投票关于战旗模式的游戏机制“眩晕后给出眩晕保护的DP阈值”调整投票
亲爱的幸存者们:
我们注意到近期有部分玩家对目前战旗模式中的眩晕保护机制进行了讨论和建议。
经过检查,当前游戏内搭载的设计是“游戏角色进入眩晕状态后,DP<250会给出眩晕保护,该角色不会被再次眩晕。在DP≥250后眩晕保护消失,该角色可能会被再次眩晕。”
因为这块功能是否调整目前存在游戏体验争议,为避免争执不下且减少所谓的各执其词情况,邀请众玩家参与投票和讨论决定是否修改:
需要注意的是

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这压根儿不是眩晕dp阈值的问题,而是原版装备太弱的问题,你个骨套什么抗性都不给,(骨套内衬全带抗晕也才0.16,一个鸭舌帽直接给0.4)还有个超模蛇包加持下,骨套唯一的护甲优势也没了,建议骨套加强,要么你就出两个科技配件,不然骨套纯笑话
老登有活动套怎么选都没事,萌新刚入坑直接坐牢到死![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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Vivo.模式加更新之后,在那个新活动领取了那个玄蛇宠物是在无尽模式领取的(耗费了大几千信用点),但为什么没有啊? 游戏模式:无尽一般 好友码:16Q0NM8HRH 手机品牌: Iqoo Neo9
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