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猫咪和汤

猫咪和汤

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.74063个评价
总结 - 玩家们持续赞扬游戏温馨可爱的画风,但近期评价也集中反映了两个问题:部分玩家在更新后遭遇账号丢失,同时强制跳转的广告形式被认为严重破坏了游戏的治愈氛围。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言19 带图565 长评121 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀813 有趣好玩307 音效动听198 物超所值139 轻松护肝125 UI美观13 设定独特9 福利丰富6 玩法设计316 日常肝度55
因玩家喜爱入选icon-wow
鱼乐芝士
游戏时长 5.8 小时
推荐:画面音乐
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
一开始就是被宣传视频和图的画面吸引来的,进了游戏确实没失望,画面和音乐都很不错。柔和的简约漫画风格,低饱和度配色,可爱的猫咪形象和森林环境,加上轻松的配乐,使得整体艺术风格非常和谐统一,与猫咪做汤这个玩法主题也相得益彰。
另外我觉得特别亮眼的是,明明只是二维简约画风,猫咪的动作却刻画得非常灵动,栩栩如生,感觉比之前看到的宣传视频里更惊艳。
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️
玩法上是比较常见的偏休闲模拟经营玩法1,建造养猫,做汤产生收益,再提升建筑和汤的等级提升收益,解锁更多建筑和猫咪。特色是有钓鱼等支线副玩法,钓的鱼可以喂养猫咪提升好感度。赚到的资源还能给猫咪打扮,装潢房间。玩得还不算深,暂时没有发现特别的地方。总体虽然没有特别亮眼,但也还比较顺畅,算是玩法和题材很适配,符合预期。
🔖运营服务:⭐️⭐️⭐️
运营方面的感受跟大多数国产手游差不多,月卡、战令那一套。这些其实都能接受,但在目前游戏里展现出的节奏有点破坏游戏体验。
首先主界面上过多的按钮和红点提示,就很破坏游戏原本很不错的休闲治愈氛围。
其次,游戏初期体验流程中,就把各种红点展现再其间,频繁打断主线流,没好好玩几步游戏,就要去点掉红点,导致主线体验不顺畅。刚治愈没几分钟,就被各种付费、广告、数值活动怼脸,非常割裂。
付费点和活动提供的资源,也是一股脑就甩出来。跟多东西其实游戏都还没体验到,就让你去参加活动拿资源,去付费买,其实让人很懵逼(●—●)我都没搞清楚这是啥,有什么用?你就让我买,我怎么可能有动力呢?
且不说25、60的双月卡价格已经比不少氪金网游还高了,至少先得让我知道它提供的东西大概有什么用,多大价值,我才能花钱花得清楚明白对吧。
这游戏更适合在保持好题材风格优势的基础上,再在合适的环节提供付费点。付费完全可以是让我获得更好体验的爽点,而不是变成一开始就打断我游戏体验的卡点。
个人觉得这本质是一款偏单机独立游戏体验的好作品,是完全有能力以好口碑获得免费优质自来水,节省广告费,并通过合适的付费点以及dlc、系列作来获得长期盈利的。
它不太适合那种依靠广告买量然后卖数值卷付费的商业模式,否则不如去做酷炫刺激的数值战斗题材和玩法,那样强刺激的游戏才更容易获得短期高付费。何况,即使是氪金游戏,优化好初期体验也非常重要。
TapTap
吕一萱 : 太有着道理了
到处走走
游戏时长 4.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
首先画风很可爱,很喜欢各种各样的小猫咪,可能是刚开始玩吧,猫咪种类差不多,我非常愉快的把猫咪的自定义名字换成喜欢的角色的名字。
广告很多,免广告要钱,而且最近点了看广告,却没有得到相应的报酬,看广告可以双倍,结果点回来广告页面显示恭喜你获得奖励,结果回到游戏页面根本没变化,然后得重新看,恶心死我了,第一天玩还没这样的,第二天开始就有了,今天hold不住来评价了。
虽然说是放置类游戏,但是不知道为啥就是很赶,感觉不悠闲,因为你要抓紧“点击售出菜/饮品”然后你才能赚钱,不及时点,这些东西的价格会变成半价售出,然后会觉得很亏,然后就勤勤恳恳的去点,想在离线的时候还是原价售出那就要氪金。
然后拿到钱不及时给其他的设备升级,那你的菜/饮品的价格就会很低,然后又要注意去升级。
还有游戏里设置的天气,建议跟现实的同步一下,即使不同步,也不要每天的下雨谢谢,我看着小猫淋雨很难过的,我还发现专门有个氪金的项目是下雨时小猫会自动打伞,啧。
家具跟服装,家具可以完成任务或者玩夹球获得,服装的获得要看广告抽宝箱😅或者花砖石抽,在看广告抽出来的跟花砖石抽出来的差不多服装时,大多数人会选择看广告(包括我)然后又回面临看广告可能得不到奖励。而且有些广告要求你下载其他软件,虽然你可以意思的点一下下载,安装还是要你再次确定(只是我手机默认这样而已,其他人的手机不一定要再次确定,说不定就直接下好了)但是很不喜欢这种软强制性下载其他软件。
另外,看广告这一点,麻烦出一个不跳转页面直接看完30秒的选项,那些广告有些是不能选的,有些可以选,麻烦统一一下。
TapTap
到处走走 : 还有,猫咪去旅游,时间是可以延长的吗?还是我没玩到那个等级,五分钟、五分钟这样对我这种长期放置类的很不友好啊,放个5分钟/1小时/2小时/5小时/8小时/12小时/20小时这样(以上时间段可挑选)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
57
游戏时长 11 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
开服玩家但是中间事情忙退游过几个月。游戏时长不做参考,因为我最开始是在应用商店预约下载的,这个时长是新设备用tap下载之后发现不是之前玩的账号就退了,那些没有点亮的猫猫一直在想着什么时候复刻可以集齐。
大家争议很多的广告问题,因为每个人的想法不同我也只是基于我自己实际情况做阐述。免广我是前几天才下定决心氪的,不是因为妥协只是为了自己能够一劳永逸(其实也有98太多感觉一下子氪了有点肉疼,刚好意外得财就氪了)也看得出来其他自动档我也是氪了的,因为就是懒得点来点去喜欢直接放着挂机当白噪音。我也说了我去年国服上线就开始玩了到现在才氪免广,中间为了游戏顺利肯定也是下功夫的。有抵触情绪也很正常,但是我认为游戏本身没有存在特别严重的逼氪这种,我可以选择不看广告的选项,而且每个月的活动商店会有3张24h免广,我回游的时候也有七天签到送免广券,我经常就拿来卡bug当两天来用。不看广告只是保持正常的资源获取,想要资源获取得比别人快肯定是要付出一些的呀,这个游戏本来就是轻松休闲类型的,萝卜青菜各有所爱,没氪的还要骂那些氪金党我是真的有点看不懂。纯粹喜欢游戏为了游戏氪金的人也要被说成溺爱游戏机制被游戏机制调教成功
感觉部分玩家可能对于广告的抵触情绪在于一个游戏就应该为爱发电纯粹做一个休闲利民的游戏(?)叽叽呱呱我也不知道自己在说什么,我自己认为猫汤已经比其他广告类游戏好很多,至少不会平白无故弹窗商品广告突然煞风景。好像本来想说好多的,但是忘记了。就祝大家生活愉快叭
✍🏻建议:
1.限定能不能多出现一些,至少是不要重类型纪念品太多,这个月就差一个社交类纪念品最后一个元素的1/10
2.小奶猫旅行的地点图片解锁后能够有纯地点图片的展示,每个地点参差不齐不同动作,我想要单纯的地点图鉴
TapTap
TapTap
TapTap
香菜布满宇宙 : 金钱已经到三个字母了吗?有点恐怖了,我现在才玩到bc的程度,你是我见过最牛逼的玩这个游戏里,给楼主点个赞,没话说。
辰砂
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总的来说,这个游戏断断续续玩了很久
现在每天打开游戏就是,点点菜升升级,做个活动再去完成日常就完成了
纯0氪玩家,我个人是不喜欢在这种单机小游戏上花太多钱,不氪金也可以玩的很舒服
给他们换衣服布置迷你房间跟猫跳台也很有意思,美中不足的就是,购买家具的那个螺丝真的挺难攒的,猫跳台也要用迷你房间也要用到,现在玩这个游戏因为猫猫们很可爱,听着音乐挂挂机在旁边发会呆躺一会都感觉很放松
新出的那个猫咪料理(我卸载好久才回来玩的,也不知道那个出了多久了)一开始觉得挺麻烦的还不如直接喂鱼,后面发现出游可以得到东西跟那个喜好有关系,现在基本都是做料理喂猫了
我是真的很喜欢做料理的那个动画啊,真的超级可爱,音效也是,不同的猫猫工作的内容不一样音效也会不一样,这是我当初选择一直玩的理由
我觉得放大看猫猫听着它在那里刮卷心菜,刮南瓜,听着就舒服
不过不适合着急升级啥的,后期需要的金币真的太多太多,你不是全天在线或者每天都有好几个小时待在这个游戏的话,收集起来还是需要很长的一个时间的
二编:
最近更新的一个篮球玩法挺有意思的,玩了好几次才发现得分诀窍,不过我最近去玩隔壁休闲时光了,在猫汤的时间大大减少,还是因为那个螺丝获取途径太少了啊,我的猫咪迷你屋子到现在也就1-3只装修的能看的过去,其他的都只有壁纸跟地毯(好吧可能是因为我懒没攒太多)
官方你快再出一个获取家具零件的方式吧!我真的很需要啊!
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TapTap
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PJSK-初音未来 : 这种游戏本来就是慢慢玩的