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战旗攻略
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03:34
战旗dp攻略新手向
嗯……刚玩战旗还没搞懂的可以来看看。 首先,dp可以理解为行动值,750dp是满值。 玩家的dp请看下图 怪物的dp请看下图 其次,就是大家最关心的拉扯原理了。 打怪的时候先要看清楚怪物的攻击距离、行动dp和攻击dp(划重点!) 不然就会出现大多战旗新手口中的“我打怪一下,怪打我三下。”的情况。 咱们举个例子,你拿着一把攻击距离为三的搅屎棍出门了,遇到了怪物,被动进入了战斗状态。 此时的双方一照面
【战旗】计算对高阶怪时穿透率与暴击率收益
穿透收益里的伤害为等效伤害,非面板伤害。 例如:圆锥型碳纤维金属长矛的穿透率为40%,攻击为499,攻击栜蜥被格挡时能造成245的伤害 【499+(4.24*40)】-424=245 最后一栏的综合期望阈值全称应该是综合暴击率穿透率伤害收益期望阈值,武器面板伤害处于这个阈值时每1%的暴击率和穿透率的伤害收益理论上来说是相同的。 简单来说就是 武器面板大于这个值时,1%的暴击率伤害收益>1%穿透率伤
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重弩三连发轻松完成战旗五阶邦任务
战旗 五阶腐化 必须用重弩。腐化有可能会两掌拍碎附近的家俱,不过经实测并不会影响探索任务的完成(寻找物品任务 猜测只要拾取 了被破坏家俱的掉落物 应该也不影响)。探索时,可以直接移动加持盾防御,即可轻松出入万军之中。之后下楼再进来,即可轻松脱战,之后再杀敌,就是有些费时间。三连发是必须的,移动加攻击,可实现超视距击杀。
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战旗美杜莎(无冷却低伤害6级旋风斩)
如题所示,美杜莎攻击范围和6级旋风斩一样,都是自身范围5*5,还附带眩晕控制,只是伤害低了点。 自身20耐久,嗑肾上腺素前一次攻击耐久消耗0.75,嗑完为0.94。 修理费用6修8耐久。 有点意思,但个人感觉修起来还是有些肉疼
战旗新档一些小点
1.开局刷个中心圈,过几天找雷恩搬家到中心圈或者地图中间,需要10个面包🍞还有10瓶水,战旗听说不用刷搬家点的前院,无尽炼狱可能需要,主要是培育田占三格,有的前院只有两格,我一般习惯按图2摆培育田和蓄水器 2.姬特来了可以不管她,她的第一个任务地点(大概)里有哨戒炮40dp一枪,可以快速刷受击熟练度,虽然感觉没必要 姬特的安全屋位置刷法,在给他材料的第2天零点前存档再刷,比如100天19:00给的
战旗盾牌全握把
有30%的暴击和格挡是天赋的加成,不是本身自带,可以直接减去。 最好的就是碳纤维盾牌握把,合金盾自带,合金盾是最高等级护盾,开箱子或者活动都可以获取。 战旗武器图鉴大全(2025年) https://www.taptap.cn/moment/575364302106527666?share_id=1c86844122e1&utm_medium=share&utm_source=copylink
战旗高斯枪托加武士刀快速杀虫法
遇虫退一格,枪托不击退能砸三下,换武士刀举盾,挨打反击,退一个,举盾,挨打反击,枪托砸一下,换刀举盾,反击虫死,或者枪托砸一下死。贼剩武士刀耐久,一把能杀六七只虫子
战旗SG超人
做SG药水时候,注意标红处的等级和进度条,等级是使用药水后的等级,进度条满了之后可做出对应阶段的最高级药水。 第1次做药水时,做题可以退后台做题,如果没有得到想要的药水,可以sl,重新做。 推荐每阶段使用最高级药水,可以快速提高怀斯好感度,达到下一阶段,时间为336分钟。一份配件可以用到怀斯下一阶段。使用使用药水也可以sl。 阶段最高等级药剂: αⅧ(SG药水)=1ε(变异血液)+2Ⅱ(调和剂),
这样做战旗前期应该更好过渡吧😎
最近几天发现了一个节约水的好方法,没吃独食分享给你们了哦[表情_送花] 我在制作湿毛巾注意到的小细节,每次洗澡需要五个污水,制造湿毛巾一次只需要一个污水,看来这是个节约水的好办法,以后我前期都不洗澡了只用湿毛巾
战旗米姐3到5一步走
两把高斯两个骨包两把多锤子
战旗弹药获取与效果(步枪类[含高斯])
(ps:部分数据提供由战旗攻略组:闭眼听风提供) 不打水印,随便取用,如有遗漏,欢迎各位大佬补充,更多弹药零件请关注
战旗水天
战旗无成本水天,有个入门条件,凑够足够的加特林弹夹,圆形那个,以及特殊子弹,装一个弹夹一小时,因此只要弹夹足够,子弹足够,批量装填就可以控制水的时间,至于怎么短时间凑够,就不详细展开说了,装弹退弹,不消耗额外物资,还可以消耗精力,又能睡觉水时间。
战旗早期操作(理论版)
开始,先刷感染圈(接近中心)。出生点不在感染圈附近,尽快搬过去。180天后,刷出左上角两个铁笼的防疫中心(防疫蹦迪点),清空丧尸,搬家过去。 先在出生点搜索,除饮水机(破坏)以外,只搜索不破坏。直到做出农田(种土豆)。平常食物就改为烤土豆(直到300天之后,使用sg循环不吃不喝)。武器武器先用铲子或斧子,然后过度简易长矛,再到金属长矛(4格),再到碳纤维金属长矛或碳纤维武士刀(高性价比)。遇到怪可
战旗装备(蛇年限定)——蛇皮手套
组成方面只有单个组件。 防护值还是不错的,只比陶瓷手套低一点点,拥有高额的毒伤抗性,还有小幅度的伤害加成 参照活动这次必换的蛇皮背包来看,在不是很缺防御的情况下,已经碾压了骨手。 比骨手多双伤加成及高额毒抗,装备方面,值得4颗星。 再参考现在的大环境来看,就算做过龙年活动的,也缺一个护手,战力方面有蛇包补足防御,骨手价值降低,他值得再加半颗星。 更多武器攻略请点击
战旗弹药—蛇年全特殊弹药数据
每种的开头我都给了个空弹夹的数据,可以将子弹属性视为:当前弹药弹夹数据-空弹夹数据 之前我的所有弹药数据也是这样得来的。 至于附带的特效,比如中毒什么的,则需要装上对应的枪械去姿态详细那里一个一个的查看、统计、截图、裁剪、做导图…没错,我之前那些数据就这么干的,为了更简洁,方便查看,我知道大家也不关心这些,反正毒伤也没多少。 帖子没多少人看没人点赞,想看的人多了我再补上特效的数据吧,不然浪费时间和
战旗后期炼金
战旗后期是靠分解金属板来练铁吧,消耗木材
战旗商人价格变化和炼狱一样吗?
这个图是炼狱的,想问战旗买卖商品和炼狱季节变化一样吗
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战旗格挡的重要性
武器是满格挡的长柄钝炭刀用的是活木柄,算上怪物穿透和自己格挡293忘了穿透是1.3还是1.33,按1.3算上286满防御。另外撸半天只有钝炭刀掉了耐久,武器格挡应该是不掉防具耐久的身上的骨套一点耐久没掉。
战旗枪械握把、瞄准镜、枪托、枪口
握把:垂直握把、轻型握把 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0) 瞄准镜:红点瞄准镜、2倍望远式瞄准镜、4倍望远式瞄准镜 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0) 枪托:木制后托 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各-30%) 枪口:枪口补偿器、消音器 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各
基于一键补差功能的物品价值测算和精确化
由于好奇战旗模式下各配件和新出物品的基础价值 所以用自己的方法测算了价格 该方法的优势在于只需考虑不同类别物品的价值比且测算低价值物品较为容易 若有纰漏敬请指教 下面说过程: 首先需要商人卖的价值尽可能多 将金属碎片的价值定义为1 利用游戏的一键补差功能模拟出达成交易所需的总价 然后用其他物品的一键补差计算同价值下该物品所需数量 再降两者相除可以得出该物品的具体价值 己方达成交易需要付出的总价值(
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