生存之志

生存之志

测试
7.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.5260个评价
全部评价
全部平台
带图70 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩36 玩法设计26 运行稳定性25 广告频率12 资源获取12 操作体验4 游戏平衡3 画面视觉2 UI设计1 音效音乐1
省流可以看最底下跳过废话
因为玩过类似的游戏所以这个还挺简单的,目前一次四人通关
战斗是回合制战斗,然后在楼里头搜索物资,房间里有可能有幸存者,幸存者可能会和你交换物资,有床可以消耗饥饿回血,楼外可能刷尸体和零售机,摸尸可能会起尸,继续下楼,下楼到一楼出门就是通关
游戏的难度和随机性其实不高,可能是体量小的原因吧,打到五十层就开始无聊了怪高度重复,来来回回就那几个,老鼠,狗,丧尸,头盔,红眼,红眼头盔,多只丧尸,变异,毒性变异,红眼变异,红眼毒性变异,强一点的怪根本就不会多只出现,只有丧尸会多只出现,打到后面技能都懒得用了
攻略的话,肾上腺素优先级高于医疗包,尤其是前期,毕竟是回合制游戏,比起医疗包之类的回血,不如直接靠技能打死怪避免受伤,而且医疗物资可以自己搓,肾上腺素不行,前期有小刀用小刀,小刀的技能是二连击,前期全中可以保证弄死丧尸,没有小刀就空手用乱打就好了,等后面遇到其他幸存者入队再考虑换武器。
武器直接搓铁锤,如果废铁不够或者食物不够有生肉鸡蛋可以先搓平底锅,平底锅可以用来烹饪,不过平底锅可以摸出来不建议搓,搓成本太高了,这个游戏眩晕太强所以流血之类的不用考虑,眩晕至少当前回合敌方不会攻击,有效减少了战损,流血会保留对方一滴血,不太行。铁锤攻速比大多数怪慢,所以可以考虑给入队的幸存者带平底锅补眩晕,第二个入队的幸存者自带锅,第三个自带铁锤,挺方便的
后期直接双锤加双锅,主角带锤最好,毕竟主角能升级,升级建议全点攻击,叠屏息凝神一锤子平A暴击能打出四百多
总而言之,难度低,耗时高,随机性不高,只能打发打发时间,玩久了无聊,如果想玩点类似的有意思的难度更高的可以考虑像素地牢和它的同人粥牢
Licht
游戏时长 3.4 小时
一命(但是回档好几次)通关 (偷偷看了几遍广告刷物资) 四人生还结局 先说一下一百层要一次性玩完也是蛮费劲的(重复且繁琐)如果有长途的然后无聊不想睡觉 开个这游戏听个歌就可以
❗有一个难受的点:你必须要找到能存档的房间或每过10层直接存档 否则一不小心退出去就只能回到之前的存档
❗提示:开局可以看8个广告 血量上限只能看一次 到第50层时会刷新 需要看广告的 优先先要那个血量上限(只能要一次)>燃烧瓶>医疗箱>罐头🥫!刷这几个比较好
❗建议开始先多囤一些食物 等到有平底锅以后(因为平底锅能把食物烤熟这样吃了不会中毒 (鸡蛋 生肉)) 再优先囤:肾上腺素>药物>燃烧瓶>食物 有个奇怪的点 我看了广告以后游戏明显变卡很多 只能重进游戏解决 如果有和我一个问题的人 建议到了存档点再看广告
❗武器方面:斧头没用过急急忙忙通关忘记什么属性了 推荐用🔨锤子 有几率晕敌方 对后期打大只佬(500血量打人好痛那个)很有帮助 小刀要是开局捡到了就拿来用能多刮一次 有锤子再替换成锤子
❗物资 自助机:这个食物药物没什么好说的 有了平底锅就方便很多 药物优先肾上腺素>止痛药>医疗箱 如果有水啊其他食物可以换肾上腺素就必换 其他时候就囤着 不要轻易就换金属啊那些七七八八的杂物 看自己的情况 自助机不要踹啊赌是不行的 最好老老实实攒钱 够了换食物!
❗没必要花时间去搜尸体 爆率很奇怪 还可能导致尸体复活!如果肾上腺素不够 在打怪的时候普通攻击可以回2点还是3点(一分也是爱哈)想四个人一起出来的友友们 可能要浪费时间搜索房间了 进房间有概率有怪 有时候你会升级(不确定是打怪升级还是下层数升级)我的话全点了攻击力 这样到后期 主人公血厚 攻击力高 稍微帮忙出力 扛刀会好一点
❗大只佬环节:到了估计是第9-10层 大概率会刷到大只佬 500血超绝一回合攻击多次哈 经常把查理打到快寄了 每次都是因为这个问题要回档 而且不是只有几层有 是当你来到第9层时 就开始概率刷大只佬 进房间也会概率刷出 这时候肾上腺素很重要非常重要 然后记得存档
❗对付大只佬:1.不在房间但血量多的情况下选择普攻 看看有没有概率晕住 晕住了继续普攻 直到大只佬寄掉 (有药可以补下状态所以我会觉得药重要)
2.血量少的情况下 不在房间 肾上腺素多就快跑
3.在房间 血量一般 用燃烧瓶 两个就残 然后普攻 打似以后 吃东西 睡觉 尽量把血补满(主人公的可以不补满 如果上限为200血 就补个150 超过100会比较好)
4.血量少 跑不了 重开吧孩子读档
就啰嗦这么多 祝游玩愉快
TapTap
TapTap
TapTap
LichtPJSK-初音未来 : apple u 用手机玩的听我说 如果你作死 关掉了触屏界面 你尝试一下双指触屏或滑动 看下能不能把误触的弹窗 点掉 然后再调回触屏界面on!
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
两命通关,有点上头的图一乐小游戏,各个界面的画面都比较和谐统一,画风不错。玩过很多末日类或者囤物资探索类的游戏,这款小游戏还是很值得一玩的。
缺点是难度稍微有点不平衡,顶上的几十层资源入不敷出,升级机会也少,提升有限,还有运气成分,总体难度大了一点。下面二三十层有三个幸存者帮助,武器也囤了一些,直接武器砸售货机拿食物就行,难度太低了。
武器方面,小刀是最好使的,而且可以直接摸房间摸到,还有技能一次砍两刀,带流血状态,最突出的是加70速度,可以第一个出手。其他武器多少是有点鸡肋了,菜刀只能和NPC换,技能伤害不如小刀两刀加起来,能提升命中率,但是命中率本来就不低,可有可无,少了70速度有时候还在怪后面出手。斧头更加鸡肋,花了那么多资源做个斧头,结果没有技能,砍售货机没两下就损坏了,完全是浪费资源。
货币也是,上面很缺,到下面多出一百七八十没地方花。
加点方面,个人推荐先加攻击,加攻击换武器之后,上层很多70血量的怪三下死变两下秒,怪少攻击一轮,能多留些血。整个下楼过程中前期加两次防御差不多了,因为到下层,有幸存者分摊攻击,而且幸存者可以打出眩晕,主人公的血完全够用。
可以设定三个幸存者都需要另外配武器;把铁锤的资源下调一点,设定用铁锤砸售货机比较耐用;上面三四十层能多升级一次,这些应该可以平衡一些难度。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
无回档一次通关。
物资方面肾上腺素>食物>药物。睡觉把饱食度转换成生命值,使用肾上腺素技能打怪达成无伤打怪,对于药物的依赖并不强。
广告里的物资,90点饱食度/80点血解毒解流血/80点肾上腺素值,除体力上限外就只体验过这三种。看上一段,肾上腺素的优先值是最高的。磕一管肾上腺素使用技能一次性打三下,直接秒怪消耗5点肾上腺素值,远比挨打消耗三四十点血量更实惠。不过也存在探险过程肾上腺素值的无用浪费,但性价比依旧是最高的。
由于饱食度可转换成生命值。食物的爆率和产出又是最高的。所以药物留一两个用来换物资或是清负面状态,没有也死不掉。
制作,能做绷带就做绷带,然后再攒材料做平底锅,其他的没什么必要特地去做,性价比不高。
广告100体力上限,个人建议必拿。绷带回血是百分比,200血20%,医疗包也就才80点血。几乎不需要考虑做其他药物。武器方面没必要去做除平底锅外的装备。小刀起手快技能打两下,棍子技能打三下,都是可爆的。其他武器也一般。
伙伴方面,武器可以卸下来换,不过伙伴多了,不开自动攻击打起来很烦。稍微注意血量就行,吃点东西睡一觉,伙伴会跟着回血。
关于自助机,踹不踹都无所谓,爆率不高。等于用5点血量或武器可能爆来开盲盒。出不了什么好东西,踹出来最好也就汉堡。最常见还是矿泉水。纯亏。用武器,他就会让你知道什么叫做脆弱,什么叫做爆率贼高,一个能分解成4个金的棍,翘两下就爆了,啧,还没爆东西。
武器,技能打多次的武器前后期都适用。后期伙伴多的情况下也可用眩晕武器。一是伙伴多不开自动手累,二是不那么依赖肾上腺素。
TapTap
B站爱玩MC的猫仔新游先锋 : 我为什么是分道扬镳?我三个人。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的