咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕月溟:
py交易加个精可好[嗒啦啦4_比心]组装改造不求人,授人予渔(战旗模式零件配件改造知识) - TapTap
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我真吐了,我把游戏卸掉,重下还是没用,我的存档不见了,无语
9.0版本更新内容及反馈贴
战棋模式新增内容:
怪物数值实装
-全部基础怪物的数值调整与优化实装
装备数值实装
-装备组装、拆卸、分解实装
-破坏挖掘数值修正
-装备改造实装
商人好感度系统开启
-商人开启
-商人好感度开启
-订购系统开启
-加斯特鉴定功能开启
詹姆斯·邦开启
-詹姆斯·邦任务线及交易开启
耐久价值调整
-战棋模式中道具耐久为0时仍具有价值
战棋模式结算开启
-新开的战棋模式存档可以正常结算生存点
战棋怪物

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反馈一下战棋模式(非EA)一些问题: 1.部分配件太难得,比如枪械的弹夹。这玩应需要好几个的,商人卖的特别贵。一旦需要换弹,没有弹夹换起来就非常的繁琐。 2.枪械,部分驽配件磨损过快,再加上注意配件难得且初期较贵,使得枪械类打一些任务类大型场景的非常费劲。 3.有一些升级变化是好的,但是有些不合理。比如初级工具台升级要木块,而木块只能从一级圈拆家具得,初期圈的大小……真是难啊。 4.战棋没有尸潮,无法刷尸潮。说实在的,这个真的很好,省的初期一把斧子刷六阶,刷出来直接跳级,进入到游戏中期……出重弩或者军步刷天使直接进入到游戏后期……大大降低了游戏性。但是问题来了,不能刷尸潮,中期没血就没法从邹胖换东西跑商,后期六七阶尸咋打?可想而知第一个冬天那是真的冬天…… 5.空投以及传装备。花钱但是小,但是一看,这定向空投要血??现在得血这费劲劲儿,等我定向空投都不知道啥时候。传装备得看天数,只能说还行吧,防止一步登天。 6.由于部件大大的增加,定向刷物品变得十分困难,尤其是商人显示数量不变。建议适当增加下部分商人显示数量。 7.第一下打怪,怪的冲锋有点离谱,有些快的一下子冲2-3格,这后面要是打虫子,那不一下子就贴脸了。不建议增加怪冲锋,建议改成攻击锁定,不然后面长手的腐木一类的冲过来基本gg了。 说着好的: 战棋虽然有部分大佬说有bug,但我觉得还是不错的。由于必须新开,还不能刷血,没装备没吃的喝的初期还传不来啥东西,感觉回到了刚开始玩活下去时摸索和战战兢兢的时候,哈哈。不过要完善的还挺多,比如说如何能较好的活到后期,还有后期战棋咋整。








