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b站有位up主玩鼠鼠非常厉害,我去观摩过,配队一般为环娜,鼠鼠,魔术师,珈伦,思路就是凹阿方索(诅咒造物),鼠鼠的问题是道中作战极其难受,爆发点是花费一个回合的算力给牌库塞一张高次数的鼠群冲击,这意味着你有一个回合基本空过了,一旦对面攻击意图强烈,会掉很多血,所以需要阿方索来快速进超维空间,强度是有的,只是不如栗子简单粗暴,练了栗子就没必要练鼠鼠了
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蜘蛛,神父,蕾娅,环娜可以试试,感觉挺舒服,神父解决蜘蛛队道中暴毙的缺点,蜘蛛盾角,蕾娅奶,神父半奶办盾,环娜找关键牌
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雷亚换拉蒙娜,神父是雷亚的上位替代完全可以代替
首先,带个混沌角色会多100%的死抗,这就是说纯血肉的话容错就会降低。
其次,尤乌神父组合消耗的算力较其他两个组合相对高一些。
再者,尤乌的输出需求是频繁释放狂气爆发,道中的清怪压力就给到了神父,而神父的输出能力来源于2费卡和熔炉的组合搭配。
拉蒙娜不仅能以混沌角色提供100%的死抗,又能用狂气爆发抓取和降低需求牌,觉醒之后搭配刻印也能起到0费或低费过牌作用。
首先,带个混沌角色会多100%的死抗,这就是说纯血肉的话容错就会降低。
其次,尤乌神父组合消耗的算力较其他两个组合相对高一些。
再者,尤乌的输出需求是频繁释放狂气爆发,道中的清怪压力就给到了神父,而神父的输出能力来源于2费卡和熔炉的组合搭配。
拉蒙娜不仅能以混沌角色提供100%的死抗,又能用狂气爆发抓取和降低需求牌,觉醒之后搭配刻印也能起到0费或低费过牌作用。
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这游戏目前专只体现在背景设定上,效果倒是没锁那么死。甚至经常会有A的专更适合B用,然后A用强通用的情况


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