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评价
51
论坛
安卡之地
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.6
51个评价
测试服评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
玩法设计
12
麦克老狼🐺
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
感觉像是个半成品,或者直接算demo版本,除了核心玩法之外,其他功能少的可怜。新手引导介绍得还算清晰,体验上还需要再调整,数值比较硬核,像是单机独立游戏,难度稍大。
核心玩法在随机土豆英雄的基础上进行了改良,融入俄罗斯方块的地块组合,以及高级炮塔的技能体系,令人耳目一新。不过敌人线路比较固定,炮塔上的随机性也没有给策略层带来多大变化,仍然需要靠一定运气刷脸。
外围养成内容十分单薄,应该是完成度较低导致,目前能体验到的只有英雄天赋升级。以当前养成内容架构来看,目测还有多种炮塔的升级搭配组合、不同英雄的升级与组合等内容,看起来也是带有类似抽卡或开箱的商业化倾向。
2D像素风美术看上去就很独游,部分界面UI似乎还没做完,但整体规划和统一性还不错。世界观和剧情有一定介绍,表现力很好,内容上还可以再补充和添加。
问题和建议:
1-炮塔合成的随机性很膈应人,玩家层只能决定用或者不用技能,而无法决定4级炮塔种类和对应的技能。这种随机性对策略层是有冲击的。
2-无法知晓线路上即将出现的怪是哪一种,没法针对性的进行预警和防御,被动记忆的话就看玩家对此的容忍度有多高了。让玩家在失败中学习并不是很好的处理方式,搞不好就弃坑走人。
3-已经升级和未升级的天赋,无法在界面UI上看出差别,还要点击查看才能知道。按钮缺乏置灰、选中、可升级、已升级几种状态。
4-天赋界面无法查看到已有的天赋点数,还要退回到上一级界面才能知道,易用性不好。
官方
琼斯
:
非常感谢您提出的建议和反馈,游戏目前处于测试阶段,确实还又存在很多问题,我们也是在不断的修复和优化中。对于您提出的建议我们也会认真听取并在后续进行优化的,感谢您的支持
木头晒太阳
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
个人认为还是挺不错的,但是可玩性比较低,模式单一,玩久了就腻了,但是感兴趣的话还是可以冲的😊😊
官方
琼斯
:
感谢支持,后续还是会继续推出更多的内容和玩法的
洛尘
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
😵游戏难度:
较难
等级低的炮台根本打不死怪,得去前面关卡刷碎片升级才行
🎲随机性设计:
有点膈应人
全看脸,刷到不好,等级低的四级炮台就无了
🕹️耐玩性:
不高
有耐心的玩家能留住吧
官方
琼斯
:
感谢您的反馈和支持,后续会再做出更多的玩法和内容的
疯人怨
玩过
了解了玩法呢非常简单,就是你合成或者造的塔是你左下角显示的那个,了解之后就是将垃圾塔摆出来,合成你要的高星塔,仅此而已。希望能丰富丰富其他方面的肉鸽,就目前来看。由于塔数量少加上能摆放的地格少以及一轮游戏时长较短多方面加起来,玩起来并不爽快。已经打通了第一大章。就是无脑毒塔和刀塔升级。希望制作组能加油更新
官方
琼斯
:
感谢反馈。我们会不断完善和填充游戏玩法的~
奥修
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
怎么说呢游戏还行吧,有发展潜力的。但是这次测试来看蛮简陋的,UI什么的很一般。基本上属于是刚搭好一个主要框架的程度。
官方
琼斯
:
十分抱歉给您带来不好的游戏体验,当前测试版本主要为了验证游戏性能及游戏核心玩法,我们会在后续开发中推出更多内容,并完善美术和剧情等方面,若您有任何建议或意见,欢迎随时向我们反馈~
符文
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏目前玩起来还不错,就是有的技能图标太丑了,希望后面能重新画一下。
官方
琼斯
:
感谢您的支持,图标的设计在后续会再进行优化的,非常感谢您的反馈
Beast
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
像素风格的塔防游戏十分新颖,随机出现的塔加上相同可合成升级随机的高级塔使得游戏有一定的不确定性,可玩性十足,还是比较耐玩的,游戏整体有一定的潜力,期待后续有更多惊喜😆😆😆
官方
琼斯
:
感谢您的支持,后续会再做出更多的玩法和内容的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知名的玩家路过
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
玩法很有意思,有一定的策略性,中期开始就很有挑战性了
🌃画面音乐:
像素风格最爱
🔖运营服务:
攻略真及时
官方
琼斯
:
非常感谢支持~
木子
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性:
本来以为塔防加随机加三消会很有趣,结果玩起来太痛苦了。😂随机导致原本塔防游戏的策略性直接没有了。
🌃画面音乐:
像素风还挺可爱的。
官方
琼斯
:
左下角可以查看下个合成或者建造的塔型。确实还有很多功能玩法仍在开发当中,希望后续可以给你带来更好的体验
手机用户64735971
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
实际掌握了之后还蛮上头的,随机位置的塔在可控范围内,毕竟也能控制合成
官方
琼斯
:
感谢您的支持~
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