结论,这个游戏不看广告没办法通关。玩了3天还是死在精神力上,于是我做了一个表格。每天打工平均挣得89.6元,减去食物24元精神力补充12元,每日净收入53.6元。7天连续700元,就需要13天打工挣钱。于是你需要在第7天开始缴费,才能连续交满7天,中间断了从0开始。然而游戏从第五天开始打工消耗精神力成倍增加,需要花大量的时间和金钱补充精神力,13天无限延期,精神力继续增加,最后饥寒交迫死
有点子无聊 好像成为市民了就没啥可玩的。然后bug有点多,有的时候只能打工一次,保存也是扣天数。一开始玩了两百块的存档,重新进以后就没了。就是捡垃圾 堆属性 捡垃圾 搬砖 记得交钱要连交!
酒王拿酒,回收七级抵消酒王被动上限,急行军缩减初始上限,永动机形成,无限喝酒,无限卖,无限拿酒
第一,没有退出键或返回主界面键很不方便。第二,想退出只能直接清后台,然后bug就来了。首先,第一个bug,退出后,继续游戏一切都会被重置,包括背包和技能,还有头顶那三个杠和个人属性第二个bug,退出后继续游戏金钱会显示100(实际上并没有)第三个bug,继续游戏商店不刷新,NPC不刷新,垃圾不刷新第四,继续游戏后,收容站第二天确定键无反应第五,我忘了,等会玩的时候再说也就是说继续游
卖出全部垃圾130个得到5瓶酒,每喝一瓶酒得到27垃圾,5×27>130
一共三个方向,捡垃圾,打工,乞讨,往一个方向使劲叠buff,理论上八天就结束。
还是忍不住捡垃圾和乞讨哈哈哈,不过主要靠工地打工
后后期直接捡垃圾都有200块钱
捡垃圾过活,前期难存钱,但后期加点多了一次发垃圾12个,捡垃圾一次9个。卖一趟380。快的时候一天能卖两趟,捡垃圾发家致富
在获取街道过夜方面的技能前,我建议前期在收留所过夜,因为收留所不仅不会产生消耗,还可以恢复大量属性,这样前期饱食度的压力非常小。关于饱食度,我建议多去小摊那里购买消耗品,去餐厅吃饭,或者点一些垃圾桶方面的技能,可以通过垃圾恢复大量饱食度和精神,乞讨也有概率获得消耗品。关于卫生,可以去厕所恢复卫生,但是需要花一定时间,时间可以通过商店中的“牙刷”道具来进行缩短。关于精神,这个属性比较重要,因为