“星球围猎”测试中段更新总结
感谢各位猎人参与本次《家园、异星与猎人》“星球围猎”测试!在开测之后我们收到了很多玩家在Q群、论坛给我们的留言与反馈,不少参与过首测的玩家都认为,本次加入了元素系统的玩法是有趣的、体验是有所提升的,然后疯狂催更我们赶紧出正式版本……开测的几天,我们每天也在玩耍+找bugs,然后修复一些大家吐槽的问题。还有一些反馈我们在测试期间还来不及安排上的,也会在测试结束后持续跟进的。 大致总结下我们这些
(已开奖)【测试预告】《家园、异星与猎人》「星球围猎」测试10月25日正式开启!
中奖名单感谢各位猎人大大的热情参与,预约活动圆满结束~!截止至11月2日23:59,盖楼结果为9楼,送出《家园、异星与猎人》抱枕周边*1以及亚克力周边*4,每人1份,共5位幸运猎人,通过随机数抽取结果如下(其中2楼缺失,顺延至3楼;8楼缺失,顺延至9楼):协会的管理员“猫商代言人”会在本帖回复大家,请中奖的各位于tap页面关注管理员后,私信ta留下您的手机号码以及相关收货信息。信息收集完成后,
《家园、异星与猎人》TapTap试玩节活动BUG收集汇总贴
诸位猎人大大好呀~今天是测试开启的第三天,非常高兴能够看到各位猎人大大在论坛中的讨论、建议与游戏评价,我们工作人员在电脑的另一端有在拿着小本本的认真观看并记录各位猎人大大的反馈!比如这位猎人大大认真的反馈的“治疗”“技能释放”的问题以及模拟器不稳定,我们都有关注并且在努力改进ing。 此外,猎人大大在论坛中的评价与反馈我们也都有在关注,并从中提取可以进一步改进的措施,并提出对应的优化手段:#游戏安利
《家园、异星与猎人》游戏节试玩开启!
诸位猎人大大们好啊!在“黑珍珠游戏”成员们夜以继日、昏天暗地的爆肝下,我们终终终...于在《TapTap游戏节》的最后一天赶上了试玩活动!如无意外的话应该就是最后一个参与此活动的游戏了(马上截止报名),所以目前排名48/48...(惨——为什么要参与试玩节?作为刚拿到版号,刚对外宣发,且收(勉)支(力)平(为)衡(生)的独游开发团队而言,想让大家能认识我们,继而体验我们倾注了大量心血的作品的话
(已开奖)【有奖活动】参与「星球围猎」测试讨论,抽取周边好礼~
中奖名单感谢各位猎人大大的热情参与,预约活动圆满结束~!截止至11月2日23:59,盖楼结果为47楼,送出《家园、异星与猎人》抱枕周边*1以及亚克力周边*4,每人1份,共5位幸运猎人,通过随机数抽取结果如下:协会的管理员“猫商代言人”会在本帖回复大家,请中奖的各位于tap页面关注管理员后,私信ta留下您的手机号码以及相关收货信息。信息收集完成后,礼品将在15个工作日内陆续发出~11月15日23
《家园、异星与猎人》测试攻略征集活动来啦!周边好礼、测试资格畅享!
各位猎人大大们好呀!《家园、异星与猎人》星球围猎测试已于10月25号开启,大量新手猎人涌向异星,有什么独特的狩猎技巧?应该如何武装自己?该如何在废土中生存下去?想必是困扰很多新手猎人的疑问,不用担心,先看下方攻略!①猎人战斗守则:流派构筑解析篇②先锋战士详解,让你成为队友的坚强护盾!③《家园、异星与猎人》救援者详解,小队通关必备奶妈!④资深猎人投稿攻略! 同时也欢迎资深猎人猎人们分享自
家园、异星与猎人测试攻略
写在封测结束前最后一天,留给公测后的自己看。许多大佬都写过了,总结一下:一、起手上来过主线,刷悬赏。悬赏全部刷黑砖补给券(大),加速和金钻都用来加速黑砖补给券(大)的箱子。毕竟等级=一切。二、精英悬赏,拿收藏品五维开到300。拿好感。优先点出枪手好感2、狼人好感2、枪手好感4。三、游戏主力培养主C枪手、副C狼人。还两个职业没开不知道。1.枪手由于爆发流目前41级就可以秒掉61级BOSS
开放试玩第二天我们在肝什么
大家好,今天是开放TapTap试玩测试的第二天。这些天我们一直在密切关注论坛、公众号和Q群里的玩家们的反馈、建议和评价,并且能看到的都进行了回复。(万一被我们不小心忙得头昏眼花错过了,还请再提醒下我们。)近期也会对大家找到的问题进行一次更新,具体优化的内容还请留意后续优化公告。还有不少玩家反馈了存在发热和卡顿的问题。建议发热严重的玩家关闭设置里面的“高帧率”、“光照”和“高特效”,可能会对情
第一次见到boss,手残…像素风,不是回合制卡牌,敌人制作的也挺不错,和论坛其他人的反馈一样,如果能加个自动战斗和倍速战斗能让体验好很多
《家园、异星与猎人》版本更新公告
猎人大大们下午好呀!距测试开启已经过去了一周,感谢所有的猎人们,仰仗于大家的支持,我们首周测试就达到了:TapTap新品榜最高第4名,独立游戏榜最高第2名,TapTap热门游戏榜最高第5名!:测试服8.9分的评分,大家的反馈都收到了!:2.6w人体验了我们的产品,2w人选择关注我们!非常感谢大家的热烈支持!鞠躬,再鞠躬!说实话作为一个只有12人的独立游戏工作室,本作也是我们闭门研发5年来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处