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符文之路 Path of Rune
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
516个评价
带图
10
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3
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石头的思想
期待
重点是氪金与联机方面需要克制,这种需要多细节的游戏需要玩家长期游玩,氪金方面不能逼氪就建议少量多细节,在一些比较困难的节点增加微氪选项,以及一些微氪但又很方便的道具,以及可以把战斗力拉开与更炫皮肤的重氪,但拉战力又不能拉到太大,让人没有玩下去的欲望,如果是和塞尔达一样的能量条设定的话,应该能让不把钱当钱的重氪佬直接烧钱,一分钱一块备用电池之类的
添加联机能让游戏更加长久,同时要防止恶意联机搞破坏的玩家,避免玻璃心玩家的基地被打砸抢之后受不了退游,建议用联机分类模式:和平、战争、隔绝,和平就是来了玩可以,不能开箱子、拆人造物等,隔绝就是不让别的玩家进,战争可以让其他玩家随便进随便拆,但是自身也能随便拆别人的。每次更改状态需要1h的冷却,同时增加复仇者可以不管别人的当前状态,有更长时间的复仇准备,比如24h后才不能入侵复仇目标之类的,避免有些玩家拆了别人的就不让进,这样别的玩家就会开始报复,让游戏时间增加,类比[人渣]
啾啾啾啾啾
:
为什么不直接做成买断制
木木枭
期待
!看起来很酷,自由度很高,最好不要是那种换皮游戏,要不然我就狠狠差评,不过你换皮游戏你也赚不到钱的,现在唯一的方法你就是制作精良一点,反正你东抄抄西抄抄,虽然会被骂,但是如果你全抄完的话,大家也就不骂了,反正都是玩法嘛,还有就是希望能出个跟NPC结婚的,男的女的NPC都要有要有帅的好吧,我这个单身狗在游戏里也是孤狼一个,要不然我就玩不下去了😇
nocils
:
不换皮他们怎么赚钱咯,手游游戏卖钱嘛,皮肤你不买不就好了
猫咪不成仙
期待
先给个五星好评,希望蒸蒸日上
反复看了下游戏宣传片和真机试玩,感觉是一款非常不错的沙盒游戏,因为不太知道具体游戏体验是什么样的,这边给点建议
1.希望游戏可以联机,这是绝大多数人的想法,一个游戏可以联机,意味着他可以和朋友一起游玩,可玩性更高,会非常有趣
2.因为游戏里有等级系统,希望游戏会对这个等级有所限制,可以像泰拉瑞亚一样,通过击杀boss解锁等级限制,以面对更强力的怪物,丰富玩法,增强可玩性
3.看到宣传片里有一个日期事件,我希望游戏里的事件是随机的,或者有一定触发条件,比如《我的世界》里面的掠夺者,《泰拉瑞亚》里面的哥布林入侵,《饥荒》里面的癞蛤蟆和鱼人,这样子可以丰富玩法,增强可玩性,玩家在面对随机事件来不及准备,难度也会增加
4.宣传片里的实机演示右上角是有地图显示,其实不太希望游戏是固定地图,这样一来就会被一些攻略视频拉着走,缺乏探索欲望,一些场景可以做随机的,像《泰拉瑞亚》一样,地牢和神庙内容是随机生成的,但位置是固定的
5.任务系统,地图上可以出现随机性任务,如一些奇遇,跳崖或者一些场景,可以出现任务提示
6.NPC,NPC尽量的做的生动一点,可以对话,也可以购买东西,可以和邻居谈话,可以有一些随机性的休闲动作,和一些事件或任务的发生,可以有固定NPC,像《我的世界》的村民一样,会收菜,可以雇佣
7.希望是单机游戏,有联机模式,不是百人同图,这样太乱了
8.目前就这些建议,我希望会看到一个崭新的沙盒世界,以上只是个人的建议想法,仅供参考,希望可以得到测试资格,进行研究反馈,感谢😼
官方
美七同学
:
我们的游戏世界可以邀请好友进入,每个世界最多四人联机。谢谢支持和建议!
慌莫慌
期待
沙盒游戏诶,现在市面上的手游沙盒说实话感觉大都不太行,说一下我的期望😭😭
1.画质可以不要求太高,但可玩性希望能拉满,就比如说建造最好就是那种只给基础方块的那种,在同一张地图中希望每个地块能有各自特色的生物,每个生物能有不同的掉落。
2.不知道游戏的内容,但感觉像那个啥创魔的大地图。可以的话能不能搞一个那种偏单机的个人地图,嗯,就是偏向泰拉瑞亚那种的最好了╯▂╰不过看内容有pvp好像?如果你就说氪佬爽就行那我就叨扰了。
3.氪金方面,诶,不要过分卖数值就好了。希望任何东西都有不花钱能获取的渠道,就算你说让人每天攒个每日签到攒一年。也是能攒到的。说实话,你要是188卖个只能充值的东西,我可能直接就退了,但是你说只要能攒到1年也能搞到,我可能还忍不了那么久,哪一天忍不住就直接买了→_→
4.暂时就想说这么多,溜喽溜喽,告辞。后续再继续关注吧。
忘川
:
沙盒游戏…咋说呢,麦块永远的神好吧!
春天不回来
期待
请问是和源神一样的联机
还是百人同图的联机哦
建议:
1,百人同图 可以自由切换分区
2,取消世界聊天功能,防止线下交易
3,建筑有更多的功能以抵御入侵者,提供更多的功能使得玩家不得不把建造房子成为一种核心玩法。
4,开放建造功能,玩家离线会成为一个在线的npc.
5,是否可以开放贸易功能,而不是拍卖行。好的建造是否可以吸引大量npc前来交易和获得情报。友善玩家也可以来到你的住处进行贸易。
6,玩家是否可以收复npc为自己工作(可离线,包括守卫,贸易,pvp,与副职业或职业相关的工作如建造、冶金、贸易等)
7,是否可以前期免费后期点卡(点卡稍微贵一点没关系)
8,是否可以不创建新服,而是可以通过一定的代价转服。(这个代价可以是走到某个区的世界边境才能到下一个区)
9,如果每个区都有不同的特色就最好了,前提是地图,地形,地貌可以自动随机生成。植物,植被可以提前设计好无数的种类。不同植物产生的资源可以提取共性,和特性,但属性值上限不同。
10,多一些好友合建的好处(不要乱七八糟的任务),如人物共享,如副职业共享等。
金陵副将马国成
:
世界聊天不能取消
无事,找,揍,懂?
期待
挺喜欢沙盒游戏的,但对国产实在没什么信心,少数几个好玩的全都整烂活,其中最烂的活属于装备自己收集材料做但是高级装备配方需要通过氪金渠道获取的,所以希望能平衡一下氪金内容,最好只做皮肤氪金,毕竟氪金影响到游戏玩法相关内容的沙盒怎么想怎么蠢,至于游戏品质方面,不论技术怎么样,只要你们能把沙盒要素做好,可玩性就不会低到哪去。
总之,还是希望你们能做好的,加油吧,说不定你们能填补国产沙盒游戏市场的空呢。
官方
美七同学
:
谢谢支持,欢迎加入官方游戏测试群;876887816
Likoli_Rabbit
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很期待王国之泪这样的载具建造系统,但是建议多做点模块和功能,尽量与王国之泪做区分,要是和老任杠上了可不好,而且我蛮期望有旋转控制器和逻辑门的,能做很多东西,也很希望是存档制的,最好有能够给玩家专门用来发挥想象力的模式,这样的话做买断和付费dlc都是能接受的,也希望能持续更新游戏深度
夜神月华
:
算了吧,真这样不怕被煎炒?
啊'?
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不是,从来只听说过时之笛是3d游戏的祖师爷,没听过王泪是沙盒建造类的祖师爷。
柴琦…
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pc已经有帕鲁了 手游我还是比较期待是买断制 沙盒生存类的玩法 如果能慢慢的玩 感受还是比较好的
节如发机
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你的载具模型长点心吧,多改改外形,别刚上线就吃地表最强法务部的官司。不过游戏性看着很不错,游戏类型也是我的菜,很期待上线。
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