魔塔地牢单人双行icon
魔塔地牢单人双行
默认排序
哇哈哈
游戏种子:[52564420]骑士----区域2---00:16:41血量:1980/攻击:38防御:46/魔防:36金币:435/等级:6装备:铁剑【攻10】/正义铁锤/未解锁未解锁/未解锁/未解锁钥匙:5/1/0----区域3---00:31:29血量:723/攻击:70防御:86/魔防:54金币:896/等级:10装备:铁剑【攻10】/小刀/正义铁锤未解锁/未解锁/未解锁钥匙:9/1/0----区域4---00:46:05血量:45124/攻击:122防御:252/魔防:68金币:2368/等级:16装备:黄金之靴/铁剑【攻10】/小刀正义铁锤/未解锁/未解锁钥匙:8/1/0----区域5---01:04:39血量:126177/攻击:455防御:197/魔防:88金币:2259/等级:20装备:黄金之靴/血之手套/正义铁锤攻防转换器/未解锁/未解锁钥匙:9/1/0----游戏通关---01:18:32血量:162706/攻击:869防御:186/魔防:108金币:2744/等级:21装备:黄金之靴/雷光/攻防转换器坚硬的头盔/未解锁/未解锁钥匙:9/1/0
难绷丢档bug

右下角显示我只有50多min的游戏时间,但事实上我玩了一下午,比方说成就里有个2h游玩时间我拿到了。

video-4388633
刷魂

双倍活动,5分钟速刷1w3

video-4049280
娃啥啥
没看懂,但是好叼的样子
低头45角苦笑
这个是可以算出来的,对于单个火炬,他的点燃情况只有点或不点,用1,0代替,点燃情况会辐射行列,意味着某个火炬状态取决于行列所有火炬触碰次数,偶数次不点燃,奇数次点燃。就可以列方程,比如你的第一张图,排序从左到右从上到下分别是x1~x10。那么对于x第一个火炬有x1+x5(x1的点燃情况由x1,x5总的点击次数决定)为奇数,对于第5个火炬有x1+x5+x4为奇数,联立可得x4点击次数为偶数。同样的对于x9有x7,8,9,10加起来等于奇数,对于x7有x4,6,7,9,8,10加起来为奇数,则x4,6为偶数,之前算了x4为偶数,那么x6为偶数。对于x6有x4,6,7为奇数,则x7为奇数。对于x4有x4,5,6,7为奇数,那么x5为偶数。然后就是不停的算,把奇偶状态全算出来,奇数就是需要点的,偶数就不用点。顺便35710是不对的,应该是1,7,8,10。第一步,1,5亮;第二步,4,6,7,8,9,10亮;第三步,2亮,7,8,9,10灭;第四步,3亮,7,8,9,10亮。至此全亮