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世界之外

世界之外

全部评价
玩过 393 小时后评价(总时长 402 小时)
🧝🏻‍♀️角色人设:
哥四个都非常完美,这点给到夯好吧!
我个人来说其实希望丰富一下npc的复杂程度,这样剧情也会精彩一点,就拿这次黄金之地来说,明明有这么多角色,可大部分角色的形象一眼望到头,故事开始就能猜出结局,这样有点太平淡了,像我印象深刻的角色是仙侠柏里面的司翎,一个看似柔弱但实际意志相当坚强的人,不从道德层面来评价她,她的形象还是蛮丰富的,虽然是反派但我蛮喜欢她,当然还有夏夜王晨晨,孙杰克(孙杰克感觉有点可惜呀,立绘和其他npc混的多了,感觉完全可以是时不时又出来混个脸熟的角色)。但印象最深刻的也就这俩了,稍次点的是白昆和何悠等,但有一大部分都过于脸谱化了,希望可以少一点
夸夸这次寻至幽墟吧,目前顾的npc塑造都不错的,口音听着也很舒服很好玩
🗨️剧情丰富度:
丰富!给到夯!
但希望可以多挖坑!(但挖坑你要填呀呜呜呜)
另:也是希望剧情悬念可不可以再多来点!我要超级悬疑的本,许愿一个完全猜不到结局和真相的本!!!!!你要记住你是无限流恐怖游戏呀!!!许愿一个我要看智斗!!!要那种可以搞个万字分析才分析的透的超长神本(美梦中ing)
[心动小镇_可以]氪金度:
个人觉得挺友好的,反正0氪也能体验绝大部分内容了,没啥图鉴要求随便玩玩挺舒心
🎮可玩性:
超轻松的日活极大加强及延续了我每天做日活动意愿和动力
可玩性当然高,最近暇光更新的也挺好,就是划船小游戏一般,下次更点别的,还有就是 例假系统啥时候抬
黄金之地与传说之路
这里我不讨论传说之下和南洲战记的剧情争议
之前黄金之地的调查问卷因为误触少说了写我就在这里写一下咯,当然我也知道世外你大概率不看 ̄^ ̄゜就当碎碎念啦。下次调查问卷我一定会复制粘贴交上去的好吧!
看荣耀之路的玩法,在黄金之地出来之前一直认为荣耀之路的作用是让世外除了剧情霞光以外有其他玩法 增加其可玩性(并且是时长较长,可长时间游玩的),虽然南洲战记不属于荣耀之路,但算上另外两个荣耀之路副本刚好一个本一个玩法,南洲玩法偏养成,开荒,剧情其实很少,可以说我认为南洲战记基本就是个养成开荒小游戏,它主要玩法就是开荒点亮地图。
召唤之王更是抬出了对战系统(也是可长期游玩内容)
如星璀璨更类似于taptap或steam上中小体量的文游(存档和多结局也拉长了游玩时间)
我以为世外是希望荣耀之路的各种小玩法有天也可以占据一席之地,e....我的意思是说,比如有一天我打开世外是为了急头白脸地来玩荣耀之路的某个玩法,而不至于没新剧情我就只能寡着每天上线两分钟即使我真的很想玩世外。
很明战斗向的召唤之王并没有引起玩家的兴趣,大部分玩家可以说对对战玩法根本无感,而如星璀璨虽说获得一致好评但剧情毕竟有限也无法长期玩下去。
而今年抬出的黄金之地多少和如星璀璨的玩法有些雷同了,虽说加了卡面数值的养成,但本质上的玩法上和如星璀璨区别不大,真的很可惜。
许愿一个明年能有些好的玩法吧,新玩法如果是剧情向[表情_不好意思]玩法许愿一个各种解密游戏(例如锈湖,南瓜先生大冒险,九龙城寨,第五件遗留物,这些游戏解谜玩法和剧情量都很有区别但都是解谜+剧情)微恐无限流你不来点这类解谜玩法真的亏啊!!如果是战斗向[表情_恶魔]许愿来个卡牌,但我不希望是真人对战,人机对战最好了,单机永远的神好吧(事实上是我玩pvp直接压力暴增,嘎嘣一下就罒了)!像月圆之下为代表的一系列卡牌游戏就非常nice(虽然月圆之下好像也可以pvp了?太久没玩真的忘了,总之求求啦一定要单机啊!)如果是养成向[表情_加油]可以来点种田啥的毕竟谁不喜欢没事种种田?私心其实不希望是养成玩法。或者轻松点来点单机放置类...
总之就是希望荣耀之路能开发更多玩法吧
虽然这么说有些未雨绸缪,但是新玩法建立在你主线和副本剧情优秀前提之上,毕竟荣耀之路玩法再怎么样只能算作锦上添花的
🌃画面音乐:
音乐夯
画面嘛...........你人体是真不行呀,算了只要你剧情撑住,画面别太拉就OK,顺便夸夸柏崩坍天命云岭,寻至幽墟夯爆了。其实这几次池子卡面越来越好看,我持乐观态度吧。
🔖运营服务:
树和崽崽怎么都遭起了,世外你根本没有去拜。
社区太乱了,有时是一波又一波没什么意义的节奏,有时又确实是柿子的问题,我只能说眼不见心不烦。
后面就是乱七八糟的碎碎念了(评分环节!npc)
[表情_石化]传说之路
没有压力,不分赛季不需要卡点冲榜什么的,没有焦虑(我虽然玩pvp不多,但玩过两个都冲到某赛季总榜前10,虽然爽但压力太大了我不适合,这俩游戏冲完榜我就再没动过)而且半匿名输了躲起来不丢脸+_+,不用组队也无需承受队友的压力,无需为队友失误负责(至今记得某游某次组队后被挂到小群,太恐怖了.......抑郁了......那玩意有cp还抢我徒还找别人表白.....nb扯远了)
这个游戏运气成分还是有那么多,但我觉得吧也倒算不上缺点,只是容易红温,羁绊拉起来还好,但是运气不好很容易前期掉血巨快发育不好,而且8级易夏是个很明显的门槛,有时运气不好死活升不上去,八级柏顾倒是没那么明显,运气最的时候阵营一个不来,男主升不上去其他召唤物也没有或者等级奇低,要不然就全肉盾没输出或者全输出没肉盾。
平衡性
其实还彳亍,四位玩法都各有特色,柏射手前期挺吃香中期也不错,顾法师一般中期,夏骑士得等后期(夏八级或者9级羁绊),易大大大大大大后期(八级+ 九级羁绊),四位体验起来感觉易偏弱,易很难苟到大大大后期,成型前射手易伤害不算高攻速也一般,战士太容易空血了,技能耗时太长而且强制站在原地放两次,没给盾也没给减伤,经常周边啥都没有了还在放技能呢,放完技能对面射手都把血打的差不多了,虽然易阵营的水母和巫毒啥来着非常好用,巫毒伤害很高但是好难抽啊wwwwwwww,有一次我残血再不升级就死的那种,我倒是拉到九级了,可是差个水母死活不出羁绊凑不齐,易刚刚七级,成功被对面一波带走。你要不平衡下战士遇吧,玩起太难受了,前期被压还吃经济,哪怕八级遇也容易空血,技能速度太慢了还强制原地放两次,血再厚也会空
克制关系嘛,大概就是顾克柏毕竟明显,其他其实还彳亍
发一张易的1血极限翻盘(其实对面梦魇换个地方或者8级顾还真不好说)
纯纪念,太刺激了热血沸腾🔥
以下玩家论战
如果给玩家按实力排等级的话(像论坛登记一样,满十级,十级断崖领先9,后面等级实力都大于等于吧不会差太多)
珊瑚8,土夫子5,喀斯特4.5 [寻至幽墟]
白坤7,何悠6.5,霍圆圆 [克苏鲁主线]
孙杰克3 [时代旧影]
谢听声4(敢怼萧因我给你加一分),盛家明4(跑这么久我给你加一分)[崩坍]
周容肖磊宋人墨2.5,阿虹2[星际]
论战真好玩😋,我再去补补看看有啥漏的,有些忘得差不多了想起来再补
TapTap
艾尔的拆迁房万花丛中过 : 对,希望来点经营,种田游戏之类,想和男主们多点互动。要是能一起开夜店更好,或者博物馆酒庄地产旅游业什么的都行。对pvp不感兴趣。尤其我理解不了剧情养满了的战宠不能用,还要战斗云塔重养。你当女玩家没玩过其他游戏啊。坑谁呢。塔我到现在都没打完。你在线时间不是这样被迫堆出来的啊,有种上面要报表数据好看,你拉新不成了就拿老玩家开刀的感觉
修改于 2 天前
来自 OPPO Pad 4 Pro
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 138 小时后评价(总时长 423 小时)
谢谢编辑部替补 : 剧情真的一会神一会鬼的OS好想在主线看四哥掉马
2026/8/6
来自 OPPO Reno标准版
玩过
7.26 更新:
1️⃣ 喜欢新副本 除了顾四的回忆 part 太平淡以及没头没尾以外,其他玩法和碎碎的小剧情啥的我都蛮喜欢的
2️⃣顾四的第二个坍塌本推荐!!特别特别好,请以后都按这个标准来写好吗
3️⃣开了大家都在夸的云岭本 个人觉得写的一般 工业糖精味重了点 但卡面着实美貌 给个四星好评吧
4️⃣重新算了一下资源开三月卡的情况下一天 1k 黄石头左右,三天攒一个十连感觉也还可以?(可能是被 pua 了)
5️⃣栖云这个本子体验下来除了易遇这条线,消音的也算可以外,其他人的我都不是很满意,尤其百元的,但看在卡面的面子上勉强忍了
🌟分割线🌟
入坑第七天
你游不出定轨 我不会再充一分钱 破防了
在 3 星和 4 星中犹豫很久 还是给个 4 星吧
我个人是一个图鉴微氪党,整体游戏给我的感觉只能说不上不下 把人骗进来杀的感觉
[表情_草]首先,我觉得做得好的地方是,无论我何时入坑,之前全部的剧情 or 副本全部都可以补上,嗯 完全是可以当做互动式小说来游戏的,并且卡面画风还是比较对胃口的吧 ,音乐和 cv 这两块做的特别好
氪金/养成方面:
1️⃣首先,我觉得这个游戏对零氪党还是相对来讲比较友好的,但是对全图鉴党/微氪其实挺难受的!!
大部分卡面可以在剧情中白嫖到,但如果想全剧情集齐也就意味着单卡面要满花,活动卡保底经常歪楼,可以兑换的保底有限,例如:想要我推的一个满花(因为满花才有特有的剧情),我不能通过兑换来实现,就只能不停地抽,不停地歪 全靠脸才能拿满 能不能给出个定向啊 求求了🥺
2️⃣抽卡资源:在不求叠花仅追求卡面的情况下活动池差不多是 200 抽可以拿齐(个人亲身体验➕N 个抽卡视频),平均一周可以攒一千左右的黄石头,但是他 3000 黄石头十连啊,按平均活动期十五天来算保守估计攒 2-3 个十连,其余的全部靠礼包去堆,平均 6R /抽,也就是说我一个活动要拿满卡面(不叠花)要 1000 左右,还是有点小贵的
3️⃣养卡资源前期其实压力不是很大,我个人觉得零氪其实慢慢玩不追求强度其实是不太会卡关的,我没有感受到比较大的卡关,但是到 30 级往上的时候 开始开重逢卡面以及互动的时候直接尬住,尤其是要一次性升两到三张卡面的时候,从体力到资源到关卡次数是完全不够的,没有办法做到一步升天 只能慢慢养,
这也就是我说为什么对微氪党不友好的原因,我氪金肯定是为了想要集卡面上不想过多地去买养卡资源,但!氪金的大头如果放到了集卡面上,在养卡的时候资源分配就完全不够了 多放一点资源出来吧
⚠️剧情 and 玩法体验⚠️
我为什么说他把人骗进来杀的原因是,他第一 part 剧情做得非常完整,非常沉浸,非常动人,但是越到后面就越给我一种续不上力很仓促的感觉
1️⃣先说仙侠世界这个本:在剧情流程很短的情况下 每一个男主的出现像赶场子一样混乱且无序,几乎没有什么铺垫,出现 part 倒还好,让我非常不满意的地方是:每个男主的的短暂分离像是着急要给下一个人让位一样 理由突兀 尤其是柏源那块甚至给我看笑了,首先声明我是很爱各种修罗场大三角的,但我也理解你游为了给每个男主 1v1 的 part 做出一定情节上的让步,但是咱就说不能手段高明点吗,这边刚卿卿我我完,赶鸭子似的主控看到下一个人又立马心动了 不行了 其他全部抛到九霄云外了 就很尴尬很不沉浸很漂浮
2️⃣其次就是自由度这块:你游第一个本儿至少有一些情节我是可以选择的,还是有一些探索度的吧,那为什么到了第二个本儿开始,就全部是单线程运行了,有一种我才是这个世界 NPC 的感觉,无论选择哪个选项 结果都是一样的 被剧情推着走 很不爽
3️⃣坍塌线体验下来是有点难受的,我在开这个功能的第一时间开了顾四的 06 世界,我不知道这剧情是怎么了,一次性体验下来是完全没有达到我的爽点的,我不敢想 如果是一周开一段剧情的话到最后是这样的一个结局 虎头蛇尾 我会有多闹心
整体体验下来 我还是愿意继续氪金和把它当做互动式小说玩下去的,但你游的核心竞争力:剧情 能不能再上上心啊,按理来说。每个男主 每个副本主打一个短平快 不用战线拉得很长,是相对来讲比较好塑造跌宕起伏的情节的吧,短时间内更容易给人一个心理上的刺激,但为什么越到中期的副本越是淡淡的,连吊桥效应都做不到了吗,好的故事情节是可以给卡面辅魅的,我是愿意为了好的故事情节去氪金氪卡的,咱们能不能在剧情再这块上点心啊,整体我还是很看好你的啊!
附图证明:我真的玩了🌚
PS:求之前好的副本的推荐,让我感受一下你游的好本子吧。
TapTap
卿予 : 很中肯了
修改于 2026/7/24
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
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官方入驻
7.2
总结 - 无限流多副本的叙事与音乐氛围让剧情代入感更足,主线通关体验与轻量日常也更显友好;抽卡资源积累与保底机制则偶有轻微保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成