鸡母:
太繁琐,太繁琐!得有耐心才能搞明白怎么玩,但是期待谁会有耐心呢?弹夹系统最没必要,原版的就可以了;装备组装还可以,但是组装的那些页面需要重做得更明了一些;战斗系统是个好更新,但我觉得需要配上说明教程。这是我个人的简单见解。
关于肯特活动商店的问题
最近关于更新问题、活动问题、游戏内容问题众说纷纭的情况,今天制作组、客服组和测试组的游戏工作人员拉在一起开了会后,我们发现不只是肯特活动商店有问题,现在整个黑骑的研发节奏就有大问题存在。
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先说关于肯特活动商店问题的解决方案,制作

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建议把活动池里面的武器都移除了,限时活动还好,常驻活动会严重影响游戏进程,要是能换高级武器,今后一年的游戏攻略都是开局水十天,然后活动拿高级武器了,建议加一点小玩意儿啥的,比如给食物,酒什么的帮助新人度过前期,给些肾上腺素啥的老玩家收藏(我没有说我想要啊)[嗒啦啦2_DOGE]
当有阵营的怪物进入异次元空间时会发生什么?
狩猎开始! (我们近期打算拆出9.0版本的一些内容先给大家尝鲜,敬请期待!)
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等尝鲜模式出来大家自行摸索,有一些奇怪的玩法可以先行看到~
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这么好玩的游戏,营销手段不咋行,推广预算偏低,盈利模式设计的也不坑,还要受攻击排挤,你们可得好好活下去啊!
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