朋友拉来玩一测 7.6到今天7.30 说点私货很多的体验美术:特别好的神中神的正确的比市面上任何一款二游都更对胃口的下略很多字的总之是特别特别好的不管角色还是怪物设计都是特别好的文案:请问我从第一章哭到第四章官方有什么头绪吗 副本内关于特殊事件/造物的文字部分同样很优秀 特别好的战斗:打牌肉鸽 卡牌/造物/刻印设计和配队多样化很好 缺点是混沌存在感稀薄和开荒期的数值过于狂野 给守密人一点新手
期待了很久的忘却前夜😭玩得好爽好开心终于也抽出全图鉴了!从推图开始就是深海保姆家人们深海真的强啊一刀流叠毒流反击流触手流应有尽有不玩的有难了😭图鲁返池也抽出满命了我永远喜欢小男孩!总之谢谢校猫修bug辛苦了速速把二测呈上来🥺永远喜欢难忘今宵!
真的哭死,就差一点就能7+5了
通过QQ群和近段时间的邮件也能看出你们在用心打磨这个游戏。就我个人,游戏本身是非常上头的。且后续的修改及资源的发放确实让我养成更加舒服。希望你们在意识到问题的同时认真进行修改。听玩家意见是特别好的!。特别期待二测以及后续的开发。制作组都辛苦啦。
一刀11w
如果可以增加中午晚上都有赠送体力就更好啦,守密人也是需要吃饭的!(快让我尝尝剧情里提到的小蛋糕)希望难忘今宵越做越好~顺便许愿墨菲小姐,就差你啦
不是 啊?
总体来说,忘却前夜是一款满合胃口的游戏。 当然,这一切基于测试期间福利给够的情况下。 对我而言,这款游戏的乐趣在于 平衡,多样化的卡牌设计。(技能,卡面) 队伍的自由组合。 刻印的随机性,多样性。 整体风格(画风,官方态度,文字)。 福利。 当然,在测试期间福利当然是够的,但到上线后,还得看活动怎么样。比如,目前来说,游戏玩法还是过于单一,一上来冗长的玩法容易将人劝退,不过,这
总体来说,忘却前夜是一款满合胃口的游戏。 当然,这一切基于测试期间福利给够的情况下。 对我而言,这款游戏的乐趣在于 多样化的卡牌设计。(技能,卡面)
论坛里全是深海和血肉的攻略,来点超维的吧