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南风doge
有蛇包了还是马包了?换骨包干什么?老模式有动力锤了就拿远程武器,盾其实就那样吧,换一个也不亏
七弦听风寒
看你是同道,我给你指条路,b站去搜up(晚安不晚安啦),剩下的就看自己了
蛋碎的青春
同感,以前是活下去,现在是挂下去[表情_吃瓜]
归根结底还是玩家数据膨胀,怪物纹丝不动。
别的游戏都是怪物膨胀,这游戏反着来,玩家不断膨胀,怪物没啥变化。
以前打怪还要考虑策略,拉怪,甚至打不过就溜,现在只需要点击自动,一路平推。
另外官方赚钱的思路搞错了,活动装备、道具,应该考虑往DLC,功能性装备、道具,消耗型物品的方向走,而不是纯纯的数值。
现在都说XX鞭强,XX刀厉害,XX甲无敌,其实说白了马鞭、蛇鞭、龙鞭一类的都差不多……
说白了就是数值碾压,附带效果那都是玩具,对稍微熟悉游戏的玩家来说,没啥特殊意义。(唯一的区别,也就在于新城雇佣率),而新城也没什么特别需要的东西,外面都能搞。
邹维维,向你问好
这不好么?[表情_斜眼笑]
草莓猫
。。。。。。。我10个3都等不到双倍