新更新,新武器和新逃离具体详细解析………沙雕™
关于这次更新,官方动作比较大,更新了一个新逃离方式,三种新武器,还有若干科技树解锁,下面我一一说出我的个人测试的数据。
从左到右,从上到下,我只挑选那些有特殊强化攻击或者强化防御的科技来说(注:有部分数据来自于推算和适当猜测,仅供参考,如果有不对的地方,还望可以提出)。
波动:一种新型科技,有此科技的武器伤害在一定范围内波动,一级90-115%,二级95-120%,三级100-125%,四级105

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作者你还有一件事忘记了,就是波动可以额外增加伤害,增加百分之5到30%左右,这个伤害幅度太离谱,而且不怎么高,但是在实战特别有用,尤其朱莉弓除了诸葛连弩基本吊打所有弓箭
萌新挑十心得
刚刚过得,总共花了一个下午的时间,上周小哥周任务,用它过了挑八,这周碰巧也是小哥周任务,就寻思找个好主题试试挑十。这是今天的主题
挑十其实最看的还是挑战主题。有什么集结号角,什么武器耐久减半的主题千万别打。这个背水一击头次碰见,就是临死前再给你下伤害,不算难受。
路线上没有走林中暗流和湖泊,那时候整好背包里有十连的门票,打完丘陵后直接去的古代遗迹,但是碰见个bug,头一次进去的时候在里头吃不了东西

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不能吃东西不是bug,是你的老鹰来找你寻食来了,你要先把它打发了,才能点头像打开背包。退图出来选择喂肉或者不喂,再进图就可以吃了







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