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战旗攻略
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战旗商人价格变化和炼狱一样吗?
这个图是炼狱的,想问战旗买卖商品和炼狱季节变化一样吗
04:22
战旗格挡的重要性
武器是满格挡的长柄钝炭刀用的是活木柄,算上怪物穿透和自己格挡293忘了穿透是1.3还是1.33,按1.3算上286满防御。另外撸半天只有钝炭刀掉了耐久,武器格挡应该是不掉防具耐久的身上的骨套一点耐久没掉。
基于一键补差功能的物品价值测算和精确化
由于好奇战旗模式下各配件和新出物品的基础价值 所以用自己的方法测算了价格 该方法的优势在于只需考虑不同类别物品的价值比且测算低价值物品较为容易 若有纰漏敬请指教 下面说过程: 首先需要商人卖的价值尽可能多 将金属碎片的价值定义为1 利用游戏的一键补差功能模拟出达成交易所需的总价 然后用其他物品的一键补差计算同价值下该物品所需数量 再降两者相除可以得出该物品的具体价值 己方达成交易需要付出的总价值(
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战旗一些被人遗忘的武器正常最高伤害研究4
相信大家对许多超标武器和主流武器用多了也感觉到厌倦,相对于龙鞭蛇鞭无脑抽抽抽,美杜莎无脑控控控,像我这种咸鱼老登更好奇一些冷门武器练到极致,是否也能比肩这些超标的武器? 众所周知,刀类武器作为活下去这款游戏里的主流近战武器,不管是砍刀的百爆属性,武士刀的爆炸数值,都说明了刀类武器在近战武器当中的重要性。 那么今天我想说的一款冷门武器绝对是刀类武器当中的一个异类。 一个让老玩家感到头疼的武器,或者说
被遗忘的前期神器——【肥料枪】和【化肥】
前中期过渡好东西。 如图作为2阶装备面板数据一般。但是用起来超级好用。 ☞优点:①前期2级就可维修,②3格攻击距离,③攻击+束缚+中毒,④作为子弹的肥料不仅无限而且产出超高。⑤★★★范围伤害且可把怪物集中至一排(再搭配个马刀横扫)一起打(效率高)双buff掉血哪怕六七阶怪也比重弩磨得快 ☞缺点:①肥料重不好携带(但打尸潮不需要携带),②获取纯靠运气(但肯特活动经常有) 无尽炼狱: ᐅ前期可以联合任
战旗早期操作(理论版)
开始,先刷感染圈(接近中心)。出生点不在感染圈附近,尽快搬过去。180天后,刷出左上角两个铁笼的防疫中心(防疫蹦迪点),清空丧尸,搬家过去。 先在出生点搜索,除饮水机(破坏)以外,只搜索不破坏。直到做出农田(种土豆)。平常食物就改为烤土豆(直到300天之后,使用sg循环不吃不喝)。武器武器先用铲子或斧子,然后过度简易长矛,再到金属长矛(4格),再到碳纤维金属长矛或碳纤维武士刀(高性价比)。遇到怪可
蛇年武器实用性,蛇鞭唐刀毒牙☆战旗萌新
【战旗】 ★本文【针对无熟练度或低战的前中期】测评,主要思路是【流血和毒伤】教萌新高性价比打7阶。【高战或高熟练及资源无限】的大佬请忽略。(数据也用的本人低战2熟练的数据) ★首先蛇年活动武器换了之后最好换个好握把再用。萌新直接每次砍不了几刀握把就坏了,本文均配置的再生木握把,据大佬说耐用(我活性木多) 面板如图,武器除了握把都是活动获得。 ★★伤害期望值(7阶防御148-197,算上格挡修正就按
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战旗一些被人遗忘的武器正常最高伤害研究3
相信大家对许多超标武器和主流武器用多了也感觉到厌倦,相对于龙鞭蛇鞭无脑抽抽抽,美杜莎无脑控控控,像我这种咸鱼老登更好奇一些冷门武器练到极致,是否也能比肩这些超标的武器? 之前我们介绍了两种武器,都是刀类。 众所周知,刀类的武器在活下去这款游戏里面很常见,较为突出的也是很多,例如武士刀,手术刀,毒牙,等一系列 而我们今而我们今天介绍的一把武器则较为冷门,它所在的家族当中成员也非常少,不过个个都是非常
战旗防疫蹦迪(blt+龙鞭)(非冬天)
先把热度刷满(后面热度几乎不会下降)(推荐使用鞭炮50左右)。 白天:用blt(只装枪口补偿器和4倍镜)清小怪(4~6阶,放置哨塔blt加上7阶)。遇到怪直接自动战斗,数自己开了几枪。一枪9,2枪7,3枪5,4枪4,5枪2(和熟练度有关,自己可以数一下),没怪+11,惊醒后-1。虫子打一枪之后换龙鞭,胃炎直接换龙鞭下两格结束后挥鞭。4格距离时移动一格,保持5格距离。 晚上(可一直刷):图3站位(哨
战旗鞭炮蹦迪成本(*^ω^*)
已知实测十个鞭炮能制造415噪音,达成满噪音需要2400,即需要鞭炮58个 鞭炮制造成本为 2火药+3塑料垃圾=5鞭炮 60个鞭炮共需:24火药,36塑料垃圾,花费1小时。 带好补给物资轻轻松松刷个20+结晶不在话下🤪 ps:用blt开枪打家具打个20枪也能满噪音(120噪音一枪),但成本明显高很多。而且鞭炮随地就能扔,不需要找目标,blt必须有攻击对象,所以家具和怪被清理干净了就用不了blt蹦迪
战旗新手攻略:dp系统分析(风筝)
很多萌新初玩战旗,看到dp系统就会一头雾水:为什么我打怪一下就动不了了,怪能打我两下?为什么别人拿小刀打三攻击距离的医师都能无伤,我用长矛有时候还会被打?如果你也有诸如此类的疑问,或者想详细了解一下dp的机制,那么就随小编来看看吧(雾) 当玩家进入战斗时,玩家和怪都是满dp状态,这时一定是玩家先行动(偷袭除外) 偷袭发生在玩家切换场景后,怪在玩家的上下左右四格内,既距离为1,此时是怪先行动(即使是
出点新活动吧
活下去好久没更新,我来给黑骑上上压力[表情_斜眼笑] 因为玩的是战旗模式,那就战旗模式来讲讲吧 新增roguelike玩法。 具体操作是: 一:玩法介绍及如何进入活动 活下去除了新档刚开始,后面还是太单调了,开服玩家的我也是摆烂好几年了,为什么我有重斧但没有拳套问就是那年活动玩不下去没领完奖励。 1.1.任务简介 某某城遇到不明势力的袭击现在需要我们前往支援,不如游戏就从这里为切入点中展开盗
只要把老头卡在我家门口,怪就不会上门了
突然发现玩了100+多天战旗,怪是没有一次跑来敲门,倒是经常冒出强盗来打门,服了,希望这个良心bug别修复啊,一堆小怪动不动跑来敲门是真的恶心。
9.18战旗尸潮打法经验
9.18蹦迪再被对半砍了一刀,尸潮刷血现在已经远比蹦迪有价值(除了结晶) 但是因为战旗答辩版本,尸潮也没有优化导致远程噪音问题 会让全图僵尸一起动,危险的同时卡顿严重过场动画太久效率极低,同时弹药消耗和耐久问题依然存在,所以对于要刷血而不是开荒期间小拿一两个血的玩家来说远程噪音武器就是纯粹的冲击波 同时战旗的幽默哨炮也不会有什么用,上高伤枪械就会带来噪音,消耗一样的伤害还低还容易浪费,同时人物要带
9.27版本战旗百天蹦迪(简化完全版)
之前那个感觉太长了,弄个短点的,顺便是一次性发完的。 本人配置蛇手+狼衣+恐龙头+蛇包+满战+四阶sg,武器蛇鞭。 防具我个人蹦了100天也只修了一次,可能确实是怪没打到。因为简化,所以只发收益(现在想来,应该是因为百格档的原因,几乎完全免除护具消耗) 想看盒子消耗图的看这里。 https://www.taptap.cn/moment/655537828481994026?share_id=a41
战旗武器零件(高斯篇)
天价维修,子弹难获取,炼狱伤害勉强算高,战旗一般,在哪个模式都没有实战价值(真不知道出了干嘛…小声嘀咕)但又是这个游戏可获取的最顶级武器。 更多零件请关注总贴 https://www.taptap.cn/moment/575364302106527666?share_id=67e8119921fa&utm_medium=share&utm_source=copylink 高斯步枪只有完整零件组成
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战旗获取拳击、受击、跑步、自行车熟练度个人经验
先开坑慢慢更 熟练度获取和天赋、血清以及熟练度药剂有关,天赋每1级增加5%的熟练度获取,1阶和2阶血清+1熟练度获取,3阶和4阶血清+2熟练度获取,熟练度药剂+1熟练度获取 熟练度药剂获取有限一般不用,一般就是血清加熟练度天赋4.5的单次获取量 拳击: 找异变一阶怪朽木,较低的攻击对玩家护甲损耗少,异变朽木半血开始自动回血方便挂机,玩家只需要开自动攻击偶尔看一眼是否半血以下停止自动攻击,再恢复一下
此次更新利好需要快速获取天赋点的玩家
前提:有一个高练度有富余活性木再生木的战旗档,且有空投。 高配:1.蛇鞭越多越好(大于1小于等于12) 2.两把活动高斯 3.蛇套服装(蛇手,反甲,蛇头鸭舌帽各有优缺点取其一) 4.兑换码全部兑换至新档 低配:1把蛇鞭和兑换码 方法:新战旗档兑换码全部兑换,快速水到10天后由高练度战旗档寄送满配蛇鞭。每天白天打尸潮晚上造东西睡觉,5天跑一次商,两把高斯可以快速开启米姐和肯特的订购。游戏中每天能获取
纪念战旗第一个大8~
8个建筑,2胃炎6虫子,还不错。一共82个结晶比炼狱要少不少,可是打起来安逸太多。带了2把碳刀3把极开,胃炎用极开,虫子用碳刀,雇俩美头队友进门按自动完事了。一共才用了4个6修。 密道的胃炎有BUG,打不到人物到了附近也不能移动,看起来像是卡体型了。
分析一下战旗新城带什么装备最好
前言——热知识,新城被雇的人不能持盾,虽然不重但碰见奖励为载具配件材料类的,同伴背包空间自然多多益善,所以上传的时候别带盾。 正文 天赋——血体有必带,加战力的和迅捷也都带上 武器T0——少部分有拳斧那些绝版高爆发的武器自然最优选(体力天赋级别不高也不建议,一斧清空体力条的见多了,现在雇斧都看是不是满体)。 武器T1——美杜莎断档T1,没有其他。大范围aoe击倒的含金量无需多言,拆建筑也快还不掉体
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