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车辆
一共19辆车(还有一辆上限了)
战旗背包和防具属性
20260716汇总战旗的背包和防具属性,帮助选择和搭配防具,并推荐不同场景要求的防具搭配背包/负重阈值为整体负重*0.8,当角色背包物品超过负重阈值后,移动时会消耗更多体力,根据物品重量的情况有不同程度的影响命中抗性和伤害抗性,优先考虑命中抗性,同时也兼顾伤害抗性,由于提供燃烧的怪很少,提供毒的怪较多且伤害也高,抗性优先考虑中毒>流血>燃烧日常默认蛇包,再搭配1个负重最高的背包,骨包
肯特活动噩梦
战旗棍柄/投掷品/盾牌/配件/弹药的属性
20260710介绍战旗武器系统的零配件,先写棍柄、投掷品、盾牌、配件和弹药战旗武器属性数据,可参见零配件数据说明不同零件组装为武器时,武器的属性为所有零配件之和,部分属性为乘算等方式统计零配件的原始属性,尽可能排除了熟练度和天赋和buff等的影响,下表中未列举的属性一般为0等默认值,体力消耗等属性为百分比形式,均转为小数表示,以方便处理和比较,另外可能有些数据没有记录战旗武器除投掷品
没人夸O2-触电是平民神器吗?那我来夸一夸
O2-触电,半平民神器,不过目前只能氪金25元定制空投,且约200天左右才可解锁兑换该武器,战旗模式约17枚七血兑换。1-4阶均可一炮秒,5阶1-2发秒,6-8阶也仍有一战之力,虽然7阶开始刮痧了。每发都是5*5大范围群体攻击,6攻击距离,满天赋➕满熟练度➕4SG面板伤害约1000,释放后留下数回合的静电debuf(如图一二)提供稳定麻痹效果,对某些异变,阿萨辛,攻城巨兽拥有绝佳克制力小声逼
战旗全类别武器属性
20260712以下主要列举战旗全类别武器零件的属性,便于比较和选择合适的武器搭配,并对各个类别的重要武器进行相关说明属性使用伊芙琳坎贝尔统计,有些不太重要的数据没统计,等后面再更新选择武器时需要考虑到武器熟练度数据,可参考战旗属性面板介绍和部分特殊零配件,挂debuff,破坏等工具武器,其他近战类/独立零件表示该武器仅有单独的零件组成,这种装备无法通过组装台组装/调整或拆卸,其
战旗熟练度系统
20260707战旗一般模式,了解熟练度系统和具体数据,以帮助选择不同场景下更优的武器方案,和规划刷熟练度的优先级战旗武器属性数据,可参见熟练度系统在游戏存档内,主页面最下方栏位左2角色界面,最下方中间的熟练度,点击可查看简单的熟练度介绍和当前熟练度情况,另外EA战旗的数据和正式战旗的数据可能有一些差异,尽量以正式战旗的数据为准/熟练度效果获得熟练度可以增加各类属性如角色的几个行为
SG血清制作攻略解析
授人以鱼不如授人以渔本攻略会详细解析血清制作的流程和步骤完成300天触发的异变入侵系列任务,在家制作SG血清调和仪后便能开始制作血清部分内容参考到论坛其他大佬攻略,望见谅血清调和仪一共有5个装置,等级分为1-4级,其中操作装置/芯片装置/记录装置为必须部件,其余两个装置可装或不装获取方式为1.狩猎研究所家具-SG血清调和仪掉落2.怀斯商人出售(好感解锁)3.新城奖励-实验工具补给血
战旗战斗用特性debuff-眩晕/束缚/麻痹/燃烧/中毒/流血/其他
20260709主要统计不同武器方式挂debuff破怪buff的情况,以应对街道和新城等场景战旗武器属性数据,可参见在安全屋书架查看怪图鉴的技能和buff相关说明,了解不同怪的技能buff和应对方式,可查到怪的各项抗性,怪物熟练度页面显示属性比较全面/眩晕和束缚也能对怪进行控制,不同武器状态挂debuff的概率等情况如下,眩晕主要选取了概率大于0.55的武器,流血也只选取了其中更合适的部
战旗破坏/挖掘/开锁/拆卸等情况下工具的选择
20260706战旗模式,破坏、挖掘、开锁、拆卸等情况,比较不同武器和姿态的效率,以及武器维修等情况,选择更合适的武器配置战旗武器属性数据,可参见工具选择,之前有2个贴可供参考20230129,20241212,破坏破坏家具,破坏载具配件获得材料,破坏载具残骸,0度以下破坏公园水池获得灰色冰块,战旗可破坏可挖掘的家具工具:几乎所有工具都可破坏无尽炼狱比较简单,伐木斧>军用工兵斧>