境·界 刀鸣

境·界 刀鸣

8.7
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嘴替发言2 带图83 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评
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上次测试全勤玩了,感觉这游戏优缺点都很明显,但作为死神粉还是愿意给机会的,看官方能不能把握住了
先说优点:
美术吹爆! 角色的大招特效很还原,过场动画做得很完美,尤其是界面ui很显然就是按着新的血战风格去整的,老粉还能再吃到那么多新风格谁懂啊!这才是死神该有的质感
战斗框架呢,可以说是有潜力的,封灭和战场技这两个比较新颖的设定也算是让这个游戏与其他的动作游戏区分开了,有独特的玩头操作感拉满,前期打BOSS成就感很强,爽的
再来说缺点:
首先刚刚提到的战斗,爽只是前期开荒的时候爽,后期1是玩法不够丰富2是后期敌人偷懒只无脑填数值血太厚,推到后面玩着就像是一个纯刷子游戏了,建议做一些可以长期玩的娱乐玩法,联机打本啊,肉鸽模式啊还有活动什么的摩多摩多
然后重点卡池!卡池真的太劝退,什么样的神人游戏可以搞7+7+7啊,好不容易抽到SSR还要赌两个不同的专属刻印,要有多欧的欧皇或者超级氪佬才玩得下去啊
剩下就是一些观感上的小细节了,cv音质很差,不会是用的老动画原声吧,都正版授权了求原班人马新语音;地图体验也要优化下,还有一些奇奇怪怪的人物建模,这些都是次要的,重点是上面说的后期战斗和卡池!
总体是瑕不掩瑜的,美术和战斗底子很棒,只要改掉臃肿的设计,我先放一个暴论,成漫改天花板也不是没可能,死神你崛起吧!
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kasss
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谁知道 : 什么时候公测
ScorPio
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其实整个游戏目前来说是2-3星,因为是首测,后续还有进步空间给4星观望。毕竟死神IP游戏太少了,而且绝区零这种模式玩法的IP手游也算挺吸引我,如果公测端上来还是这样,1-2星伺候。
大体上整个玩法就是绝区零。
1.卡池:没有绝区零的精致,却沿用了米家的米池,而且后续命运提升感觉不止6命,武器池双武器……米家游戏足够精致,人做这种池子还凑合,但你这精度,还双武器是不是有点过了。
建议双武器删除一个,卡池可以米池,但出金概率是不是能稍微高点,而不是和米池一样基本70抽以上出的概率,命座提升别超过6个,感觉你这个后边看不到用几个本体,会很坑。
2.战斗:基本就是在绝区零的基础上,加入了战场技和普攻分支系统。这个系统还不错,更明确划分了主C和副C的定位和协作性。但整体人物战斗动作有些僵硬,而且小怪关卡太拖沓,新手指引流程太长,需要玩很长时间才解锁副C战场技,很多人可能全部战斗功能都没体验到,就玩睡着退游了。
3.画面:人物、场景建模精度都偏低,和立绘差距太大,既然要做PVE战斗游戏,就肯定要提升整体游戏质量,否则以你现在的精度,怎么在越来越精致的二游市场分一杯羹。
4.PVP方面:做游戏肯定会放弃一部分,既要又要注定不会好。所以既然做决定做单机PVE战斗游戏,PVP放弃是必然的。
总结就是,目前看来还是未来可期的,希望能把这些坑的地方扔掉,把质量提上去。
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寂寥的唐老鸭竞技者—玄武 : 这不就十几年前一直有的老套二游刷图吗,一口一个绝区零真给我看傻了
User125227387神农尝百草 : 吃假药了吧你