古之恶来:
这点没什么好说的,数值与机制递增,这是游戏常态。这游戏的问题在于策划组不行,纯新人,没有很好的规划能力,他的数值增长不是循序渐进的,而是过早的把妮露数值搞的太高,后面的角色不好做,新角色数值低于妮露,会挨骂,像被欺骗一样,新角色高于妮露,完整的突队又会心理不平衡。而策划组很明显站在了守旧那一边,碎蜂的机制很多bug,根本就不管了,像夜一分支和大招不触发战场技,像进场按战场技打空气。这个角色就像个补丁,糊弄人的。
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我觉得要出交易系统,比如我缺a用b换,别人想要符合条件就可以交易
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