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三国卡牌大战

三国卡牌大战

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玩过 2 分钟后评价
我是颓废 : 可能不行了,马上十年了!
2026/4/26
来自 小米24117RK2CC
嘛. 给想下载的朋友一些建议与个人的浅谈. 首先游戏很适合零元党或者首充党. 不仅仅是简单的每日任务.游戏里的各种成就活动足以让玩家有足够和想要的卡牌. 这点还是很良心. 卡牌插画也很精美 . 以及配音很用心 每个不同阶段的角色卡都是搭配与演义相关的配音. 很赞. 只是..有些地方风格突变类似一刀99999的某些页游风... 类似等待界面..尴尬 对战战场上布局有些不合理 主公形象是不是稍微小一点比较好 .另外战场上需要设置一下墓地吧? 每次算墓地有几张卡. 需要20-剩余卡组-手牌-出战随从? 拜托我这种体育老师教的数学. 算出之后时间到了2333333这就很尴尬. 说到这不得吐槽一下曹操刘备的主公形象. 曹操没有那种宁教我负天下人 休教天下人负我的枭雄霸气. 刘备没有那种先天下之忧而忧振兴汉室的大义凛然.
然后六个主公. 六个糙汉子是不是..委实有些不妥. 可以考虑出一下女性新主公或者是直接娘化怎么样? 我觉得不错.. 嗯 我觉得很强~ 对对对.还有一件事!要出快速分解的吧? 要出的吧! 点击快速分解然后把不要的卡加入进去最后点一键分解.是不是很便捷 .? 话说游戏名字是可以考虑改一下吧? 确实对不起插画... 太挫了 画师没有把命名这个人打死吗?? 作为这些年游走手游界的我. 很挑剔 大多数手游都是下载过后秒删. 甚至是充过钱秒删. 引起不了我得兴趣. 就这样差点错过这款游戏. 首先三国. 这个题材我很喜欢.但是让一些人给玩坏了. 再加上这个名字的原因. 真的差点就错过了 .我昨晚凌晨下载. 一直玩到半夜 也充了点钱 .天梯也从25打到18嗯 意犹未尽. 说了这么多.其实我就是想希望它可以变得更好.我们一起让它变的更好. 炉石机制很好 但是没有我想要的中国传统文化. 影之诗也不错. 但是也没有我想要的东汉末年那种有肉有血 有情有意 有谋略有勇武 汉末至晋三国百年兴衰 我相信有足够的东西可以去做. 也值得去做! 如果有十星我会给十星.从制作插画创意氪金程度等等都无愧于此. 虽然有一些小小的瑕疵. 但是瑕不掩瑜~ 我会安利给我的朋友. 好游戏嘛毕竟. 也算是尽我得一份力量. 嘛~虽然很微小~加油吧! 希望爱它的我们一起将它做的更好.!
官方Hogger : 我也喜欢娘化!!(滑稽笑)我会跟专员那里推荐 娘化武将的 您提出的其他问题和小地方的不足 我这里也都以及进行了记录和反馈哦!
2017/9/29
来自 华为Honor 9
说一下评论的原因。
隔壁某卡牌游戏(五行师)一个朋友怼我是水军。
另外那个水军说我没怎么玩过这游戏,我觉得有必要先来这留篇评论,也算是纪念一下曾经的三卡。
没错,这篇评论一颗星是给原先还算良心的三卡,一颗星给我联军的兄弟们(虽然大多数都退游了),一颗星是给那位朋友感人的智商和LOW到爆的玩家素质。
我玩这游戏也有很长一段时间了,具体什么时间,如果我没记错的话,是开服没多久的时候从九游那里下来的。
PS:
大家如果想看的话,就随便看看,不想看就算了,也不没必要在下面怼我,如果和隔壁那个说我是水军的朋友一个智商的话,那我也只能怼回来了。
++++++++下面是正文++++++++++++++++
就说大概去年这个时候,八月,退的游。从去年八月开始,这游戏的一些地方就有些开始变味了。
我还记得一些骚到家的套路,算是老玩的一些回忆。
比如华雄回手董(带上董卓他妹妹,吊锤一切卡组),魏骑兵(带马桶),在零费曹操出来之前就存在的陈留套,还有一直看脸强度堪忧的蜀桃园(后来当然是加强了,不过七四关无脑斩骑兵也催生了一系列新套路)。
张角的黄巾法术大军,输出强到炸(除去基本法术,身材很容易就叠起来的)。
那个时候的董卓骚的一比,基本全程强势(一直到现在,不信自己进游戏看),最次也是五五开,做几张关键橙卡,分分钟冲顶。
吴当时的谋士流还只是配合快攻打的,除去董卓回血慢速外,快攻和其他很多卡牌游戏一样都是萌新主流。
我第一次冲顶就是用的吴。
找到诀窍之后,当时的三卡还是很容易上分的,毕竟没有所谓限制合卡这种说法。
我建了第一个联军,自己在世界里疯狂拉人,然后用九游搞了第二个和第三个号(九游无限刷号了解一下)。
为了新号更欧点,我花了半天的时间刷了三个还算欧皇的号(做完任务之后抽一波卡,基本就可以判断欧不欧),没过几天我第一个联军就差不多快满员了(当时联军还没有可以升级扩大人数上限的说法),然后我用第二个号开了第二个联军,第三个号开了第三个联军。
做完联军任务,在联军里可以领很多福利。联军的排名越高福利越多,加一个活跃联军,完全可以躺到联军奖励,我拉了几个人之后拼命刷,很快第二个第三个联军就满员了。
我开了个群,在联军里挂上群号,直到群到了一百多。
到现在退游都一年多了,群里还有接近一百号人,都是我各个号联军里的
首先要感谢和我一起玩三卡的大佬们,没有你们的支持我的游戏体验就会差很多,所以一颗星必须给。
从QQ群里搜关于三卡的群,除了官群外,基本就是我们群人最多了,希望这是证明我不是水军的证据?
嗯,直到有一天,狗妖一真跑路了,大概从那时候开始这游戏就开始走下坡路。
....
说了这么多,退游时间比较长有的细节暂时没想起来,如果大家有兴趣了解一下曾经良心到爆炸的三卡的话,可以留言一波我抽空补充。
.....
那么现在我来说一下退游的原因。
首先,狗妖一跑了。
其次,自从狗妖一跑了之后,发生了一系列连贯的事情,让这游戏变得不是更肝,而是更氪。
我简单的举几个例子:1,原本可以自由合成的橙卡(除了异画卡外),一夜之间莫名其妙的被限制合成。2,如同雨后春笋一般,突然在游戏界面冒出来的各种氪金活动,也确实够恶心。出氪金活动不反对,你特喵的基本只有氪金活动,你把玩家当成地主家的儿子吗?这游戏打着没有VIP的旗号,实际上现在想玩的话估计不冲几千块玩不来。3,橙卡爆率暴跌,这个我是深有体会,爆率这种事很玄学,如果不是前面两种现象出现的话估计我也不会觉得哪里有问题。
最后,官方的态度让人恶心。
橙卡超模严重的时候,很多人反应这事,官方不理。反倒是出了稍微强点的小船吴,官方立即高度重视,没几天就给削了,然后断掉了萌新求生的一条路。
这还不是最恶心的,还有更恶心的是,在官方群里,有人仗着有点官方,就在群里恶意刷屏骂人(估计是羡慕嫉妒别人玩的好吧),人身攻击,然后人家反映给客服,截图都发出来了客服愣是说没看到(你家客服真该配一副新眼镜了),又好气又好笑。
说到这,肯定会有人问我【你给这个游戏充过多少钱】之类的话,然后接着跟上【没钱你BB什么啊BB】。我在官方群里反映问题的时候也有睿智这么回的我。
这么说吧,有本事你游把所有零氪玩家账号封掉,那当我什么都没说,不封还不管这事,真以为偌大的中国,诺大的地球,就没有一个对零氪玩家胃口的卡牌游戏吗?官方如果不是这种心态的话,怎么可能会包庇持有这种心态并且肆意怼人的玩家。
换句话说,人家都在你家门口骂街了,你跟个没事人一样,很难说这里面有什么猫腻。
你游在玩家心中的形象,从在TAPTAP上评分的变化就可以看出来,如果我记得没错,有段时间评分最起码8.5吧(可能是我记错了)?现在可怜的七点几,请问你们是怎么坚持厚着脸皮不停服的?
............
好了,差不多就这些了,在最后面,我有几句话不知当讲不当讲。
你游官方从去年开始,可以说运营策略就在向腾讯靠拢(腾讯的那个卡牌游戏虽然烂但我也发现有多氪啊),业内各类卡牌游戏你游氪金指数已经比肩炉石了(对新人来说)。
炉石传说有多少铁杆老玩你游能比?
炉石传说有多大知名度你游能比?
炉石传说卡池深度你游能比?
炉石传说后台多强你游能比(后台强是好事)?
不是我夸张,可能大多数游戏厂商都有想腾讯那些花样捞钱的野心,但话又说回来了。
你游有那野心,请问有那资本吗?
别的不说,你先自己搞出来第二个QQ,当我上面什么都没写。
既然没有,请问是谁给你游老板的勇气,想要把一个苹果卖出金砖的价呢?
虽然现在醒过来也晚了,反正我和那些曾经与我一起玩的大多数玩家都不可能再涉足这个游戏。
希望官方能看到,当然我也不指望真能看到,呵呵。
锦衣夜行 : 另外说一下,虽然我没矿,也不是二代,但玩个游戏多少氪点还是没什么压力(不好意思我玩CF氪的钱都记不清有多少),但一个越来越差的游戏,真的值得我氪金吗?
2018/8/8
来自 华为Nova 3e
玩过 177 小时后评价
这个游戏在回合策略卡牌游戏中玩法并不是很新颖,但是也算是比较主流的经典玩法了这里就不多说了反正不算突出但也没给这款游戏拖后腿就是,再来说说个人对这款游戏的一些观点,首先这款游戏算是一款比较良心的游戏,对RMB基本没啥要求,不氪金也能混下去,新手引导也比较全面,没接触个这类游戏的也基本能在过完新手引导后学会基本玩法,然后就是这款游戏的核心卡牌!这款游戏是通过卡牌和其他玩家对战的因此想成为一个高手强力的卡牌是不可缺少的,这里接下来要说的就是我比较欣赏这款游戏的地方了,这款游戏也是通过抽卡和合成来获得卡牌的,抽一包卡所需要的金币基本每天都能筹集到一包多一点,而且前期有大量新手成就奖励基本坚持玩就能获得,加上保底橙卡机制,基本上坚持玩一个月就能摆脱新手无卡的尴尬,而且很多很容易合成的白卡蓝卡也是很实用的配合的好也能有很好的效果,除非遇到大佬不然完全掌握游戏玩法的玩家基本不会有被碾压的感觉,游戏是通过天梯匹配对手的所以大佬基本都在高段位新手是基本遇不到的,能遇到的基本是和自己差不多水平的氪金可以很快变强不氪也能有不错的游戏体验可以说无论是有钱人还是穷人都能玩的很好,氪金上限很低因此在这款游戏中贫民吊打土豪也是有不少的,本人到现在玩了3个多月,不算高手但是也混上了中上游水准,因此总结起来就是上手快,不用氪金,成长快,优点说完就该缺点了,首先就是服务器优化问题了,我这里给的评价是五星,本来开始想给个三星,毕竟这个游戏算不上五星经典,因此最多也就四星了,再考虑到服务器问题等也就三星到顶了,不过考虑了一下还是给你个五星,这里也有鼓励的意思,这款游戏的现状本人还是了解一点的,玩家现在不多基本都是老玩家该氪金的也氪到顶了,肝的也肝的差不多了因为宣传的不是很好加上之前有水军刷差评新人比较少没钱维护也比较正常,而且去掉这点给个三星感觉低了点四星高了点,不过本人比较偏爱这种游戏就给个四星好了,至于最后的第五课星算是期待与鼓励把这款游戏后续运营的好还是有点希望成为一个接近经典的游戏的,第二个问题就是卡牌池不算很深,不过具本人了解就现在的卡牌数量也是一步步更新上来的,如果这款游戏能坚持运作下去这个问题应该会慢慢解决的,不过对于我来说还算不上问题,本人到现在就氪了四个月卡,其他啥也没氪,还有不少卡牌没有,估计再玩一年也难集齐,因此如果有新人入坑不用担心很快登顶,好的坏的都说了,下面说点新手基本攻略,新人入坑会有三个新手人物选,本人推荐刘备上手,玩几天后换孙坚,这个比较适合贫民玩家,我到现在还是靠孙坚混的,其他新手成长期间的过度卡牌除了孙坚旗下的还可以参考下五斗米,多了也不说了,说太深没玩过的也不明白,真的去玩了没多久自己也能总结出来,再就是如果在战斗中掉线了直接退进程然后重新进把,这游戏是回合制没回合时间还是比较长的如果重新登录的比较快还可以接着这轮打,不过掉线的几率还是比较少的,一般都是偶尔卡一下,好了就这样吧
清影狂岳 : 新手其实我推荐选曹操然后玩孙坚攒牌的,曹操给的是:夏侯渊,夏侯惇,曹操这三个也是未来完全体魏国必备的,然后氪金的话18元预组第二个曹操,金币开智计百出凑一两个昼夜一个夏侯渊都特别强了已经。再抽个郭嘉的话,卡组就可以:曹操2,夏侯渊2,夏侯惇1,郭嘉1,戏志才2,于禁2,瘟疫1,昼夜2,预组给的曹洪2,2个火计,1个张邈,2个曹彰这样子。基本上这样子也可以打打了,而且不弱的。孙坚攒牌原因是造价低,用初始那套基本就可以打,不需要特意合,一切资源都给曹操就好。我是个万年打AI的玩家,等级不高,天梯也才6阶,但是卡比较多一些,23333,天梯有点懒,怕输。
2018/10/26
来自 华为荣耀9青春版
看更新是说游戏公测,那为啥依旧是游客登录。
✘我选的魏国,内测魏国玩家。
首先,上次内测下了玩的,游戏体验极差,直接怒删游戏。这次来重新体验
比较一下公测与内测的一些核心问题的差别(就写了我能想到的)。
①阵营平衡:目前来看比内测的时候好多了,最起码不是蜀国一家独大了。而且最欣慰的是吴国也有崛起的意思了,虽然不是很op,但是特色的直伤也能给对手不小的压力了。
②很多人很关心或者说卡牌玩家一直都关心的问题→卡包出货率。比起上次测试,反正我也不知道我是突然变欧还是幸运女神来到了非洲,出货率也是明显提高不少。上次测试开了10包多一点,给的很多都是重复卡。今天8包就给牌库扩容了不少卡牌,虽然很多是其他国家的职业卡,但是与上次比较明显是这次点亮的数量比较多。
③超模问题:这个问题不是有点严重,而是特别严重。有些卡超模太严重,导致于就会感觉自以为可以依靠策略,但是玩着玩着就感觉卡牌质量才是决定胜负的核心原因,策略仅仅是辅助,比重的话自己觉得策略也就占2,质量占8。而另一方面游戏本身的规则也使得这个问题更加的突出。
这游戏是个快节奏的游戏,我也懂得策划什么的把卡牌降费事为了提高速度,但是这样会导致这游戏真的变成比拼卡牌质量的游戏,真的好吗?就好比小时候玩的那些什么神奇宝贝的卡片,只要质量压死其他什么的都显得可有可无。
(请允许我在这里把炉石搬出来)
【✘举个例子(其他国家比较op的我就不举例了):
(魏国夏侯渊,橙卡,3-5-5,效果:选择对方一个随从基本攻击变0)
(你能还记不记得炉石里有张卡叫:王牌猎人,5-3-4,效果战吼:消灭一个5攻以上的随从)
各位不觉得夏侯渊和王牌的效果没有任何差别吗?由于主公曹操的技能,上场6攻的夏侯渊几乎可以秒杀一切大怪,没有几个能扛得住。而站场方面王牌猎人只是3-4,夏侯渊却是5-5】
④卡组:游戏规定每套卡组就20张牌,去除了每个主公必带随从/锦囊/计策,给人发挥的余地实在是少之又少。算了一下,魏国新手必有的卡去组一套卡,必带的占了12张……就剩8个空位。而且12张还是很多强力卡比如夏侯渊新手只有一张的情况,总共算下来15张必带应该说的不过分。就5张发挥的余地,尴尬。更尴尬的是由于游戏刚起步,牌库总卡牌数也不多,从而导致剩下那5张你也没多少可选的。
由于本渣渣玩家怕误导各位未下游戏的玩家感觉卡组发挥余地太少,我把魏新手卡组必带的东西贴出来,让大神指导指导。
【夏侯渊×1+曹洪×1+戏志才×1+张邈×2+虎豹骑×2+瘟疫×1+突袭×1+陈留起兵×2+火计×1】(由于那个邹氏拉出来的牌没有+1攻所以我把她剔除)
依旧支持国产原创游戏。目前给4星,后续的话自己再体验一下,5星需要再考虑考虑。
官方熊爸天下 : 感谢支持,还是希望能继续体验一下后面的主公及牌组,可能会给您带来全新有趣的体验。游戏内的成就系统奖励及对战奖励也很丰富,新人第一天免费开个2-30包也正常。
2017/5/31
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
必须五星好评!!第一款五星好评的游戏
让我来说说为什么,
首先人物立绘相当漂亮,不管是金色史诗卡牌还是白色普通牌,都很漂亮,有的卡牌游戏五星卡牌画的很漂亮,但是普通卡牌就豪无新意。而且立绘历史人物识别度也还相当不错,这两点是我关注一个卡牌游戏画面的很重要因素。因为都是日式画风总让我想起《tcg三国志大战》。。。
然后我们在说说游戏本体,原本我其实不是特别看好这款游戏,首先一个是很少有公司做真正的tcg游戏,首先一个是工作量大,而且后期平衡性维护很麻烦,因为卡牌游戏不能像其他游戏一样,这个英雄强就随便削弱这个英雄的基础属性,技能伤害什么的,大多数tcg游戏的攻击力和生命值都是个位数,随便加强一点攻击力就可能是毁灭性的打击,而且你还得考虑和这张卡搭配的其他卡是否能发挥出他的作用。还得考虑其他卡组是否过于克制。。但是我还是小看了制作公司的信心,还真就把这游戏做出来了。。
然后在说说实体tcg桌游最有意思的地方之一,卡牌联动,对于这点游戏做的很棒,不管是魏国的陈留起兵,还是蜀国的桃园结义都是相当的有意思,而且也能从中看出每个卡组的定位,比如黄巾军的铺场,董卓军的负面效果。。。这是一些其他游戏很难做好的地方,都在游戏中,不说完美吧,至少成功实现了。
当然要说缺点也不是没有,首先一个是网络波动大,掉线是真的气死人。。还有打击感不强,(orz就当我鸡蛋里挑骨头好了,这个在卡牌游戏里还真不好实现。。包括炉石也做的不是特别好。。你要把卡牌游戏做成跟格斗游戏那样的手感当然是不可能的→_→),然后平衡性也不是特别好,希望能在多多优化吧,最后在吐槽一下名字,名字是真的一股山寨味。。。
最后祝愿一下这个游戏吧,希望能做成国产tcg的精英,能够以后在国外也有像《炉石》《万智牌》《三国志大战》这样的影响力
官方熊爸天下 : 感谢您的支持与厚爱,我们也会抓紧时间持续优化网络等各种问题,将来会给玩家带来更好的体验。
2017/3/11
来自 小米4S
三国卡牌大战
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8.2