都是满配盾+碳纤维握把。这两维修感觉差不多。合金盾台修一块高密修20盾牌身耐久。马盾单独修盾牌,一个五修修满11耐久还溢出45%。如果用主要材料之类的来算,因为算其他就太杂了。一个五修等于一块高密。如果没有哪块盾牌的耐久特别耐用,台修合金盾和盒修的马盾维修应该是大差不差的。马盾多一个技能和抗性更高,这方面属于合金盾的直接上位。然后合金盾可以批量血修,这也是合金盾的优势。不过偶尔挂尸潮
这个情况观察好久了,第一个是玩家反击时假如武器状态是横扫,玩家的反击并不会因当前武器姿态而攻击同一行,也就是只用横扫反击单体目标。横扫反击如果能对敌方整排造成伤害感觉更好一些。 第一个应该算不上bug,可以说是待优化的建议,但第二个就有些问题了。 同样是关于反击,比如我现在拿的是技能鞭(龙、蛇、马限定),使用技能时需要额外转一圈蓄力,很容易被高阶怪物击倒重来。但这可以接受,比如龙鞭,即便我被击
气笑了,就不能加个保底机制,连续被控多少回合后增加抗性或者减少被控下降DP
集邮党的快乐——展示军火!😋
#萌新求助 战棋模式自选要选哪些啊
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#萌新求助 这几个买哪个好啊,哪个性价比高啊