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战旗攻略
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【战旗】计算对高阶怪时穿透率与暴击率收益
穿透收益里的伤害为等效伤害,非面板伤害。 例如:圆锥型碳纤维金属长矛的穿透率为40%,攻击为499,攻击栜蜥被格挡时能造成245的伤害 【499+(4.24*40)】-424=245 最后一栏的综合期望阈值全称应该是综合暴击率穿透率伤害收益期望阈值,武器面板伤害处于这个阈值时每1%的暴击率和穿透率的伤害收益理论上来说是相同的。 简单来说就是 武器面板大于这个值时,1%的暴击率伤害收益>1%穿透率伤
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战旗美杜莎(无冷却低伤害6级旋风斩)
如题所示,美杜莎攻击范围和6级旋风斩一样,都是自身范围5*5,还附带眩晕控制,只是伤害低了点。 自身20耐久,嗑肾上腺素前一次攻击耐久消耗0.75,嗑完为0.94。 修理费用6修8耐久。 有点意思,但个人感觉修起来还是有些肉疼
9.21战旗SG血清相关数据
2024.10.7更新: 小游戏未完成的情况下最终成功率还需要×完成的题目数量÷题库数量 ———————————————————— 以上数据大部分来源下面这篇文章: 9.19战棋 sg血清实验数值逻辑研究 https://www.taptap.cn/moment/570057244213774729?share_id=af6978d55130&utm_medium=share&utm_source
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重弩三连发轻松完成战旗五阶邦任务
战旗 五阶腐化 必须用重弩。腐化有可能会两掌拍碎附近的家俱,不过经实测并不会影响探索任务的完成(寻找物品任务 猜测只要拾取 了被破坏家俱的掉落物 应该也不影响)。探索时,可以直接移动加持盾防御,即可轻松出入万军之中。之后下楼再进来,即可轻松脱战,之后再杀敌,就是有些费时间。三连发是必须的,移动加攻击,可实现超视距击杀。
寄送战旗小点儿
能搓几千蛋烟的人,战旗熬到140天根本不是问题,140送几个玩具比囤蛋烟好使的多,前期可以稍微送趁手武器工具几百蛋烟稍微跑图买吃喝(非必须)五级鉴定图纸(十个蛋一个图,鉴定再一个蛋,早出极致开刃早享受,每七天俩图,顺手做)刷贾斯丁的空血液采集袋(必囤yyds,一个蛋超值很多,我顺手买俩维生素,能再用维生素买两次血袋,亏损多,我不在乎,血袋一次用五个,一个蛋基本回满,血量不超过一百多用个破绷带),邹
战旗水天
战旗无成本水天,有个入门条件,凑够足够的加特林弹夹,圆形那个,以及特殊子弹,装一个弹夹一小时,因此只要弹夹足够,子弹足够,批量装填就可以控制水的时间,至于怎么短时间凑够,就不详细展开说了,装弹退弹,不消耗额外物资,还可以消耗精力,又能睡觉水时间。
战旗枪械握把、瞄准镜、枪托、枪口
握把:垂直握把、轻型握把 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0) 瞄准镜:红点瞄准镜、2倍望远式瞄准镜、4倍望远式瞄准镜 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为0) 枪托:木制后托 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各-30%) 枪口:枪口补偿器、消音器 (下方是获取方式与属性,暴击率与格挡为当前版本显示错误,实际为各
战旗武器—蛇年动力锤
众嗦粥汁,战旗的限定动力锤,配重才是本体,新人换出来就容易惊讶,怎么换了个普通动力锤,其实把这个配重装上去就变样了。(别说我又重复了一遍,我得向萌新解释这个问题) 不是很推荐,维修太贵了,但是它本身确实算厉害,毕竟是最高级武器,所以给2星。 更多武器请点击:
说说战旗的新城上传装备天赋
战旗不像炼狱不要迅,新城有迅和无迅差距特别大,有时候雇人我几下把怪都打死了无迅的还没出手就无语。。 血量倒是无所谓了现在都有蛇包蛇套被毒也掉不了几点血大不了就是两个绷带的事。 打控制的战斗天赋有就上传,没有问题也不大,有迅捷就行。打输出就都带。 装备方面输出带龙蛇能打能抗,控制带蛇能抗住粪怪喷毒就行。 加好友差10,满了氪三卡,活跃不送垃圾来,码放1楼。
战旗米姐3到5一步走
两把高斯两个骨包两把多锤子
战旗武器零件(高斯篇)
天价维修,子弹难获取,炼狱伤害勉强算高,战旗一般,在哪个模式都没有实战价值(真不知道出了干嘛…小声嘀咕)但又是这个游戏可获取的最顶级武器。 更多零件请关注总贴 https://www.taptap.cn/moment/575364302106527666?share_id=67e8119921fa&utm_medium=share&utm_source=copylink 高斯步枪只有完整零件组成
战旗高斯枪托加武士刀快速杀虫法
遇虫退一格,枪托不击退能砸三下,换武士刀举盾,挨打反击,退一个,举盾,挨打反击,枪托砸一下,换刀举盾,反击虫死,或者枪托砸一下死。贼剩武士刀耐久,一把能杀六七只虫子
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战旗dp攻略新手向
嗯……刚玩战旗还没搞懂的可以来看看。 首先,dp可以理解为行动值,750dp是满值。 玩家的dp请看下图 怪物的dp请看下图 其次,就是大家最关心的拉扯原理了。 打怪的时候先要看清楚怪物的攻击距离、行动dp和攻击dp(划重点!) 不然就会出现大多战旗新手口中的“我打怪一下,怪打我三下。”的情况。 咱们举个例子,你拿着一把攻击距离为三的搅屎棍出门了,遇到了怪物,被动进入了战斗状态。 此时的双方一照面
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战旗获取拳击、受击、跑步、自行车熟练度个人经验
先开坑慢慢更 熟练度获取和天赋、血清以及熟练度药剂有关,天赋每1级增加5%的熟练度获取,1阶和2阶血清+1熟练度获取,3阶和4阶血清+2熟练度获取,熟练度药剂+1熟练度获取 熟练度药剂获取有限一般不用,一般就是血清加熟练度天赋4.5的单次获取量 拳击: 找异变一阶怪朽木,较低的攻击对玩家护甲损耗少,异变朽木半血开始自动回血方便挂机,玩家只需要开自动攻击偶尔看一眼是否半血以下停止自动攻击,再恢复一下
战旗测了一天刷变异怪三级图的极限,如图一
从00:00开始,到23.19分结束,因为时间不够跑到下一个图了 共收货42个五级变异血,21个六级变异血 刚好二比一 我是用摔炮睡眠大法速刷的 战旗白天旋风斩速刷三级变异图 https://www.taptap.cn/moment/622151949411683610?share_id=75515695806f&utm_medium=share&utm_source=copylink 战旗异变体
战旗商人价格变化和炼狱一样吗?
这个图是炼狱的,想问战旗买卖商品和炼狱季节变化一样吗
基于一键补差功能的物品价值测算和精确化
由于好奇战旗模式下各配件和新出物品的基础价值 所以用自己的方法测算了价格 该方法的优势在于只需考虑不同类别物品的价值比且测算低价值物品较为容易 若有纰漏敬请指教 下面说过程: 首先需要商人卖的价值尽可能多 将金属碎片的价值定义为1 利用游戏的一键补差功能模拟出达成交易所需的总价 然后用其他物品的一键补差计算同价值下该物品所需数量 再降两者相除可以得出该物品的具体价值 己方达成交易需要付出的总价值(
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战旗。新城配装优缺。
本人接近满战体力天赋七级。 我这样配我这样配的话,减少抗毒。 鞭子橡胶短棍。让队友多出手。 尽量带抗毒毕竟没人是天天有抗生素。 绷带还是可以绷带还是可以做一堆廉价 您的随便,当我没说。 如果后续如果后续版本的话,打药会直接影响队友的话。心情,的健康和水和食物。有可能以官方为准。
战旗防疫蹦迪(blt+龙鞭)(非冬天)
先把热度刷满(后面热度几乎不会下降)(推荐使用鞭炮50左右)。 白天:用blt(只装枪口补偿器和4倍镜)清小怪(4~6阶,放置哨塔blt加上7阶)。遇到怪直接自动战斗,数自己开了几枪。一枪9,2枪7,3枪5,4枪4,5枪2(和熟练度有关,自己可以数一下),没怪+11,惊醒后-1。虫子打一枪之后换龙鞭,胃炎直接换龙鞭下两格结束后挥鞭。4格距离时移动一格,保持5格距离。 晚上(可一直刷):图3站位(哨
战旗武器零件之战旗神器金龙鞭(活动限定)
无天赋属性展示 这个面板,可以看出,金龙鞭在伤害不俗的同时,拥有着极高的格挡和反击,并且,暴击与穿透也同样不低。 姿态总览 伤害可以忽略,毕竟有三个重要因素影响着最终伤害:天赋 熟练度 握把 这里可以看到,金龙鞭的另一个大优点 可持盾! 姿态触发效果 可以看见,金龙鞭所有姿态都有3种强力控制效果,麻痹还可以克制机械怪! 总结:三大优点,面板高伤害与格挡,可持盾,高控制,战旗必备! 更多零件请关
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