鏖战 5 小时的数据 70 层极限了 到 70 层 小怪和 Boss 的移动速度太快了 作为老年人 根本没法躲开 看一下我的思路 就是没有思路的无限分裂暴击然后用小恶魔触角收尾 异常能打出 50M+的伤害 只要 Boss 移动速度小于我 随便打
卡顿怎么办
我这伤害应该不算高吧?
先说阵容:狂犬脊椎+散射触手(或剑王鱼触手)+任意前肢(或食尾虫触手〖有奇效〗)+拳击手神经+螳螂前肢(最好橙色品质)+迅猛龙神经(螳螂前肢品质低就换拳击手)+任意前肢(🔥腹或毒囊)运营思路:前期不用刷新随便拿,先升级拾取范围养经济拉满了就升部件品质,其他的经济全都可以用来找体系部件,点一级或者两级掉落也行,虽然只加一点几率但是爆率真的会高很多可以拿来卖,经济高了随便玩总结:可惜这阵容不能挂机
腹,是本游戏最强攻击手段,是附魔,是特效一、原由肉鸽游戏最大的成就感就是不用因为怕受伤害而东奔西跑,站桩就是狂妄和寂寞的最佳表达。但是子嗣互联流唯一缺点就是子嗣的繁殖,互联,会导致手机卡顿,非常非常严重的卡顿,最终就一个感觉,不够爽。因此,保留腹的输出,用新的媒介替换子嗣的作用,达成站桩零卡顿的效果是此流派的目的。二、基本介绍实验题最佳选择依旧是咕咕,通过咕咕的特殊能力,然后薛定谔的阀值
优点:没有,就是为了玩近战娱乐而玩。缺点:大后期弱,非常弱,打危险生物非常吃力要走位很久。限定角色:阿壮前三关有前肢拿前肢,神经只拿小丑拳击迅猛龙,只要能拿到一个神经一个前肢就非常容易了。然后就要追求迅猛龙的神经了,阿壮是百分百暴击,跟迅猛龙非常适配。脊骨能拿到速度越快越好效能无所谓。最好拿一个孢子鼠的前肢。(没有也没事)脊骨-孢子鼠的前肢-神经-前肢-神经-前肢-神经....中期:中
这个是必须一次打完吗?,怎么昨天打的 今天要从第一关重新开始了?
一般来说角色喜欢选择大同,原因:1、可以挂机前三层,防止暴毙2、多出的两个槽位可以解放前期的部分细胞压力3、初始的两个组件都可以用到最后4、防止同质化组件过多(长脑子了)前三层优先获得:高速脊梁 - 穿透触角 - 任意前肢任意输出组件(前肢>穿透触角>火>裂变触角>一般触角>一般输出debuff)接下来是:一般神经 - 一般触角 - 耳蜗 > 高速脊梁(记作部件1)
求大佬给点无脑打法,有点坐牢#生物原型 #
一个小时玩懂一点点,难度非常大,不介意买,不值得这个价格,就是把一个简单的游戏,难度调高,让你整过去,第一关难度都非常高