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首先还是感谢你的理解与反馈,你的反馈内容我已经认真阅读过了,客套的话我就不说了(这几天有点累),我会一直收集反馈一直保持更新优化的,期待以后更好的作品能再次与你相见。
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首先感谢你提出的宝贵意见和想法,能遇见理解作者的玩家是我最大的荣幸。
请放心,你的优化建议和反馈都已经加入我的日程了,目前我急着上线也正是因为测试时期都是为了帮我测试bug而玩这类游戏,并不是真正喜欢这类游戏才来测试的,所以反馈的效率和质量并不是那么高。其次关于剧情,再次感谢你的关注,我目前最上心的就是剧情方面,现在已经开始打磨剧本了,因为游戏初期有很多bug、功能不够完善,就像你说的分解多余装备这种,有些功能可能会影响到剧情的逻辑性,所以我打算是把《残喘》这部作品的功能、程序给稳定住,在结合现有的所有功能、物品、怪物数据进行设计一个全面的剧本(透露一下,我还有增加NPC系统的想法)。
当然了我不是为了恰烂钱而创作的《残喘》,所以我后续会一直优化关注、收集反馈,直到把最符合大众口味的作品研发出来为止。
最后感谢你宝贵的反馈与理解!







