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先测试一波
快点测试一波吧 战机游戏真没什么好玩的了 让我们体验体验 优缺点只有玩家玩过才知道的嘛 期待期待啊
指挥部档案丨街机起源时代,飞行射击游戏启蒙之作
雷电系列为纵向STG游戏起源时代的国民IP,从1990年发行首作-2016年《雷电5》,横跨3代人的童年,该系列以简单硬核而风靡海内外,最引人注目的特点莫过于其紧张刺激、易上手难精通、各具特色的飞机、武器等元素,被玩家评为1币最耐玩的街机游戏之一。随着游戏载体的变迁,雷电从街机移植到PC、PS、XBOX,无论游戏技术如何发展变迁,《雷电》带给玩家的快乐从未改变,一直坚守初心,保持一贯的设计风格,
挂载不如僚机
感觉僚机系统的话 雷霆机战的挂载是不如雷霆战机的僚机的 个人还是喜欢僚机系统 因为挂载没办法两个合体 僚机不一样 到了后期更新什么的 僚机合体可以和战神一起出来 这样上限比较高一点 加上僚机特性 爆破 激光 追踪 穿透 等等 再加上合体僚机 这样感觉僚机的选择性多一点 玩法也多一点
开发日志丨带你重回弹幕游戏经典时光
咳咳,作为在后端写表的苦逼,竟被要求写一篇代表团队想说的话,第一次写有些生疏也不知如何表达,可能整体用语上比较官方,还请各位手下留情!好了,以下是正文:《雷电:觉醒》是雷电系列在手游上的重制版本。经过我们团队的全面努力,不仅保留了经典玩法,同时还改进了画面、音效、剧情等方面的配置和表现,力求为玩家们带来最纯粹、最炫酷、最极致的弹幕游戏体验。现在,《雷电:觉醒》即将在不久的将来与大家见面,让我们一
游戏玩了一个小时总结
今天抖音可以下载玩了,还在删档内测,玩了一个多小时,感觉这个游戏方向还是有可玩性的,目前就是发现两点,第一就是战斗音乐,太拉胯了,死气沉沉的音乐,没有一点刺激性,一点没有对战机游戏的感觉。这个音乐玩着玩着就能睡着。第二,对敌机的打击感,子弹打到敌机身上没有一点感觉,最起码你也得搞个那种有点像打到钢铁身上那种声音感吧,打久了就好像玩的那种玩金币的那种飞机游戏,一点激情都没有!画面总体还是可以吧,没有
指挥部档案丨太阳与光明「烈日曙光」
#攻略#游戏推荐#游戏安利#单机游戏#游戏攻略
经典IP,童年回忆,音乐和品质值得期待一手。
雷电不是单机游戏吗
估计是跟市场上雷霆战机类似
【已开奖】有奖互动丨《雷电:觉醒》官方预约开启,留言好礼相送!
指挥官们好呀~我是指挥中心指挥中心-艾丽亚(~ ̄▽ ̄)~拥抱周一,上班使我快乐!!!(ヽ(。>д<)p)《雷电:觉醒》与大家见面有一小段时间啦!而街机《雷电》却已经有长达30年的悠久时光。浅问道飞行射击的起源是哪个游戏?可能指挥官们也无法道出一二。但是相信指挥官们都有心中所属的最爱之作!评论区留下你的回忆,我们将送出好礼,助力指挥官活力满满度过周一!<( ̄︶ ̄)> 【参加方式】预约《雷电
别的不多说,只要玩法上向雷霆战机看齐,那这游戏我是必玩必氪的,只要飞机僚机或者其他什么的东西有掉落途径而不是只靠抽获取那就太好了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处