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关于天赋进阶
目前很多玩家的天赋已经满级,甚至天赋槽都是满的,因此有了大量的生存点冗余,放在那里只能看着,所以在此提出关于天赋的进阶提升建议,
1.天赋等级上限解锁至20级,毕竟随着后续八阶甚至有可能的九阶怪的推出,原本十级天赋的强度已经不足了,是时候发挥下生存点的余热了
2.专精天赋槽,玩家可以开启专精级天赋槽,放入的天赋获得额外提升效果,当然,角色精力有限,最多拥有一个专精天赋
3.推出新的有趣的天赋类型,

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现在需要的是吸引新玩家进来,而不是深耕老玩家需求。所以宁可花大把精力和时间去开发华而不实的宠物系统营造噱头,也不会考虑提升一下原来的基础,譬如生存点,譬如消音器弩臂等配件,譬如更高的sg等级和天赋等等等等![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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外出啊,五染之前左武士刀右重弩够用,邦的二级箱可以开极致开刃合金武士刀,300攻,弩远程清杂,基本够用,如果怕中间没过渡可以图纸赌高密度的极开图纸,不过那玩意500攻也差不了太多的样子,再后面就是碳纤维极开了,远程,战旗远程纯一坨,除了活动武器的抵近,其他的效果一般
【攻略】数值里的秘密——全物品价值研究(包括交易)
数据本身没有价值,只有整理过的数据才有价值——来自一枚想做数据分析而实际没有做的🐶。
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(看不懂过程的朋友可以只看结论, 过程只是为了支撑结论)
攻略目录
一.全物品制作耗材耗时表(包括升级家具)
二.战斗点数与证明的数据
三.
: 图片
四. 交易权重精确测算:(肯特=1.38888;加尔=3.33333;米连妮=爱德华=贾斯汀=斯蒂芬=撒旦=2.5)
由于肯特无喜好,故可由肯特为中介,测算所有物品的实际价值。(不佩戴交易天赋)
首先测出肯特的交易权重,用物品A购买物品A,根据数量的比值求出k值。要求精确到万分之一。
设肯特交易权重为k,价值为Val,数量为n,则交易等式为:
Val_A * n1 * k = Val_A * n2
则 k = n2 / n1
当恰好能购买时(交易条变绿),用了3538个燃料购买了2547个燃料,则
k < 3538/2547 =1.3890852
对应恰好不能购买时(交易条变灰),我少付出一个燃料则购买不了,则
k> 3537/2547 =1.3886926
同理,都用上千的数求出了k值范围,见以下表格:
最终确定 k 值范围为1.3888292~1.3889088之间,误差为0.0000795,小于万分之一。
推测策划取值为 k = 1.388888888,而该值恰好在推测 k 的上下限之间,
故我也以 k = 1.388888888测全物品价值吧
同理求得:
加尔=3.33333
米连妮=爱德华=贾斯汀=斯蒂芬=撒旦=2.5
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小手弩 过渡到重弩的路线更平滑 虽然不一定能过渡到c弩那种完全体 但是熟练度至少不会白练 而且噪音更小 有改造弩机之后 爆发也高一些 不过重要的是大容量弩仓要先去商人那里搞出来






为啥我军刺没有拔刀斩?有啥前置吗?







