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无尽梦回
Keyer
近战,就是锋刃增伤。近距,就是五米内,玩平a带英雄的话,有时候吃不到。攻击是必须的,暴击没必要,看奇物摸一点就是了,爆伤更没必要,爆伤的奇物远比词条收益高。单体,你可以理解为boss增伤。无视提升无法定义,但总是需要的,就是桩b无用,因为桩没有防御。普伤没必要。其实可以想想独特,一个是特性cd期间+100%普伤,一个是特性+cd,特性增伤。这俩提升非常明显,主要看你几命,玩什么流派。
芜湖
飞剑三个都触发?怎么卡
侠的自动索敌攻击确实有问题。本来想放技能打前面的怪,结果反手给后面的怪来一刀方向都控制不住,还有有时技能要贴到怪脸上才放。[表情_吃瓜]
zhuzhu
其实就是专属回响能拿3个,但修复后我看我的存盘,专属回响还是3个!
云水丶千岁暖
V号:man-zhangrong520记得备注换卡