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嘴替发言14 带图444 长评231 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀804 有趣好玩665 剧情跌宕181 操作流畅148 音效动听122 福利丰富100 玩法设计561 运行稳定性433 操作体验343 游戏福利254 画面视觉203 氪金付费161 日常肝度126 故事情节98 资源获取82
大贤者
: 现在的策划都想的是怎么爆玩家金币,因为只要短期把资金收回来,那么这款游戏死活就已经无所谓了,再换个皮搞下一款不香么,反正手游市场再烂的游戏都有人买单,根本不用担心没钱赚。

桐谷和名
: 还打赢复活赛,他17更新的这个版本讲个乐子吧,刚回坑抽了个死亡,笑死我了,拉满了连刷装备的普通关卡都打不过去,和小怪打架激情互秒,它加强了角色带着怪一起加强,公屏上还有人在护着说什么这才新赛季你想一下子打完肯定是异想天开啊,一个等级和技能都拉满的角色1万的血量进他那个正常装备副本瞬间暴毙,我不好说是不是策划的恶趣味,至于这游戏我祝他成功

看看 画面优秀 的人是怎么评价的

喵鸽 : 个人来说,是希望这个游戏可以加一个深度肉鸽模式 ,名称就[梦序深魇]
大概如下:
『奖励』
每周更新的[梦序等阶],其中会有需要过一段时间才能返场的限定永久奇物/特殊回响/特殊眠腊,和一部分常规资源
重新把图鉴收集奖励加回来,奖励可以增加专属货币与抽卡资源。
每期[梦序]限定角色卡池,卡池里除了低星角色,每一次抽取可以获得一定量奇物碎片,可以在一个轮换的商店中购入永久奇物/限定回响/限定眠腊
『难度抉择』
普通模式[滴梦之网]
等级40/50/60/70/80,这一模式相对来说难度不高。
怪物种类不完全,同时大部分奇物与[挑战]模式相差无几,没有额外的构筑深度,房间种类与挑战模式一样,游戏流程中等,结算点数1倍获取
秩序模式[坚韧卉窗]
等级20/30/40,简单模式,奇物数量大幅度减少,自带一定增益buff。
怪物种类缩减,基本没有除了标准战斗房间与回复房间外的房间种类,流程大幅度缩短,结算点数0.5倍获取
失序模式[繆散千丝]
等级80及以上,根据难度等级,怪物开始就获得一定buff,难度更高,适合深度玩家。
怪物种类完全,更深的奇物卡池,房间种类增加,允许更多选路径,奇物之间会有羁绊效果,会出现专属祝福,流程较长