这游戏bug真的多
残喘最全攻略!一个新手可以直接玩到退坑
第一天可以去居民楼刷把菜刀装备上,然后去湿地公园刷5件破旧衣服,木材顺手拿上,幸运点可以刷出金属,如果金属不够4个可以去居民楼刷菜刀然后分解,有4个金属就可以了,再去写字楼刷4本书,刷完书,胶带4个也差不多了(书本爆率低)总之,30天前必要的装备材料如下破旧衣服 5(需要通过工作台做成布条)金属4木材4书本 4胶带4做完这一切可以去居民楼或者公园无脑刷食物,第五天去医院刷一些药一直刷
为什么暂不支持
《残喘》作者的独白
首先我很感谢那些支持《残喘》的玩家们,因为这部作品没有任何的盈利,开发成本都是我自掏腰包,所以我需要正常上班保证收入来源。也正因为如此,拖更了有一段时间了,实在是没有精力回复各位玩家的反馈,很抱歉。但我给出的承诺一定会去实现的,我不光是一个游戏的作者,我更是一个热爱这种类型游戏的玩家,我也希望自己能尽快的制作出一个优秀,让大家满意的作品,更新期间会有很多bug,设计缺陷,这也是无法避免的,因为我
个人的一点小心得|新手攻略(基于此时版本)
我才活过37天,后面有新的心得了再补。1.先去探索城镇——居民区,搜出一把厨房刀,去背包里装备到手上。2.有了武器之后,去医院探索几次,大概率手上会有几个创口贴(小血包),1-2个医疗绷带(大血包),一些维生素(+健康值的),运气好搜到1-2瓶洗手液(+血+健康)更好。3.不要贪心,有保证不会暴毙的药品后,立即去湿地公园搜索,湿地公园比家还像家😏。湿地公园有前期必备食物【树莓】(提供食物+
一款基于退伍军人高敏捷的无伤打一切
嗯……简单来说就是天赋加够60敏,大后期装备能+40敏捷,然后就,天下武功唯快不破🌚别削,挺好玩的,都通关了才做出来,养老挺实用的
现版本攻略(需要运气):1.选择侦察者加闪避,个人感觉比防御和攻击都好用。2.前期武器可以通过搜刮城市居民楼得到撬棍(+5),搜索城市地图随机刷出动力锯(+30)以及凑足材料做的腐矛(+40)。推荐搜索城市地图刷武器资源箱,开出的动力锯相当够用了。而且前期沉没成本小,刷到扣血还没刷出来直接退了重进,一般两三次就能刷出来了。3.刷出武器后就可以开始刷食物和药剂了,城市地图的右边两个地图随机刷
《残喘》大改预告
距离上一次更新已经快一年了,时间过得还真是快哈。因为今年除了和生活对线以外心思都花在构思和确定好游戏的一整个剧情和风格走向,所以把游戏的更新搁置了,直到今天,我正式的确定了下来,下面就给各位简单介绍一下我的更改计划。1.游戏内所有的怪物将全部改为中华元素2.每三十天的boss来临、角色职业、天赋移除3.装备制作、药品制作移除,之后回复生命的主要途径是回家睡觉4.每个探索点有独立的boss
《残喘》更新公告
优化调整:1.移除了原本的战斗机制(全程自动化),改为行动卡牌拖拽制2.移除了概率逃跑机制,改为了100%逃跑,新增了逃跑惩罚(扣除生命、健康、水份)3.优化了整个游戏的底层代码(规模类似校园的全校大扫除..嗯..)4.重置了绝大部分的界面UI,不再是以前那种单调的纯黑白色5.城市随机事件中,略微调整了物资的描述与属性,并且移除了消防斧,改替为 动能切割斧。6.优化了敌对物的详情窗口7
《残喘》今日重大更新一栏
首先还是先表述一下更新内容吧:优化调整:1.已经开始尝试添加背景图了,目前安全屋内已添加背景图,并且调整了布局结构2.调整了随机事件触发机制3.移除了设置中的 '备忘录' ,在背包中添加了新物品:‘记事本’,已将 '备忘录'的信息调整到了 记事本中,并且优化了规则描述(更加具有逻辑性,与剧情同步)4.现已更新剧情章节1,后续会继续更新。剧情可以在 '记事本' 中查看5.装备分解的材料无
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处