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境·界 刀鸣
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何意味啊这个闪避

你给夜一设计闪避撞人的被动为什么非得拉开距离才有用,贴近了根本触发不了这个被动,什么人才设计,在一个所有关卡限时的游戏里面,有人的被动是贴脸触发不了的,能不能优化下

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爱玩的小明同学
神人,你第一下主动闪避已经触发了,然后这个主动闪避是有15秒cd的
境界刀鸣史上最难副本!君临之章
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User421940243
最难的是碎蜂印记杀10个那个
《境·界 刀鸣》实测!死神粉必冲!这款正版手游特效太酷了吧?

#我的游戏日记vol14 #游戏 #游戏安利 #游戏测评 #游戏解说 #实况测评 #境界刀鸣

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BUG了,无语啊

只能被活活打死,哈哈哈

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User763630650
血色
1-1碎蜂11秒激斗流程

碎蜂战技起+战场技+夜一开大+封+2分支+战技+店长战技+剑气+闪避+大+碎蜂特殊触封+卍解·雀蜂雷公鞭。。。游戏没声音,我玩游戏不喜欢开声音。见谅。#境界刀鸣

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江上雪
没有锁血的一般都是拿妮露和涅大 只需要一秒就能过
打系打桩和实战完全两码事

好好优化吧,起码机制对标灵系和突系,现在实战太容易卡节奏了(没护盾,卡风车,空技能)

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终焉倒计时
这秒伤好垃
为什么这个人可以大炮打鸟
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zh
这个破纪录了就会被记上,估计是重打了前面的阶段刷新记录了
玩很久不明白为什么输出比同等配置的差了非常多

来个佬帮我看看为什么我的伤害这么低

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无人涉足之地
第一阶段:夜一必杀➡️封灭➡️分支*2➡️碎蜂战场技➡️封灭➡️普攻➡️战技➡️切店长战技➡️分支➡️必杀➡️切夜一极限闪避把暗杀值打完➡️切碎蜂封灭→普攻连点直至放出必杀(保证夜一处于必杀状态)
个人感觉最舒服的轴,稳定6大,欢迎商讨

夜一2+1+1,碎蜂1+1+3,涅茧利0+1+5 秒伤190,夜一还是太菜

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登高
你异常伤害怎么这么高,我才十几占比,不过我五大伤害和你六大一样
bug吗?涅茧利大招时间10多秒就没了

同题

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爱小妮
搞明白了,原来是时间计时时停,毒池时间不时停,这俩是平行时空的来了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]