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异常伤害真是开出了游戏新面板
好好好,游戏界主流玩法还在做暴伤,攻击面板的时候,刀鸣策划你是做出了创新,我原以为撕裂,贯穿是角色特有,没想到特有的只是名字,即碎蜂之后的灵辅也有异常吧?!虚弱对吧,还有葛六的创伤,割裂,今后还有老头的灼烧,风死的流血,春水的叫影蚀怎么样,拜大帝叫腐朽,打系现在这么弱,你是放弃四系分别了对吧?!全员异常!
牙疼,要零秒才能满分吗?
这个分到底是怎么扣的,我也没挨打啊,难道要连击低才会扣分?
打系25-3已过 系别塔全通关
配置:夜一211 碎蜂114 涅大215
3-2看完剧情就这样
从今以后,由八千流立于天上
零命蓝染也是能过了灵塔25了
加强后真可以吧。带的剑八套攻暴攻。
好好优化吧,起码机制对标灵系和突系,现在实战太容易卡节奏了(没护盾,卡风车,空技能)
你们有没有发现手机发热变得严重了
我只做了每日任务,就发热厉害
同样战术,差距很大
打系塔通关了,打了小乌和蓝染,发现突系需要优化的点好多,碎蜂不论机制还是伤害都和妮露蓝染都差距挺大的,碎蜂必须要优化闪避机制,打桩和实战差距很大,首先打队没护盾机制,技能很容易被打断,碎蜂风车CD过长,捆绑夜一的极限闪避CD也太长,打小乌和蓝染,随便躲技能,闪避触发了碎蜂风车(其实战场技能量还有不需要切碎蜂),你切完碎蜂,下次没战场技能量了,想触发风车切碎蜂攒能量,反而极限闪避和风车都在CD,这就
大白加卍护简直路边一条,笑死人
斩队,大白215,卍护213,店长315打队,碎蜂011,夜一224,店长315
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处