不是非得拖动这下方便人海战术了
敌人会随时间变强吗?还是出场后实力就固定了?
侦察兵真的有用吗?看着范围挺大,但实际上很难在刚开战的时候找到敌人的位置。大多时候还是靠边打边找人
新版本的家族崛起模拟器已经可以在steam上试玩啦,整个玩法跟旧版本有很大的不同,有兴趣的小伙伴可以到steam上进行下载试玩,地址:https://store.steampowered.com/app/2772160/Rise_of_the_Clans_Simulator/后期也会加入UGC的玩法,大家可以自定义设计地图和AI~也希望您能点个愿望单,支持一下,万分感谢~
无论什么难度,其实如果地图上金矿城多,前期抢到之后基本可以赢了,拖后期也没关系。ai根本打不了城,随便防一下就行了。到30回合左右,坦克炮兵防空加空军等级全满,每种兵开七八十个厂子造十个回合,然后全部坦克和轰炸机造师级单位,因为它们单纯用来填线,同消耗下师级血量比兵团高多了。火炮如果能保证被保护好可以造军级,兵团就算了,数量太少,不能开战瞬间蒸发掉对方建筑就完蛋了。但是防空炮一定要造兵团级。因为作
速战速决系列开局尽快搞:步兵占领,能占多少就多少前期发育,走量的路线,
5月24号的版本第一阶段:开局看主城两格之内有没有金矿,没有就重开,因为我们需要钱快速升级。开局金矿拉满,钱全部升级金矿,剩下的升大本。然后第3、4回合时,在交易所购买一次轰炸机。有了轰炸机的这一回合,先造最大规模的轰炸机,再造轰炸机班。用轰炸机班探附近城池,只要没有对空力量就直接用轰炸机打。把能接触到的城都打了,空城和敌对城市都可以打。金矿一定要打,如果有对空力量,就用开局的5000步
希望能添加快捷布置矿物的功能,招募兵员的时候一直都要点点点点到兵团,很麻烦,希望能出一个记住上一次点到最高级别兵团的那个设置,然后就是每次打开一大片土地都要一个一个去安装金矿什么的,很麻烦,希望能出一个一键快捷装置,谢谢作者