新版本爆料第三弹!今天小坦为大家带来的则是“轮换模式”其中的最后二种玩法:“灯塔争夺之狙击手的喜悦”“团队淘汰赛之斗士群架”[灯塔争夺之狙击手的喜悦]该模式仍为经典的“灯塔争夺”玩法,不同则是这里仅开放较为开阔的地图,这一设置给予了远程属性机甲一定的可发挥空间!需要注意的是,开阔的地图同时意味着指挥官自身也很容易暴露在敌方的视野中,因此在该模式中建议选择拥有强大移动能力的机动型机甲,配合短冷
😋️😋️😋️还没用,但很快乐😊
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千呼万唤始出来!跨系统组队终于来了!在即将到来的大版本中,游戏功能方面也做了许多优化,针对大家反馈的组队、游戏内社交功能部分我们着重做了提升,小坦整理了本次新功能的详情介绍,感兴趣的指挥官快一起看下去吧~【助攻】更新后在日常对局中,每当指挥官驾驶的机甲,对敌方造成足够的伤害(目标耐久度的40%)但没有获得击杀得分时,则获得一个助攻。每局获得的助攻都会在比赛结束时结算额外的荣誉积分。需要注意
新版本爆料第二弹!今天小坦为大家带来的则是“轮换模式”其中的另外三种玩法:“机甲战队经典”“决战”“刺客”[机甲战队经典]系统将在灯塔争夺、团队淘汰赛、主宰三个模式中,为指挥官随机选择其中一个玩法,该模式中“泰坦”、“飞行员”、“无人机”、“母舰”均不可使用,仅可使用“机甲”。这是就需要指挥官亮出自己的“扛把子”机甲了,建议大家优先选择兼具作战能力和一定输出能力的机甲,以适应多变的战场与敌人
哪个更实惠点呢?
新版本爆料第二弹!本期小坦为大家带来的则是这次大版本更新的"重头戏"之一:轮换模式!九大模式 随机对决在保留现有玩法的同时,”战斗模式“每日会通过“轮换”的方式随机开放一个新模式,供指挥官们游玩体验,其中不乏有一些趣味模式可供指挥官们在体验紧张刺激的经典对局之外,能够轻松一刻,休闲对局!小坦将会分3篇为大家介绍此次“轮换模式”的九种玩法!~[随机对决]在本模式中,指挥官将随机与另一名
想玩龙炮但不知道用啥。(我没渡鸦也没技师,不要渡鸦ヽ(≧Д≦)ノ)镭客脆蒂尔难养好吧我真不知道用啥(最好是紫机甲,短时间内不想氪了)希望槽位不拉,跑的快一点(所以我目前想选镭客)
什么答辩玩意?刚进游戏也没啥新手教程,取完名字就让匹配,结果匹配到天荒地老都进不去,一度让我怀疑自己网断了,不用脑子加几个AI先给人家打一局再说啊
🛠️泰坦修复放大器:所有升级等级的奖励叠加所需的基础耐久度损失均降低 1%。防御减免免疫现在仅持续 30 秒,并且每场战斗只能触发一次。🚀母舰和泰坦计量表:整体充电速度已降低并重新平衡,以便所有武器都能以相似的速率增加充电速度。👩✈️按下“解除全部装备”按钮时,飞行员将不再离开机器人和泰坦。忠诚至死!(或直到您手动“要求”他们离开)。喷漆也将保留。🧩下颚、爪子和利爪组件已添加到工作间。