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魔塔地牢单人双行

魔塔地牢单人双行

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.076个评价
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带图7 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩26 运行稳定性12 游戏平衡1 玩法设计1 资源获取1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 28 分钟
推荐:可玩性
🎮可玩性:
魔塔的双人成行版本,有一些初始资源,可以在几个角色之间选择解锁。一次上阵两人,在游戏中可以通过技能来自由切换,等级和经验随之继承。不同英雄的战斗特点很鲜明,组合搭配空间很大,前提是要解锁。
其他内容与魔塔地牢基本一致,升级同样是N选一,选项有随机性。打不过也是要重生获得灵魂,然后重新再来。新手引导也是魔塔地牢的,这次的十字键操作手感很好,拆墙那一步直接拆不动了,有点尴尬。
⚖️平衡性:
核心养成还是灵魂,一次推进越多获得的灵魂数量也就越多,可以提高进入魔塔前的基础属性值。
战斗内的养成一如既往,杀怪加经验,升级肉鸽选项,以及技能和不同装备的选择搭配。
🌃画面音乐:
大部分美术资源沿用魔塔地牢的,主界面空间看起来像某个用RM做的RPG游戏。不同英雄角色立绘是二次元画风,有个别形象偏写实,看着有点出戏。
战斗表现力一般,同魔塔地牢基本一致,损失血量展示清晰,会随着角色能力提升而即时变化。地图是回形迷宫,其实只有五个格子内有敌人,简单试一下也能明白怎么走。
🔖运营服务:
游戏福利很多,可以用兑换码获得资源,除了碎片获得稍困难,没有广告和付费点,游戏内容深度也够,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-部分角色的立绘和其他角色画风反差太大,建议换成统一画风的。
2-灵魂的获得量比较隐性,是把这一层怪都清掉还是快速推进到下一层,这之间很难进行比较,可以在引导的时候提一嘴,有个主次概念即可。
TapTap
TapTap
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山风 : 我也是啊,就一天没有签到直接就没有了,八十多个小时的存档啊
山风
游戏时长 82.4 小时
哟西乐子人 : 游戏群里私聊零殇就能解决存档问题
该怎
游戏时长 21.5 小时
天台上の猫原神首发限定 : 我也是,而且我解锁了好几个贵的角色,初始装备,过节装备,都全没了
刘翔:-D
游戏时长 50.5 小时
官方零殇影响力UP : 买攻减防可能是功防兼备效果无法再满足,就会减少 关于存档的问题,我也不清楚,就单人双行会这样,我建议是下载魔塔地牢C那个,稳定不会丢存档
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
哟西乐子人
游戏时长 11.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
内测加公测大概玩了20h吧,浅谈下目前的情况。
首先在单角色下,妖狐应该算是最简单最无脑的了,怎么加点都能很轻松通关。在双行角色下,妖狐也挺百搭的,推荐萌新在领取论坛的奖励后可以直接买妖狐,如果妖狐在解锁期间内可以留着第二天买。
目前总有些小bug很容易触发,能卡多个技能,目前已经私聊反馈了。希望早点修复下,平衡性测试估计也得等bug修复差不多了我再测测。
再多打几局看看,先马着(要有人看的话我再写点攻略)
~~~分割线~~~
闲来无事,写点攻略整合给萌新看看。(论坛也发了)
首先,游戏是基于魔塔地牢C的两角色模式测试版本,萌新在初次游玩游戏的时候,千万不要一下就选俩角色,够你烧脑的。正确方式是先单个角色玩,当玩角色明白了再玩双角色模式,双角色内容组合很多,没个几十小时下来根本玩不完所有的,目前我也在试试各种角色组合。(目前看强势的角色主要是妖狐,可以无脑选,当然仅作为个人观点)
游戏模式选择:游戏可以先选快速模式,简单快速,虽然灵魂收益少一点点,但是可以快速帮你熟悉这个游戏的基础玩法。等熟悉了可以再选标准模式。
毕竟游戏是基于地牢c的,所有可以去地牢c那边论坛看看,甚至可以先选择下载地牢c玩玩。
魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌的论坛 - TapTap
https://www.taptap.cn/app/241679/topic?share_id=850e1d558c6d&utm_medium=share&utm_source=copylink
该论坛内其实已经有足够多的攻略(仅限于单人,大家举一反三用于双角色模式就行)我就不额外写攻略了
游戏福利:
1.在游戏置顶论坛贴有游戏开测的兑换码
2.在游戏详情页和游戏内都有游戏官方QQ群的群号,进群在群公告有一些灵魂和装备的兑换码(装备还算比较好用)
3.在魔塔地牢C和魔塔地牢极速对决的论坛都有官方兑换码,可以用在本游戏里面。
官方零殇影响力UP : 大佬写的很赞,多谢一直以来对魔塔地牢的支持!