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家园、异星与猎人
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User350451095
我觉得最最关键的是后期玩法的补充,因为打完主线之后,唯一能玩的就只有每周boss了,问题是每周boss又不需要养成,所以设计一些高难的需要练度的常驻玩法很重要,奖励可以是用来兑换物品的点数,避免新人入坑打不过拿不到奖励,与老玩家差距越来越大。
给氪佬的奖励可以是限定的称号,皮肤或者武器皮肤,毕竟没有pvp,你给再多抽卡卷氪佬也不需要[表情_斜眼笑]
黑珍珠游戏
刚刚更新了,降低了小章鱼关卡能难度了。
小章鱼可以被回血,还能砸晕敌人。
可以加咱们Q群呀,884275768
bug?

求助,这是bug还是设定? 2号永远杀不死,半血没了后又变成了半血 打了三次了都这样

video-3751777
天马行空
这不就能直接硬磨过去了吗[表情_斜眼笑]
有用的就不是bug,是机制[表情_吃瓜]