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472
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Injustice: Gods Among Us
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
9.1
472个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
画面优秀
15
操作流畅
6
运行稳定性
81
玩法设计
5
日常肝度
5
游戏平衡
2
画面视觉
2
故事情节
1
资源获取
1
操作体验
1
溦
玩过
第111款游戏。
同样是拳皇式的横板格斗手游,DC在布局上还是更早一些,可即时切换英雄的安排也让趣味性和随机性多了不少。
华纳也确实做的不错。剧情算还可以,但是这种黑暗的美漫画风不知道为什么总是看起来有些失真。每死一次都适当削弱游戏难度也是很友好了。
这个游戏的好处是真的可以权当一个单机手游来玩,不强制联网也不逼氪。只要耐心经营,总是可以发展起来的。
商丘郭富城
玩过
由Warner Bros.开发的一款格斗游戏,玩了好长一段时间时间了,身为DC粉想不到更好的形容词来形容这款游戏了,在我心里,算是格斗类游戏的巅峰之作了。不用太肝就收集了一堆英雄卡的我在屏幕外笑出了声。
简单说说这游戏的特色
1.简单上手
2.模型精美
3.战斗方式多样化
4.华丽的终结技
虽然没有剧情CG有点失望,但是果断打电话给5星。
作为一个已经买过主机版跟pc一代二代的玩家表示可以称之为经典
hero never die
三季稻
:
不义联盟2和这个哪个好啊
雷神锤六型
游戏时长 17.4 小时
操作简单上手性强,人物也不算特别贵,就是很多特殊人物弄不到(我们这种炸鸡自然是林冲)但是还是有很多角色滴,前期我就练了两个闪闪(ಡωಡ) 百分之六十的攻速加成,人机还没站起来就被揍趴下(ಡωಡ) 但是看了排行榜第一的超级巨佬,才明白我是多辣鸡_(:3」∠❀)_金属狂蝠血十五万,天了噜,果然氪金能变强,不过这游戏一点也不逼氪(起码对我这咸鱼挺友好)可能这评论没什么逻辑,勿喷
赵博然。
:
xx
恶魔的天使
玩过
不充钱只能肝,你想买一个金卡,呵,太伤肝。我作为一个零充玩家,上次心血来潮,抽了两发,居然抽到了狂笑。我要再次声明,小丑和狂笑真的不是同一个人。(温馨提示:小氪怡情,大氪伤身)
恶魔的天使
:
不说了,我要去换肝了
浮夙
玩过
因为是DC粉所以就来玩了
作为一款动作类型的游戏,它的打击感是可以的,就是连招比较不流畅,好像也无法后退进行闪避。
即使等级不足也能够越级挑战,操作很简单易上手,然而也并没有剧情。
舒某人
游戏时长 31.4 小时
不知道为啥,官方好像在给机会吗,我很轻松的得到了自杀小队三人组,贼开心。游戏是个好游戏,也不用那么肝,挂个加速器打一打线上赛,随便得钱的,花点时间而已。
chang
:
这种大型游戏貌似平台都没有提供下载
243匹王老吉
玩过
只要一直刷…然后只开金卡包 活动打一打 出了第一张金卡以后接下来金卡就越来越多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zkyo
玩过
这游戏略硬,和蝙蝠侠一个玩法,而且wb优化的一直都很差,iPhone都不一定能一次就启动成功。。。
不过人物来说,ip太重要了!小丑万岁!管它游戏性是啥。。。
User1937684
:
捕捉😳
jzddddd
玩过
这个游戏陪了我好几年了,原来是在pad上玩,现在在taptap上看到就过来给个评论吧😄。怎么说呢,这款游戏我删删下下好几次,当年我不懂怎么注册goole play所以每一次都要重新打哈哈,也算是爆肝了。还记得当年有挑战,晚上躲被窝里刷刷刷,打了好久得了个阿卡姆丧钟(当年觉得丧钟大大好帅),结果后来删了也就没了(´;︵;`) 还有Shazam,开大后1,2技能无限用,当年觉得这简直是bug,我开黄包能抽到真是欧洲人。 唉,现在不比以前了,没精力肝金币什么的了,以前总觉得人物的体力不够用 现在都是体力满的溢出了都没时间玩。但无论如何却是舍不得删,放在哪里,算是一种对过去的小小纪念吧。(以上都是胡言乱语,还请诸君不要介意)
怪盗基德
:
那怎么搞谷歌呢
暮秋。
玩过
问问宝贝r们这个跟漫威未来之战比哪个好..?没别的意思只是因为内存不大够有点犹豫要不要卸载未来之战装这个..x
名字有十个字的人最帅
:
这个好,未来之战没这个好
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