这个游戏设计真的太天才了
说实话,这个游戏的设计太天才了!看似单机的游戏中,你能够获得别人的“帮助”和留言(至于怎么帮的你别管)这些留言有的告诫,有的激励,再加上游戏本就代入感十足的设计,二者结合后代入感剧增,我很少为一款游戏动容,上一款让我动容的游戏还是二游……只可惜,这款游戏停更了。虽然这款游戏停更了,但仍有想要尝试这款游戏的新人踏上这片荒野,比如我。对了,想要友情包的话留下ID,我最近经常玩这款游戏,有的话都会送出
求助
后边两个天赋怎么解锁
一百多天了终于发现怎么逃离了。。。
时隔游戏一百多天终于知道怎么逃离了。。出门两眼一睁就是采资源打怪。。。
最赚的一次十连
BUG
我的床和工作台没有了,退出去再进来,流量WIFI切换都试过了,没有用,幸好第四天,直接重开了。是bug吗?
一般武器选择和使用是怎么样的
看了下攻略,总结了一下,1.好像是移动速度快用弓,移动速度慢用弩。2.怪物多用斧头,怪物少用长枪。3.弓的话首选朱莉弓>长竹弓,弩的话诸葛弩>重弩。4.图纸:近战石锤>平底锅=杰克刀>武士刀>斧头。5.非图纸:竹枪>锋利枪>毒枪,毒斧头>锋利斧。6.普通、低挑:竹枪+毒斧头。高挑:竹枪+锋利斧(看打不打雨林)大佬看看是不是这样的,我看攻略总结的-------------------
手把手帮新人通关的保姆级攻略
新人通关,逃生路线最好走大船逃生。而新人大船逃生基本都要过冬,过冬则需要大量的木头,因此打通雨林是刚需。我们需要在20天前后推完雨林(当然越早越好),之后攒木头,做木炭,然后过冬了。过完冬也差不多可以成功逃离了。本攻略打法旨于帮新人过关,有需求的过关的物品只有商店卖的背包和鞋子(都可以很快的0氪获得),其他的都是附赠品,有没有皆可 过冬事项(重要)请在「火炕」里把「木头」烧成「木炭」「
《NPC攻略》
NPC都会以上门要物资的形式出现,当你满足这第一次上门需求好感度将会由0变为0.5本说明提及的物资所需合计均为在“没有星级的万人迷”的条件下计算且不包括触发时的物资(为新手玩家考虑)母狼触发条件打完湖泊,游戏时间至少第10天,母狼上门要两块生肉所需物资合计 12块生肉,藤条4,草药6当母狼好感达到4.5可解锁宠物小白狼母狼好感达到5需要“秘制炖肉”没有必要达到5野蛮人触发条件打完远
版本变动与奇遇分析
RT现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点:1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑
痛,太痛了
邮件全部领取存在的意义是什么啊啊啊,手残一不小心点到,机关甲人开出的武器全领了,神秘人抽奖也全领了,最痛的是10个秘宝,全浪费了,哭死😭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处