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希望他能改一下原版死亡机制,同境界交战只有受伤状态再参战才有几率死亡,不要一下直接有几率死,同级交战要斩杀对方很难的,当低一个境界时才有几率直接死亡,境界低的越多直接死亡几率越大,每低一个大境界就有50%的几率战败即死,低两个境界时是100%,护体神通天赋即死几率乘百分之十,死亡会乘以这个几率,如果判定死亡他会进入重伤状态,如果他本身处于重伤状态,那么他就会真的死
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