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通关了
总结一下吧,作为单机游戏,剧情内容还是不错的,让人有玩下去的欲望,但是也有不少问题,首先是不爽快,套装很多,但是基本都要到五星红色才有套装第二特征出来,很难体验到各套装之间的良好搭配,技能也比较单一,如果每个角色都有自己的技能树和不同流派,再加上装备,就有万千玩法,这种爽快玩法,才是单机游戏持久的地方,就像暗黑破坏神那样;其次是游戏的定义,单机就不要搞什么充值抽卡了,还不如改成买断制,后续靠DLC
月桦枫:
毁灭者套装,武器是从蓝色二星合上去的,装备是送的紫色一套合上去的,可惜只有普攻暴击能触发减cd,如果技能暴击也可以触发,那就非常猛了,还有一点比较可惜的是没有得打穴居兽,道路通了就是不给打![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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“星球围猎”测试中段更新总结
感谢各位猎人参与本次《家园、异星与猎人》“星球围猎”测试!
在开测之后我们收到了很多玩家在Q群、论坛给我们的留言与反馈,不少参与过首测的玩家都认为,本次加入了元素系统的玩法是有趣的、体验是有所提升的,然后疯狂催更我们赶紧出正式版本……
开测的几天,我们每天也在玩耍+找bugs,然后修复一些大家吐槽的问题。还有一些反馈我们在测试期间还来不及安排上的,也会在测试结束后持续跟进的。
大致总结下我们这些

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我觉得最最关键的是后期玩法的补充,因为打完主线之后,唯一能玩的就只有每周boss了,问题是每周boss又不需要养成,所以设计一些高难的需要练度的常驻玩法很重要,奖励可以是用来兑换物品的点数,避免新人入坑打不过拿不到奖励,与老玩家差距越来越大。
给氪佬的奖励可以是限定的称号,皮肤或者武器皮肤,毕竟没有pvp,你给再多抽卡卷氪佬也不需要
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这游戏我用平板玩,消耗电量也是快,还是新买没多久的小米6,别说手机了
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刚刚更新了,降低了小章鱼关卡能难度了。
小章鱼可以被回血,还能砸晕敌人。
可以加咱们Q群呀,884275768










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