血希终于有巨人了,kks也能玩了
强烈建议增添一个“简易文本”的选项。既然攻击伤害,护盾数值,回血数值,狂气回复数值都做了颜色区分,为什么还要赘述一大堆?你直接用对应颜色数字加减或者乘倍表示默认效果会非常简洁。而且你卡面都用角色立绘,还要指名道姓,看着很累赘臃肿。你狂气默认都是给自己回,打伤害默认都是打对面,加护盾默认都是给自己加,删除不必要的文字说明。例如P1“阿格里帕获得5点狂气”,大可以改成“回复5狂气”甚至改成“+5(
玩了1整天 到4-6 有时候要重开才能打过了。求个配队 以及构建思路。论坛里也没找到合适的攻略。 0氪资源好匮乏不想乱升级浪费资源了。看到活动副本120体力才开能打一次 之前我体力都刷人物经验了好悲催 #忘却前夜 #攻略 #萌新求助
次次节奏都是你校猫自己带起来,被人说了急了就开始清退一个人待在多个群的老玩家,攻略一点没有全是老玩家给你萌新带起来,到了割韭菜的时候了对吗,清退老玩家老玩家要一起开个新群也要给踢,只要说到你不开心的地方也踢,喜欢当土皇帝,有你这种人主美和主文案不走也是奇怪了,这游戏一周年结束能活下来也是神了。原神都不敢这么搞,你是好样的
这期融灾最后一个BOSS用哪个比较好打?想打61级的
手动真可怕
#忘却前夜 为啥不跟老头环联动出个命定之死啊,好喜欢@游戏懂哥
新人问下各位大佬,是等你们说的羊妈还是抽24?
人在无语的时候真的会笑,超维常驻池那么五个人,为啥我就跟这俩过不去了
63级萌新打不过😱#忘却前夜