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机甲战队

机甲战队

全部评价
玩过 90.1 小时后评价(总时长 114 小时)
纯氪金游戏,不打算氪金的基本可以走了。
游戏货币分三种。
银币:用来买基础装备跟升级机甲和武器,银币前期基本不用充值。
金币:用来买中等装备、加速升级,金币基本靠充值。
铂金:用来买重量级基础机甲(泰坦),和升级泰坦,铂金只能充值。
说下机甲跟武器,游戏机甲跟武器分几种种品质,普通、蓝色、紫色、橙色。
普通级别,普通跟蓝色银币和金币可以买到,普通跟蓝色装备不多,懂的都懂。
紫色级别,基本靠抽奖,有十几二十几件,抽奖靠钥匙之类的,游戏对局可以少量获得钥匙,关键词少量,懂的都懂。
橙色级别,只能靠抽奖或氪金,数量最多有几十件,懂的都懂。
新手不氪金,基本都只有前十局左右可以正常游戏,应该是人机对局,强度不高,让你熟悉游戏,再往后基本上就是各种被虐,各种弹窗,你懂的
也不是说不氪金就不能玩,只要你能承受被虐,对各种套路无动于衷,每天花个1-2个小时慢慢肝,还是有送一些抽奖道具什么的,看人品、手气什么的,玩上1-3个月,基本上也能进入中等水平,也不再是把把被虐,偶尔被虐一下,偶尔还能爽一下。
重要、重要、重要,不知道是我23级等级太低没有解锁还是什么的,这游戏没有大厅什么的,没有交流通道,不管是在主界面还是游戏对局里,都没有发现可以交流、沟通的渠道
PS:好了说到这吧,我也算是的新手,玩游戏也才一个多星期,游戏时长应该在24小时左右,氪了大概五、六十左右,用来买金币跟抽奖道具,手气一般,没出顶级装备。
最后祝各位玩的开心
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8/21更新,已满级,差不多一个月时间,游戏时长接近100小时,对游戏理解更多了,以下是一些建议
关于肝帝,这游戏没有意思,因为你很难忍住诱惑,不去氪,把把被虐有意思?如果你实在要肝,建议每天把日常任务做了,有时会送抽奖卡,看手气了。没有优惠的时候坚决不升级机甲,每天刷新优惠政策,优惠政策有两种,一般是时间跟价格优惠,最好的优惠有4倍时间,20%优惠价格,运气好能同时刷出2种最好的组合,平时游戏货币不要花光,留着最大优惠的时候升级。生产不能停,每天能出120机甲碎片,或200武器碎片,聊胜于无吧。
关于氪金,这游戏我只能说氪金力度很大,前期(三个月)每月至少1000-3000,不要盲目氪,机甲3-5个,泰坦1-2个,最好是在右下角商店直接买成品带武器的,碰到合适的直接买。你都打算花钱了,我就没太多建议了,你花的爽就行了。
关于吐槽,这游戏吃相太难看,就是要你花钱,花钱就可以爽,我估摸着这游戏至少有一半是花了钱的,至少有20%花了不低于一个W,看看这游戏评分(4.几来着)就知道了。
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一只愉悦的人(烦人的香蕉) : 这可不止三种游戏币种类啊
修改于 12 小时前
来自 红米 K40S
这游戏我感觉在同类手游中算中上水平了。之前的运营是真不行,零氪几乎就和金机甲无缘,现在福利确实比之前好不少,零氪哪怕每天上线只领一下车间碎片,一段时间也能凑出一套金甲配金武,虽说基本都是过时的武器,但只要不是高端局,升级到位也能打的很舒服。你要想把把乱杀那肯定不现实,人家充的比你多,凭什么体验要比你差,人家肝的时间比你久,凭什么打不过你。我是那种偏收集类型的,基本喜欢哪个机甲就练哪个,很少考虑强度,现在玩的也算舒服。这游戏不能指望队友怎么怎么厉害,不愿意当辅助就专心去练一套机甲,死了就下一把呗。分是永远上不完的,除非你是神豪,版霸一出来直接氪好几套mk3,这种才是能真正把把MVP的。太争强好胜在这种游戏没好处的,永远有比你氪的多的。我的底线就是不买红板和紫板,最多买个蓝版、买个黑市钥匙过过瘾。还有就是,一定一定一定不要冲动消费,买之前问问自己,这个东西是我真的很想要,还是我被打破防了导致我想要。你就记住,买了蓝板你也打不过买紫板的,买紫板的你也打不过买装饰板的,买装饰板的你也打不过人家全套mk3版霸的。强的机甲每个版本都有更强的,但你真正喜欢的可不是每个版本都有的。
不知不觉说了这么多,总之,无论任何游戏,玩的开心最重要!ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
随便的北冥编辑部替补 : 我是开心不了,倒差不多总宗师段位时,敌人都强离谱
2025/10/28
来自 Android 设备
玩法类型:moba+fps,可以理解为无畏契约那类游戏套了个机甲风格的皮,再把移速改成老奶奶。
画质:当年玩的时候还没有国服代理,当时玩的谷歌框架版,现在再来看,只有主界面和活动海报什么的是新绘制的,而游戏里面的五六年没变过了,画质大概480p,帧率最大开放到60帧。
氪金程度:所有英雄和技能都需要氪金或者爆肝,没有每周限免,新手开局什么都没有,就像玩cf只给你一把匕首,然后对面都是火麒麟的感觉。其次是五条命,你不肝的话就只有2条,我玩了快十个小时,由于买了机甲,只肝到了4条命。
推荐理由:不充钱就可以体验到🥥✓般的感觉,适合m属性的人长久玩,我现在算是知道给有钱人当✓是什么感觉了,我居然当了快十个小时才醒悟,可恶😤😤😤
⚖️平衡性:fps游戏可以靠技术翻盘,但是moba+fps那你就想都别想,三条命都刮不开氪佬的盾。这游戏的运营思路就跟生死狙击一样,挂打不过氪金,然后氪金也分三六九等。
🎮可玩性:3把被碾压+1把躺赢局或者说人机局,如此反复循环。碾压局体验:肝了快十个小时,当前能买的血量最厚的机甲跟纸糊的一样,氪佬开局直接冲复活点,结果就是花30秒匹配再花30秒加载,最后游玩1分钟就回大厅重新匹配了。躺赢局(人机局)体验:什么都不用干,队友就平推过去了,然后对面基本不会打你或者打身上也不疼。
🪢策略深度:局内没法交流,也没法打信号,都是凭感觉自己找人打,各玩各的。
✍🏻建议:求求你们运营人的不要再未识别到人脸了。
2026/6/22
来自 Honor荣耀平板GT
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 72 分钟后评价(总时长 113 分钟)
🎮可玩性:
机甲,男人的浪漫。氪金,土豪的战场。
战斗方面同steam上的一款机甲类游戏相似,一群双足机器人🤖对射,不同机器人之间有属性和技能上的差异化,武器的槽位数量不同机体有固定限制,轻型槽位只能上轻型的,以此类推。
除了这两个限制,具体装配什么可以随心情自由搭,这点上自由度还是蛮高的,角色等级越高,可解锁的集体和武器就越丰富。但由于攻击性能上需要测试,文本描述无法得知武器射速、子弹飞行速度等一些参数,还是需要上手看一下。
战斗是6V6的小队模式,起初会配一些机器人,随着等级提升慢慢会见到真人,战斗压力也会明显感觉到,身上一堆机枪打人不疼了。
⚖️平衡性:
单个玩家最大上阵五个机甲外加一个泰坦战甲,挂掉一台之后可以轮着上。所有的机甲和武器都是可以消耗钱进行单线强化,养成的深度会根据武器搭配不同而形成横向扩展。一些机甲和武器是需要用金币购买的,越高级越贵。好在游戏内有少量金币产出,攒一攒也能买到。
壕们就直接氪金了,机甲武器都能直接入库。从面板数值来看,氪金武器站桩对射确实能碾压常规武器,然而这种3D竞技射击类游戏涉及到操作,能不能打准是关键,也就平衡了一些。
🌃画面音乐:
战斗时的美术3D效果还可以,对射火力有爽感,打击感也还不错。机库界面就有些粗糙了,结构很简单,周边功能UI有些出戏,有一定反差感。画风最不同的是背景图,科幻太空场景感觉与游戏关联不大,而且静态图质量不是很高,感觉很粗糙。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官超详细情报,我们会努力让机甲世界变得更加壮丽。也希望大家都能在机甲战队中找到属于自己的浪漫~
2024/1/18
来自 小米Redmi K40
官方机甲战队指挥官 : 指挥官抱歉给您带来不好的体验了,大家的建议我们已经收到,我们会在继续思考后续的优化方向.我们会持续迭代游戏版本,不断推出新内容供各位指挥官体验,在未来的运营过程中我们也会带来更多的福利和活动,确保您在每一次的游戏投入中都能享受到更加精彩的体验!再次感谢您的反馈!
2025/3/22
来自 魅族21
机甲战队
机甲战队
官方入驻
4.4
总结 - 玩家肯定了机甲射击的独特可玩性,认为通过长期积累也能白嫖到帅气的金色机甲与泰坦;不过,部分玩家对天剑等装备的平衡性调整以及匹配机制有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成