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评价
302
攻略
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
302个评价
总结 -
玩家认可游戏“简单易上手”的特性,认为其比同类作品更适合打发时间。同时,宗门经营的真实感也获得了好评。但随着“山峰”增多,缺乏“一键应用”等功能导致操作负担过重,影响了玩家的体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
46
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
运行稳定性
53
玩法设计
11
风花雪月
玩过 3.9 小时后评价(总时长 92 小时)
玩了几个小时,大概体验了一下游戏内容,这游戏在大体设定上给我的感觉有点像修仙家族模拟器,不过内容方面又不一样,内容比较简单一些,像修仙家族模拟器更新到后面我都看不懂了,研究攻略玩法的时间都比游戏时间更长,不玩个几百小时是玩不明白的,这个游戏就挺好,有那种风格,但又比较简单,容易上手,也很和我的胃口。
手机用户98306613
:
同感
幸福的猫头鹰
玩过 43.3 小时后评价(总时长 43.8 小时)
终于把山头霸占完了 刚开始的时候一直猥琐发育(发现一个规律 只要你只占用四个山头 不管大小 NPC 都不会打你) 一直发育到可以掠夺NPC 一般情况下 先掠夺小山头 然后中山头 最后大山头 (有仙人 所以注意战力) 当你可以掠夺到NPC的仙人后 你就可以一直掠夺那个山头 只到你觉得战力足够抗住骚扰 然后占第五个山头 开阵法(迷踪步) 这样发育到足够战力 点暂停 保存 开始把大山头全拿下 再拿下中山头 最后拿下全部小山头 因为山头会限制新门派的强者最高等级 到此结束
这里说几点建议
四山头不会被骚扰 这点有点太赖皮
寿命丹有点少 很多人都是寿命到了死的
没新手指导 有点蒙 只能耗时间
种植 根据技能自动选择种什么种子 炼丹 锻造 根据技能自动选择对应等级物品如果材料不够做低一等级 要不老是忘记换对应材料了 人死了 又得换人重新炼起
大羽
:
删了怎么找回原来劰
这一世还请多多珍惜
玩过
目前玩感觉挺不错的,希望可以画质稍微提高一点,不过有一些bug比如去除弟子点了之后得退到宗门界面才显示,好多操作都是
介绍介绍来
玩过
🎮可玩性:
不怎么高,战力膨胀特别严重,不过升级很快
🌃画面音乐:
这没什么说,画面还可以,音乐也没有
战
:
太会玩了
别跟我乱吠
玩过
推荐,完了大概四十多个小时,打发时间很好玩,因为本人感觉修仙家族模拟器和了不起的修仙太复杂(配种,而且内容太杂,但这两游戏确实不错),所以这个我感觉刚刚好,就是希望内容再丰富一些,装备再多一点,境界再多一些。
每天一个小目标
玩过
希望你能超越修仙家族模拟器,那个已经半死不活了,看你能不能持续更新做到超越啊,铁子
鹤峰
:
这个感觉更新太慢了内容太少了,后期通关没啥意思会无聊😔
b站恋梦婕
玩过 60.6 小时后评价(总时长 78.5 小时)
60小时,我可以说一句我什么都玩过了,我最开始走的就是无敌路线,后面太过枯燥乏味了,再后来我就,开始自己构想剧情了
我给我开局的地方想成地球,禁用所有的功法,然后召唤特别多的小人,等他们自己突破,然后我就通过不同资质区分阵营,争夺地位,属于是自己小说世界了,我也比较乐在其中
超炮灬永恒
:
好消息作者又复活了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我是说
玩过
炼丹和种植的产业链关联下就好了,一键种植可以选优先缺原料的或需求量最大的
西西西西西西西瓜
玩过 362 小时后评价(总时长 544 小时)
26号更新,帝俊战斗力最强,最快成神帝的天赋是大荒圣体(悟性50)加极限浩至(聚气150)加天生灵体(聚气80+渡劫20)
前期先发育,幻境遗迹都不参与,敌方都是根据你的山峰数量开始进攻,只要不超过就不会被打,死敌之类可能有变数,没去研究,感觉只和进攻频率相关,困难模式最多三座,地狱两座,操作失误,你可以直接放弃或者sl大法避战。
因为宗主双聚气天赋,前期不用点灵脉修炼数度也起飞,弟子数量控制在50以内(有其他大佬研究过奇遇只随机50弟子),打打野怪,升到元婴,换中型山峰之后大型山峰,
前期只培养宗主,副手可以考虑拿一两个水系金系也行,自动出售除了种子材料全部卖掉,商店优先买3级聚气书,一级聚灵阵(五筑基)二级聚灵阵(五金或者五水等级要求和难度有关),突破丹,聚气丹。
搞到大山就可以挂机了,把主力全拉到主峰大山,然后把【人数最少的副山设置成主峰】,因为主峰无法自动战斗,大山设置自动打野探索挖矿,自动掠夺资源不点,感觉会容易死人还结仇。种植铸造炼丹员条件改成90以上,杂役员弟子除了凡尘游历的也可以拉到战斗院去,减少空闲人员,【主力全部改成战斗院并且设为关注和不锁定】弟子人数可以搞到200左右,挂到开聚灵阵,能卡bug,五人上阵,把悟性最低的点掉然后再点上,其余四人全变成空闲了,又可以拉到另一个山峰继续开阵,理解成1人守阵就行。然后继续挂,升级灵脉,商店买聚气功法,突破丹,钱多了就把自动买书打开。弟子可以补充到四百左右,招募条件调低可以快速增加弟子数量。【根据难度设置挂机时招募条件控制弟子数量】防止人数过多,灵脉枯竭,困难和以下设置极品没问题,地狱优品。挂机时看一下寿命和弟子数量就行,不大幅度波动就没问题。
【分院管理那里可以把没有功法去掉不给弟子学习,主力聚气书必学】配合天赋加天骄速度真的起飞,防御寿命书就没啥用,前期加的太少,该死啊还是死,还不如西王母的弟子自带双倍寿命。
挂两小时回来基本弟子就全是化神合体大乘左右了,钱也多到用不完。然后就把宗主继续挂到神帝,等级高可以适当sl提速,可以节约不少聚气丹,因为宗主突破丹太缺,自动突破效率很低。【第一个神帝之后会有本系的神使降临,强迫症玩家可以刷一下天赋青龙体或者帝俊圣体都行,后面可以吃五行丹刷最后一个,和五行金火都行】金属性战力高,火属性暴击强,可以低战力打高战力,之前600战力打赢过三个800战力。
设置成锁定可以变成空闲状态,去抓其他宗门的神帝,然后参加幻境打神兽继续提升,然后培养其他弟子,帝俊圣体青龙体护体神通这三个天赋最强。金火暴击流,水系闪避流还行,反击流和反震流太垃圾了,原因是暴击流太强了,一百多亿的血一下爆死了。😂后面出些加血的宝宝或者装备看能不能行了。
其实可以反击流可以走辅助位,适合土系弟子加防御血量抗爆,出些减攻击和速度或者按攻击次数叠毒的功法。
反震走血牛,回血,嘲讽,适合木系弟子。
建议是三大神系都可以选择庇护神,不然帝俊太强了根本没法平衡。😂
现在最大的问题就是后期可玩性太小了。敌方宗门太弱了,因为他们的强只存在初始强,成长性特别垃圾,地狱模式也一样。
遗迹现在真的垃圾,死亡率要调低,可以设置一个濒死状态,可以抢救一下,主力弟子不是神帝根本不敢进,死一个都心疼,垃圾弟子去了获得机缘也什么用,可以设置一个天命之子的天赋状态,遗迹第一可以获得。
每百年加个比武大会之类的活动,可以获得一些奖励,al的弟子质量也提高一下,全是些菜鸡,好不容易遇到一个一千多的战神,还没等我成神,他就不知道怎么死了,战神榜全是菜鸡,天骄榜全是自己人。天赋数量还是太少了,要是上限五个,可能ai能强一点。不用完全随机,可以手动设置一下高战力ai压,ai宗门名字也一言难尽,很难区别😂
游戏挺有意思挺有潜力吧,除了开局刷三个红天赋基本不需要看广告。(一次广告五倍持续时间3小时)
看我这游戏时长就明白了,不是那种瞎扯淡的游戏。
需要改进的地方还是不少:
1.人物寿命太短了,开局普通模式以上如果不吃药或者不sl,200年左右宗门基本人物会死光。地狱模式下除了加寿命的角色,武功基本全学聚气和寿命,加吃药疯狂sl,七八个主力才能过元婴这道坎。
2.自动售卖装备,人物身上装备会突然消失,不知是自动卖掉了还是战斗失败被爆或者单纯bug,强迫症有点崩溃。
3.炼丹铸造好资源系统不合理,三品基本就是拉不动了,低2品没经验,同等级的没材料,ai疯狂掠夺,加上寿命太短搞不到资源练不成丹药形成恶性循环,等你出了最强的神帝练不练丹已经无所谓了,疯狂掠夺就行。
4.AI强度不合理,开局二十个宗门全是好几个神帝,根本不敢动,敌人进攻山门好像只和难度以及你的地盘有关。简单模式好像没人打你,地狱模式你达到三个山峰敌人就一定过来打你,低于就一定不会打你,反正我没这个档1400年还没人来打。建议设置更多小宗门,大于等于两个级别的高手无法进攻山峰,只能野外掠夺。
5.地狱模式太缺钱了,发育真的慢,三四个队刷野怪灵脉都没法升级,功夫都买不起,又不敢去了打别人,全是大宗门,生怕打了就被他家一堆神帝直接灭了,这几天就白玩了。
6.战报消失经常看不到,也不知道输赢掉没掉装备。
7.神系强度不平衡,角色武功格子太少,前期很容易卡格子,其他庇护神也不能封,还有那个龙血逆丹到底是什么效果。😅
时光
:
请问一下这游戏攻略怎么玩
YYDS
玩过 16.6 小时后评价(总时长 16.8 小时)
感觉宗门的地界有点不太对,可以适当调一下敌对宗门的范围。
然后就是攻击系统,感觉依靠山峰来判定不太好。地狱模式敌对宗门的强度可以降低一点点。
然后超大地图还是有点小老碰到敌对宗门。按照这个背景应该是在一个宗门比较少的地方建立一个新宗门才对。他偏偏总是在自己的宗门旁边就有敌对宗门。离得太近。
词条可以再丰富丰富。
一个山峰只能放一个阵法,不太好吧,我觉得可以调整为三种阵法各放一个。这样就可以促进玩家升级灵脉。
可以适当增加一下怪物密度。弄一些兽潮之类的。
这一世还请多多珍惜
:
别弄兽潮了,隔壁修仙家族模拟器兽潮就跟一摊狗屎一样
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