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活下去
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断剑
策划,可否优化或者加强一下战旗操作啊,尤其是远距离武器一打怪,怪就直接开走,就不能改成打怪不会直接开走,能有让玩家往后走的dp值,或者干脆就等玩家dp值用完到怪回合再走也行,不然是每次遇到开门杀,遇到个高阶怪,一次性又秒不掉,跑又跑不到其他地方,最后只能放弃这个探索点,真的很折磨人。特别是前期又不能随便放弃探索点的时候。