残喘最全攻略!一个新手可以直接玩到退坑
第一天可以去居民楼刷把菜刀装备上,然后去湿地公园刷5件破旧衣服,木材顺手拿上,幸运点可以刷出金属,如果金属不够4个可以去居民楼刷菜刀然后分解,有4个金属就可以了,再去写字楼刷4本书,刷完书,胶带4个也差不多了(书本爆率低)总之,30天前必要的装备材料如下破旧衣服 5(需要通过工作台做成布条)金属4木材4书本 4胶带4做完这一切可以去居民楼或者公园无脑刷食物,第五天去医院刷一些药一直刷
《残喘》作者的独白
首先我很感谢那些支持《残喘》的玩家们,因为这部作品没有任何的盈利,开发成本都是我自掏腰包,所以我需要正常上班保证收入来源。也正因为如此,拖更了有一段时间了,实在是没有精力回复各位玩家的反馈,很抱歉。但我给出的承诺一定会去实现的,我不光是一个游戏的作者,我更是一个热爱这种类型游戏的玩家,我也希望自己能尽快的制作出一个优秀,让大家满意的作品,更新期间会有很多bug,设计缺陷,这也是无法避免的,因为我
个人的一点小心得|新手攻略(基于此时版本)
我才活过37天,后面有新的心得了再补。1.先去探索城镇——居民区,搜出一把厨房刀,去背包里装备到手上。2.有了武器之后,去医院探索几次,大概率手上会有几个创口贴(小血包),1-2个医疗绷带(大血包),一些维生素(+健康值的),运气好搜到1-2瓶洗手液(+血+健康)更好。3.不要贪心,有保证不会暴毙的药品后,立即去湿地公园搜索,湿地公园比家还像家😏。湿地公园有前期必备食物【树莓】(提供食物+
这游戏bug真的多
为什么暂不支持
《残喘》目前测试版的更新优化内容
首先还是感谢要一下那些愿意帮忙内测的玩家,看着每天都有反馈的问题,内心也是五味杂陈,一方面是自己做的还有很多不够严谨,另一方面是很抱歉给那些帮我测试的玩家带来了很不好的游戏体验,不过有bug有建议就说明有很大的进步空间,我也能学到很多东西,既然选择了做,那就尽心尽力的去完成,结果不是最重要的,问心无愧对我来说才是重中之重。Bug修复:1.睡觉时间定格问题。(已修复)2.吃腐肉死亡后界面黑屏。
《残喘》大改预告
距离上一次更新已经快一年了,时间过得还真是快哈。因为今年除了和生活对线以外心思都花在构思和确定好游戏的一整个剧情和风格走向,所以把游戏的更新搁置了,直到今天,我正式的确定了下来,下面就给各位简单介绍一下我的更改计划。1.游戏内所有的怪物将全部改为中华元素2.每三十天的boss来临、角色职业、天赋移除3.装备制作、药品制作移除,之后回复生命的主要途径是回家睡觉4.每个探索点有独立的boss
《残喘》今后的计划
一大早就起床更新一直到现在,这期间我收到更多的问题是关于消防斧是不是被移除、雨水收集器无法修复、蓝图无法学习的问题,这里就正好统一说一下吧。关于消防斧是不是被移除这个问题:首先消防斧属于随机事件之一,在最新版本的更新中我已经修改了随机事件的触发机制,这是为了让这个随机事件更加贴合现实生活。(就好比你出门无意间捡到了一百块钱,虽然不多,但是会让你很惊喜。并且这样的事情是可遇不可求的,不可能每次
现版本攻略(需要运气):1.选择侦察者加闪避,个人感觉比防御和攻击都好用。2.前期武器可以通过搜刮城市居民楼得到撬棍(+5),搜索城市地图随机刷出动力锯(+30)以及凑足材料做的腐矛(+40)。推荐搜索城市地图刷武器资源箱,开出的动力锯相当够用了。而且前期沉没成本小,刷到扣血还没刷出来直接退了重进,一般两三次就能刷出来了。3.刷出武器后就可以开始刷食物和药剂了,城市地图的右边两个地图随机刷
《残喘》今日更新及后续计划
首先还是介绍一下最新版本更新的内容:bug修复:1.修复了城镇探索点显示异常问题优化扩展:1.现在螺丝刀、缝纫工具不再占用武器栏,新增工具栏2.重置了工作台所有的装备,新增了四个防具套装,所有装备的合成材料也进行了调整。3.体能强化及失败品更名为基因催化剂及猩红药剂,并对齐描述进行更改4.优化了部分区域的显示UI5.调整了巢穴怪物身上的合金爆率6.蝰蛇新增掉落物:蛇骨7.所有敌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处